鯉鯉魚仙人 作品

第二百六十五章 攻沙(第3頁)

    “《英雄巡禮》啊!還用問嗎?”

    “這麼幹脆的嗎?”商洛沒料到他竟然連想都不用想。

    “是啊!英雄巡禮多好玩。可以打怪物,可以升級,可以組隊。可以在世界裡和各種各樣的人物互動,可以隨心所欲地施展魔法。還可以使用各種道具,研究各種生活技能。這其實比《合金蛋頭》都好玩多了吧。而且人還不夠多,人再多點就好玩了!平時只有四個人五個人。要是有四五個人,四五百個人。哇,那就厲害了。”

    “我明白了!”商洛猛得一拍手,“啊哈哈!你想和兄弟一起攻沙!”

    “攻攻什麼?”

    “誒呀,我怎麼沒想到,第一代網遊就應該去攻沙啊,這個好玩。阿波羅尼婭,有戲嗎?”

    【額】阿波羅尼婭愣住了。

    “沒戲?”

    【不是,我不知道。單就畫面來說那非常簡單,一點都不難。但是如果你要塞進去四五百人的神念,那完全是另外一個問題了。這不是算力問題,這是網絡問題。換而言之,這考驗的不是用戶端的算力,這是幾百個用戶的交互,考驗的是服務器的算力。除非你打算搞數據的本地計算。】

    “不管怎麼說,至少要好玩。另外不只可以攻沙,如果讓我來開發的話,完全可以更現代一點。比如更加自由的,完全由玩家主導的物品製造,以及增加一些裝備的流通性,加入一些博弈性.嗯。”

    他想了想:“我大概有數了.開發內容確實是比較難。但要說到開發玩法,其實還挺簡單的。因為內容需要大量開發工作的堆砌,但玩法方面只需要一個好的核心點子,然後慢慢打磨就好。我現在最不缺的就是點子,其實可以開一個來玩玩”

    “怎麼樣?”文鴛問他,“有戲嗎有戲嗎?我想玩《英雄巡禮》。”

    “稍微等一下,等推送。我看看,這個應該會排在論壇後面,論壇的事情搞定了就第一時間來處理它。”

    (本章完)