第2章 :扒皮抽筋

 蘇忘立馬查看起可轉職的三種職業。

 當意念選向轉職時,卷軸也貼心的展示了幾種職業的不同。

 首先是垂釣者,激活漁具——入門魚竿。

 職業本命技能:

 鉤金輿羽——鉤中目標後每秒消耗10點耐力,每秒造成力量等值傷害,

 自身力量大於目標時造成2倍傷害,並且鉤中目標無法脫離,耐力上限大於目標時使用技能不消耗耐力值。

 職業特性:漁者獲得載具力量*2,耐力*2加持。

 另外就是漁夫,激活漁具——入門漁網。

 職業本命技能:

 天羅地網——每秒消耗20點耐力,對處於30*30m漁網範圍內所有目標每秒造成50%力量等值傷害,

 目標力量低於使用者自身耐力時陷入持續禁錮狀態,目標力量大於自身耐力時無法禁錮目標,並遭受目標力量等額耐力損耗。

 職業特性:漁者獲得載具力量*1,耐力*3加持。

 魚槍師,激活載具——入門魚槍。

 職業本命技能:

 槍出如龍——使用漁具後可對單體目標進行瞄準,魚槍命中後可瞬間造成力量*5的傷害,每次使用消耗耐力30點,射擊範圍5米。

 職業特性:漁者獲得載具力量*3,耐力*1加持。

 …

 三種職業的優劣點一目瞭然。

 眼下蘇忘不由思索起選擇哪種職業。

 結合漁者交流區看到的信息,加上各職業的介紹。

 能看出漁夫和魚槍師職業都有各自的突出點。

 一個耐力屬性突出,有著大範圍傷害和控制能力。

 另一個則側重於力量,著重彰顯單體殺傷力。

 而垂釣者則居於平庸,屬於梧鼠五枝,博而不精的類型。

 蘇忘此時目光卻依舊停留在了垂釣者職業上。

 “這垂釣者職業,似乎才最契合我的靈魂特質天賦。”

 適合自己的,才是最好的。

 無論是漁夫還是魚槍師,都無法最大化利用上失衡天賦。

 動用失衡天賦,也只能再次強化單方面的突出點。

 反觀垂釣者職業配上自己的失衡天賦,豈不是能讓兩方面都可以成為突出點?

 相對也讓兩方面都沒有了短板?

 想到這,蘇忘便下定主意,選擇這已經有人後悔的垂釣者職業。

 職業選定的一瞬間,蘇忘腦海中霎時陷入短暫空白。

 一根灰白魚竿緩緩出現在自身意識之中。

 關於漁具的能力、使用方式也瞬間明瞭於心。

 閉目幾秒後,再次睜眼的蘇忘心念一動。

 一根杆長4.5米,線長30米,似虛似實的灰白魚竿出現在蘇忘手中。

 下一秒,隨著蘇忘看向木筏外依舊悶頭撕咬木筏的怪魚。

 手中魚竿輕輕一擺,一枚銀勾在空中劃過一道銀光,頓時沒入了怪魚體內。

 蘇忘眼中也閃現數條信息。

 【消耗耐力值10點,成功釣中黑鱗鯛魚(輕度汙染),目標耐力值減少10點。】

 【黑鱗鯛魚(輕度汙染)】

 魚種珍稀度:普通。

 力量:12(8)。

 耐力值:170/180(120)。

 被邪惡力量汙染的普通黑鱗鯛魚,力量和耐力都有了不同程度提升。

 …

 獲知信息的第一時間,蘇忘立刻有了決斷。

 當即動用了失衡天賦,以降低一半力量為代價,提升100%耐力屬性。

 一瞬間,蘇忘的耐力值上限瞬間暴漲至200點,超過了黑鱗鯛魚的耐力值上限。