第628章 謀子篇之一個即將成為經典的得子棋例——對攻+互攻+互攻(第2頁)
如果放棄原計劃改成吃車,屬於攻擊有根子!由於子力價值大,對方會回吃,而炮互捉變成紅先開炮捉黑炮但是黑炮原本無根此時回馬吃子交換後又完成炮生根一步多用!
再看後方黑還是雙捉,吃紅家炮後又形成捉雙!黑得子!
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對捉搶先的局面,變成對捉+同兵種互吃+另一兵種的同兵種互吃!同時後手方原本對捉的攻擊子力又是互吃的一種!兩種互吃裡邊由於價值不同也分為先先手和後先手的局面。此時由於原本後手對捉的一方必須走互吃中先先手的那個戰局,而不論怎麼選擇。黑方又都會形成捉雙的棋,而紅方卻沒有反擊手段,只能坐實丟子!
第一步對捉,第二步局面變成互捉+兩處子力互吃,第三步不論怎麼選擇,對方都能夠追回失子後又形成捉雙!
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紅方j子捉對方z子與對方形成對捉!黑方應對是閃開p子形成黑紅pp雙子相互攻擊+p後的j子與紅方j子相互攻擊!紅方雙子pj都是無根子,黑方j子有根,p無根。
而由於是互捉並且j價值大於p,所以紅方只能選擇先調動j!而子j不論攻擊原來對捉的黑另一子力p避開jj相互攻擊,還是攻擊吃掉對方的j化解j的危險,紅方最好的結果還是一個相互攻擊加上原來的對捉的戰局。這樣相互攻擊得戰場如果不吃對方選擇避讓那麼對捉戰場就會被對方得子,而j已經交換失去對捉能力,造成丟子。如果不避讓,相互攻擊得戰場先發制人消滅對方,又會形成新的被捉雙局面!紅方所有能夠攻擊對方的地方都被交換掉,現在的被捉雙局面已經不能化解,造成必須丟子!
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同兵種互吃的棋,如果不吃就會避讓造成浪費步數,給對方獲得先手進攻的機會!因為已經改對方走棋了!如果進攻對方又會形成交換。交換本身不丟子,但是造成進攻型兵力離開棋盤!如果原本形成同兵種互吃的子力是用來進攻對方的其它子力的,那麼對方經過互吃轉換成交換變成兌子去勢,化解對方進攻的棋!這還不算什麼,如果我方原本是與對方對捉搶先手的棋,那麼搶先的兵種被迫兌掉後,那麼失去與對方對攻的機會!