第169章 格鬥戰是機戰的一環,不爽不要玩
第169章格鬥戰是機戰的一環,不爽不要玩
“這些內務部的機師也不太行啊,反應還是挺死板的。”
看著全周天顯示器上,剩下四臺龍騎士剛剛所處的位置,以及莉莉絲通過軌跡預測判斷出的當前位置,安珀不禁搖了搖頭。
同時稍微調整了一下機體的能源分配,並展開了背後的重粒子炮。
“怎麼說?”
聽到他的話,再看著頭頂正在展開的大炮,伊莎貝爾有些好奇的問道。
“倒陣型搜索前進,被偷襲後立刻轉變為緊湊菱形陣互相掩護後背,這和陸軍學院教科書上的內容一模一樣.”
當然,安珀吐槽歸吐槽,但他巴不得之後的戰鬥遇上的都是這種按照作戰條令,循規蹈矩的機師。
這樣的機師,甚至能讓安珀在戰鬥中預判出他們的下一步行動。
事實上,根據遊戲裡帝國和聯邦機師的水平來看。
至少在大戰前,雙方的機師隊伍中,大部分都是這種比較規矩的機師。
永遠在規定的交戰距離上作戰,永遠按照規定的比例來安排機體能源管理。
同時極為迷信遠程攻擊,喜歡用重火力壓倒對手,極度排斥近身格鬥戰.
這種現象,要等到星龍帝國分裂,宇宙間打成了一鍋粥之後,才有所改變。
而現在,安珀也不介意給這些帝國內務部的機師們,簡單的上一課。
當四臺龍騎士排成緊湊的菱形陣,互相掩護著對方後背的時候,他們駕駛艙內的作戰輔助再次發出了警告。
“警告!偵測到強電場反應,研判為重粒子炮射擊!建議打開偏轉力場。”
下一刻,一道藍白色的光束衝散了煙霧,撞上了其中一臺龍騎士。
經過剛剛的遠距離攻擊和偷襲後,這些機師已經不敢大意了,各個都開啟了偏轉力場。
但在重粒子炮的射擊結束後,小隊的臨時指揮官還是發現了問題。
根據隊員傳來的數據,直面射擊的這臺龍騎士,偏轉力場發生器竟然差點都要過載了。
這些新銳所裝備的偏轉力場發生器,自然也是經過升級的新型號。
能被一次射擊打成這樣,只能說明一個問題。
那就是這個偷襲者是採取的超額功率開火。
能強的瞬時能量輸出,帶來了重金屬離子射流更高的溫度和更快的速度。