流淚貓安頭 作品

第1231章 一千兩百二十八章“他們成為了‘玩(第2頁)

 

14.好感禮物:打call售價:500字】

 

15.好感禮物:奧斯卡獎盃售價:1000字】

 

……】

 

25.神明的一瞥售價:3000字】

 

……

 

注意:字數可通過擊敗他人獲得。】

 

……

 

蘇明安石化了三秒。

 

……世界樹真是個天才,這到底是吃了多少遊戲進去?

 

皮膚和好感禮物可以用來提升卡牌好感度,不過蘇明安不需要,他不怕好感度低,只怕好感度太高。這個商店暫時用不到。

 

他關閉界面。

 

道路的盡頭,徽碧趕了過來,看到蘇明安身上沒有傷痕,徽碧露出如釋重負的神情:“還好你沒出事。”

 

蘇明安朝他點了點頭,看向布丁:“布丁,我要怎麼獲得更多的抽卡券?”

 

“遊戲日】。”布丁回答:“你在遊戲日】通關,就是在抵禦外界文明的入侵。而抽卡券是世界樹發放的,你每通過一關,就會獲得一些抽卡券作為獎勵。”

 

“是這樣啊。”蘇明安明白了——哪怕是看似荒謬的抽卡遊戲,也有背後嚴密的原理。

 

為了抵禦外界文明的入侵,人們必須在遊戲日】中通關。而為了激勵人們,世界樹構建了一種召喚機制,可以把其餘時間線的人投射到羅瓦莎,作為卡牌賦予人們。每當人們在遊戲日】獲得一定的成就,就能獲得世界樹發放的抽卡券,利用卡牌進一步在遊戲日】裡努力。對於人們而言,這種抽卡機制令人上癮,切切實實的戰力增長也在激勵他們的主動性。

 

而對於世界樹而言,更是無本買賣。祂要付出的僅僅是召喚儀式的成本,祂自身就是抽卡券印刷機,無論送出十連、一百連的抽卡券,對祂而言都無關痛癢。但人們卻能為了祂隨手印出的抽卡券,搶得頭破血流。

 

就算有人號召著要殺死祂,祂只要給每個人發幾張抽卡券,就足以安撫大多數人,一切相當於無事發生。

 

“很有想法的統御者……”蘇明安作出了評價。這種手法可比某神靈柔和太多了,能調動人們的主動積極性,而不是受制於神諭必須去做。

 

……

 

“叮咚!”

 

遊戲日即將開啟。】

 

倒計時三分鐘。】

 

……

 

這一刻,

 

蘇明安聽到四周的教學樓響起了驚呼聲,看來所有參與者都聽到了這個聲音。

 

他看到了一個站在遠方樹蔭下的大叔,大叔全副武裝,頭戴防毒面具,揹著壓縮罐頭、純淨水、瑞士軍刀等物,連脖頸和手掌都保護得嚴嚴實實。

 

更遠一點的樹蔭下,有一位白髮蒼蒼的老人,佝僂著脊背,手裡抱著一個塞著食物和水的行囊。

 

……這樣的老人也願意進入遊戲日】嗎?她恐怕連跑步都困難吧。

 

蘇明安望著這些嚴陣以待的身影,心中蔓延著悵然。

 

月色下垂,湛藍的月光為校園籠罩上了一層柔軟的輕紗,枝葉懸停著瑩藍色的光芒,靜謐而安穩。

 

“你可能不知道,有些人一直在等待遊戲日】的降臨。”徽碧溫和地說:“他們生來就被種族鎖死了上限,只能寄希望於奇蹟,遊戲日】就是這個奇蹟。”

 

“延長父母的壽命、復生早逝的兒女、償還一輩子的負債……為了這些願望,他們可以不惜一切代價。這是他們唯一能改變命運的機會。”

 

“很早以前,人們就知道遊戲日】會在這一年降臨,因此,很多人在小時候,就被家長叮囑要好好鍛鍊身體,練習各種密室逃脫、開鎖、解謎技能。”

 

“許多圍繞遊戲日】的學校開始出現,聘請了各個擅長打遊戲的教師,每天都會教孩子們打遊戲的技巧。許多課後補習班如雨後春筍出現,幫助人們更好地理解靈活多變的遊戲謎題。”

 

“在羅瓦莎,只有遊戲玩得好,才會得到誇獎。因為世界就是如此規定了‘優秀"的標準,裁定了‘尖子生"的量標。如果你只知道埋頭看書,就會被批評‘天天就知道看書看書,隔壁家的孩子游戲玩得那麼好,你多學學"!”

 

“《遊戲日必刷題、《密室逃脫一本通、《末世與科幻關卡該如何應對等各種教科書,蔓延在羅瓦莎的大地上,炒得火熱。人們拼命刷著這些題目,渴望著能在遊戲日】得到勝利。”