第84章 打不過就加入(第3頁)
“喂,爸。”
““酒館老闆”,你知道嗎?”
“嗯,對,保密?”
“不至於吧,我是你兒子,再說了,買他的位置又不是差不到,“嘲諷”不是和“公審”弄一塊兒了嗎?”
“什麼叫知道就自己找,我不是想問問您,我去找他拜師,合適不嘛。”
“隨我?那行,我這就出發了。”
狄樂掛斷了電話,站起身,收拾東西,準備出發。
幹什麼?
打不過就加入啊!
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先吐槽一句,豬廠什麼時候能把陰兵排隊的設定給取消了啊。夢幻也是,爐石也是,大清早起床,到現在還進不去。
卡牌小課堂。
今日課題,生命值與聖盾。
先說生命值的設定問題。
星念力,眾所周知類似於內力的東西。
星念力和人體結合之後,浮現於人體表面,稱之為體表星念力,也可以稱之為生命值。注意,體表星念力不再具備星念力的能力。這就是單純的一層類似於護盾的東西,在人體受到攻擊之時,承受傷害的,就是體表星念力,可以理解為生命值。
體表星念力(生命值)的多與寡跟三屬性中的“體”有關係。
盾戰的“體”高於其他職業,所以生命值會比較高。
值得注意的是,體表星念力跟星念力是不同的,星念力全名為“體內星念力”,這是用來驅動卡牌的。
下面談一談關於“聖盾”的基礎邏輯。
要說“聖盾”,就得先清楚“護盾”的基礎構造。
“護盾”屬性是依附於“生命值”之上的。
“護盾”的屬性是比較特殊的卡外迴路,正常的卡外迴路是可以破壞的。例如“奧秘”系列,用大力出奇跡的方式也能解決。但“護盾”的基礎構造是基於“生命值”之中,也是少數通過“生命值”供能的卡外迴路。
基於“生命值”之外,構建出一層有效的防護盾,攻擊到達之際,不停地消耗自身的構造和能量。這就是護盾。
構造護盾的迴路有兩種,一種是維持護盾穩定性的迴路,即即便被攻擊了,只要攻擊強度不夠,剩下的能量,依舊能組合成一個護盾。第二種則是防護的迴路。
“聖盾”是利用了“等價交換”原理,犧牲了“穩定性迴路”構造,只做“防護迴路”的特效。
在攻擊到達之際,通過“傳感模塊”,快速集結所有的能量,進行防護。因此,能夠大幅度地提高護盾強度。但只能挨一下。
唔,大概就這樣。
順帶一提,看到不少人在問一些其他的構造卡組的問題。其實,伏筆埋下了,一級能量、二級能量、三級能量和對應的一二三級材料就是為了以後的卡而弄出來的。具體怎麼實現,哎嘿,不告訴你們。狗頭.jpg