弈修象棋 作品

第52章 象棋特大對先手系列概念的認識與闡述(第2頁)

 如果局部而言,沒有攻擊子力的進車進軍本身,或許也不算先手系列。而是歸結為其它情形,如果歸結為閒,還不是閒。

 三、進退與先手後手

 例如當頭炮對屏風馬開局,炮二平五(火力覆蓋對方中兵——火力覆蓋引用到象棋中——弈修札記)先手,馬八進七(如果單看護兵生根,是防守。這是就局部就這一步而言。全局看馬前進了一步。所以可以看作是先手。)那麼這步進馬是先手還是後手呢?如果認為馬護兵,是防守,是後手,那麼要想爭先手,可能走出順炮的棋,這也是順炮局和當頭炮屏風馬局一直存在的原因之一。而從進軍角度看,馬前進了一步,可以看作先手,所以才有屏風馬對抗當頭炮的興起。因此馬二進三這步棋局部看似後手,全局看有點先手的意思。我們是否建議進軍的棋是否看成二類先手?把火力覆蓋的時候那步棋叫做一類先手。

 這裡把先手簡單化理解,即先手指一方下完棋之後,火力覆蓋範圍內的敵方子力受到攻擊,下一步可以吃子的時候,我們把上一步叫做先手。例如,馬踩車,就是先手。而對方可以逃離或者不逃離兩種情形,至於對方只是單獨逃離(後手),還是逃離反擊將軍(先手),或者不逃離車,其他子力將軍等(是先手),都不影響紅方馬踩車,所以馬踩車是先手。

 這裡把先手簡單歸結攻擊,攻擊是先;後手是被攻擊。

 四、真假先手問題

 先手的一點不同———先手“先”的程度問題

 象棋中車馬炮兵卒,由於特性不同,所以認為價值不同,這樣受到攻擊的時候就會有一種低價值換取高價值的走法。例如紅方走一步馬後踩對方炮,對方炮不跑,而是其它子力例如馬攻擊我方車,那麼此時就形成相互攻擊,而由於我方子力價值高,對方子力價值低,造成我方先一步跑車,敵方後一手跑炮,可能由於我方車的逃離使局面發生變化,對方可能會發生不用跑炮的形勢。這樣由於子力價值不同,受到攻擊的時候,子力價值高的一方一般會先一步應對,所以這裡我們說先手是不同的。根據對方被攻擊子力的價值高低,可以確認先手的“先”的程度不同。子力價值越高受到攻擊時候,對方先手的程度越高,己方後手的程度越高,應對的時候越著急,越會較短時間內做出回應。例如我方車受攻,對方炮受攻,一般原則是我方先應一手。

 五、應對的遲緩問題

 對方先手,攻擊我方子力,例如黑馬踩炮,我方走的是對攻紅炮打車,那麼根據先手的程度,黑方一般會先應對,可能是跑一步車。象這樣黑馬踩炮,如果紅方直接應跑炮,屬於後手。所以紅方選擇的是紅炮打車,這樣至攻擊於不顧,反而攻擊對方子力,也是先手。這樣紅方的應對,不是直接應炮身上,而是先攻擊一手,後邊或許紅方還需要(或許不需要)應對炮自身,但是與直接應對來說時間上往後了,即應對的延遲。這種延遲也是後手的延遲。延遲後手,增加先手,是我們走棋的原則一種。象棋本身任何一方不可能沒有弱點,這樣,攻擊的同時也會受到對方攻擊,所以儘量延遲對方攻擊,增加攻擊對方的次數,即爭取主動,拋棄遠離被動,多走先手,少走後手,拖延後手的應對,多以先手對先手,是象棋中取得優勢的一種辦法。

 六、反先與真假先手

 黑方跳馬踩炮,黑方攻擊紅方,黑方先手;而紅方根據形式炮逃跑的同時到達新的位置火力覆蓋對方車,黑方不得不跑車應對一手,那麼我們把紅方這種反擊,稱之反先。即一方受到攻擊時候通過巧妙應對化解對方攻擊的同時能夠反擊對方,稱之反先。由於子力價值高低不同,同樣黑方馬踩炮,紅方根據形勢,在另一局部展開反擊用馬踩車,這樣由於黑方受到攻擊的子力價值高需要先一步應一手,我們也稱之紅方為先手。這裡可能把黑方的攻擊稱為假先手,紅方的攻擊稱之真先手。這裡真假先手是由於子力價值不同造成的。例如象棋中將帥不可亡,黑方攻擊紅方車,以為是先手,而紅方能夠攻擊黑方將,這樣由於將帥不能亡(語出弈修札記),所以必須先應將軍這邊。這時候一般稱這邊是真先手,黑方吃吃車為假先手。假先手不一定應,真先手對方必會圍繞這個子力應對一手。