弈修象棋 作品

第1章 象棋弈修大象無形之象棋第一原則

象棋第一原則

 圍棋的棋理是 金角 銀邊 草中央,象棋的是什麼?

 象棋是一門思維行為藝術,就像繪之畫,琴之談,棋之弈發揮極致也是一種藝術美,給人一種美的感受。

 宋程顥有詩云:“大抵博弈皆遊戲,象戲翻能學用兵。”一枰萬機象棋弈,變化無窮學用兵。象棋,一種脫胎於戰爭的遊戲,因此其中既有軍事思想的運用,又有遊戲本身的自有特點。

 在象棋中

 a將帥不能亡———這是象棋第一原則也是最高原則。其他所有的子力車馬炮,士相兵(卒),必須無條件服從。

 棋盤上擺好32個棋子後對於車馬炮士相兵價值我們是這樣評價的,

 車——9分 有“一車十子寒”之稱。

 車攻明,炮攻暗,馬踩點或馬曲盤,一條線上車最顯。如遇子,則受阻。是攻殺,或退佔,依盤面,掂量看。

 馬——4分

 炮—4分

 相(象)——2分

 仕(士)——2分

 兵(只能向前)——1分將帥由於不能亡,所以應該大於其它所有子力的價值和,兩個車18分,兩個炮和馬16分,士相8分,五個兵5分,共計47分,所以將帥應該大於47分。

 說明:這是擺上棋盤後對子力的評價,就是說適用於象棋的每一盤棋,這是基本原則。而具體到每一盤其中,子粒價值可能發生略微的改變,例如開局中局殘局的區分,例如具體形式的分析,例如位置的不同,例如兵過河不過河的區分,具體情況不同,價值不同。這是基本原則的具體化。就像馬克思主義的普適性,與在中國的情形的馬克思主義具體化。

 車馬炮士相兵的基本原則是基於最高原則之下(將帥不能亡)的,這樣具體到實戰中,就可能發生高價值子力交換低價值子力的情形例如車換炮,車換馬,馬換相等。