第68章 平淡日子後
為什麼pvp遊戲容易讓人上癮?
遊戲廠商總喜歡在打架的時候給萌新安排上一些人機局。
打爽了,加大粘性繼續玩,估摸著還會充錢。
到後面人機沒了打真人被虐了,看著玩家要走又給你安排上一些人機,人就這樣不斷循環,不斷加大用戶粘性。
嗯……打一天排位下來分可能沒變估摸著也是這個原因。
可是齊銘現在玩的單機,這裡沒有玩家,只有人機,快樂也會在不斷的打人機中消損。
被虐到爽玩這之間的閉環出現了一處裂縫,樂趣大大下降。
齊銘在這裡待了半年多時間,估摸著遊玩時間都有4500個小時。
他也感到些許厭倦,儘管他知道在這裡其實自己還能做許多事。
畢竟人是群居動物,總需要交流。
雖說因為系統的原因這裡的角色智能都出奇的高,甚至當成真人也沒問題。
但是齊銘仍然無法融入其中。
就像經常用斯丹康的人到了一個遍地都是用雞蛋湯的人。
儘管他們的言行舉止都和他表現得無異,齊銘也不會將對方視為站在同樣高度的人。
或許只有哪天有人意識到了這個世界的真實他才改變對對方的看法。
……
時間緩緩流逝,晝夜交替。
距離上次齊銘和boss聊天后已經過去了半個月。
而在這半個月齊銘……
什麼事都沒做!
或許是因為齊銘即將晉升幹部,組織並沒有給齊銘安排任務。
齊銘懂。
他現在就相當於是卡著經驗卡著等級,等什麼時候做了什麼時候才能接到下一階段的任務。
不過他也沒有閒著,整天帶著灰原哀遊山玩水開開傳送點,牢玩家的養老日常。
而在這期間齊銘也愈發覺得自己養的這小女孩著實不一般。
很聰明,感覺什麼都懂,估摸著也只比他差了一點點。
齊銘其實也懷疑過。
懷疑過灰原哀是不是像那啥孤兒怨的女主那樣,是個外表酷似小孩,內心卻是個歷經滄桑的老妖怪。
然而骨齡卻騙不了人。
要不怎麼說這裡是遊戲呢?
正因為這樣的人現實沒有,所有才會想著在遊戲裡創造出來。
而在與灰原哀出去玩的這段期間,齊銘也不斷找機會和小女孩交流交流哲學問題。
說什麼這個世界就是個巨大的陰謀,什麼楚門的世界云云之類的話。