第242章-生死局,旋翔掠殺!(第3頁)
pdd深入淺出,九淺一深的給觀眾們分析英雄之間的倫理關係,討論誰是爹誰是女兒的同時,大屏幕上,召喚師峽谷映入萬千觀眾的眼簾,令所有人心神一振,吶喊出聲。
比賽正式開始。
用奎因對線納爾,袁慎帶的天賦是戰爭熱誠,出門裝則是多蘭劍。
來到線上,定睛一看,納爾的天賦和出門裝,和他一樣。
戰爭熱誠+多蘭劍。
“很好,很有duke的風格。”袁慎笑道。
打法風格是銘刻在選手骨子裡的東西,沒有長時間的糾正訓練,不可能輕易改變。
韓國隊教練囑咐duke要穩,但對穩字怎麼理解的。
就要看選手個人了。
有人會選擇忍讓避戰,有人卻覺得……進攻才是最好的防守。
把你血量打殘,你自然就不敢肆無忌憚地壓制我了。
奎因一直是比賽和rank登場率不上不下的英雄,即不墊底,也不op,活的很低調,這種英雄很少會被設計師注意到。
目前版本的奎因,和日後的奎因差別只有一個,那就是炫目攻勢暫時沒有加強,不具備減少敵方視野的效果,其他方面的數值沒有任何改動。
奎因打納爾,優勢在哪裡?
袁慎的答案是——距離。
被動【侵擾】,將納爾標記為易損狀態。
補尾刀加走位,卡住納爾普攻補刀的僵直,悄聲無息拉近距離平a出手。
上單絕不能被無責任換血,duke轉身反打,qa反擊。
然而,奎因直角走位躲掉納爾的飛鏢,反身普攻一下,【旋翔掠殺】飛踢目標再加後空翻,打斷納爾普攻出手前搖的同時,造成減速和易損狀態,再a一下。
aaea。
這波換血,從頭到尾,奎因總計打出了三發普攻,外加一個e的傷害,其中兩發普攻觸發易損狀態。
而納爾,一下都沒碰到奎因。
原因在哪?
就是攻擊距離被卡死了。
奎因攻擊距離僅有525碼,在射手裡屬於手短的英雄。
但納爾更短……小納爾形態的攻擊距離隨等級而成長,初始距離400,滿級距離也不過500。
也就是說,奎因和納爾在1級時,就有125碼的攻擊距離差距,這個優勢太大了。
不說別的,deft在rank局裡,就用霞這個英雄,把身為最強王者段位的卡莎玩家給秀了。
卡莎和霞攻擊距離都是525,可對方愣是沒a到霞一下,就活生生被deft點死了。
卡距離拉扯平a,在adc玩家身上太多見了。
甚至有短手拉扯長手的情況出現。
所謂操作,英雄連招只是最基本的。
距離、僵直、走位騙招這種細節,是更為深奧的技巧。
卡普攻距離,對一線的職業adc選手而言,是基本操作。
但對絕大多數職業上單而言,即是技巧盲區。
duke看著自己白掉的一截血量,滿腦子都是問號。
你一個職業上單,為啥這麼擅長卡普攻距離?
袁慎除了上單和打野之外,對adc也略懂一些。
沒辦法。
玩傑斯納爾這種英雄,也是需要練習卡距離的。
不過,duke卻是第一次領略到袁慎的這個能力。
他倆交手次數本來就不多,自然也沒有了解的機會。
被白換了一套血,納爾本應該更加穩健一些,等血量恢復。
但duke還想操作。
現在的韓國隊,需要一個人站出來打開局面,給隊友提振信心。
duke知道,這就是他的責任。
上一場比賽打完,其他四個隊友都有些萎靡。
他必須站出來。
哪怕……
對手是袁慎。
上單之神。
不過,duke很快就認識到了自己和袁慎的差距。
卡距離,除了距離感以外,最重要的就是反應速度。
敵進我退,敵退我擾。
單論反應速度,袁慎完全不虛任何人。
納爾一靠前,奎因便動作同步的後撤,納爾一停下來補刀,或者後退,奎因就抓住機會點人。
最過分的是,奎因e技能的打斷效果,非常精細地打斷了他平a的前搖,強行替納爾取消普攻,打得duke有點自閉。
才剛到三級,納爾身上的血瓶就已經磕完,僅剩不到五成血,而奎因則還有七成血,身上的紅藥還沒磕,這點血是基本上都是被小兵打的。
這一把三條路上,換血都很頻繁。
這種情況,導播鏡頭切得很頻繁,當鏡頭轉回上路時,娃娃立刻浮誇地感嘆道:“哇,上路是什麼情況,納爾血是怎麼被壓得這麼殘了?這英雄不是沒有天敵嗎?”
“我覺得duke已經很不錯了,這麼久都沒被單殺。”米勒亦是明誇實貶,兩個老油子默契異常的陰陽怪氣,讓彈幕吐槽不已。
“咳咳。”王多多有點不太跟得上節奏,老實道:“前面好幾次鏡頭給到,我都看到納爾在被白a。聽圈子裡面不少職業選手說過,袁慎的基本功,去打adc都是頂級的。”
幾人正說著,野區驟然爆發了一波戰鬥。
香鍋這一把是紅開,刷完雙buff後,立刻準備入侵一波對面上半部分的野區,想要確認一下男槍的位置。
結果,赫然撞見了正在中路附近刷河道蟹的peaunt男槍。
跟之前打北美一樣,身體本能感覺這波能打的瞬間,香鍋毫不猶豫地出手,不給對手,也不給自己大腦思考的時間。
而peaunt的反應,亦和北美打野截然不同。
他果斷選擇轉身反打,完全不慫。
目前版本男槍是t1級的打野,gank能力不強,但傷害高得恐怖,很少有英雄能與之抗衡。
小花生自認沒有慫的道理。
在巖雀q出手的瞬間,男槍煙霧彈砸出,e技能頂著傷害突臉,qa出手,觸發雷霆。巖雀血量驟降一大載,一邊q一邊走出煙霧彈,視野迴歸後,巖雀反耳鋪出撒石陣減速男槍。
兩人纏鬥到了上路河道的草叢附近,巖雀遁入草叢的瞬間,藉助視野盲區掩蓋巖突的起手動作。
但年輕的peaunt反應何其之快?
巖突出手的瞬間,他便交出了閃現,躲過對方技能的同時,突臉巖雀。
然而,就在男槍交閃的瞬間,巖雀也交閃了,並且閃現的方向,是男槍原本的位置,也是靠近中路的一邊。
兩極反轉!
為什麼靠近中路?
因為瑪爾扎哈先支援過來了。
在兩邊打野幹起來的瞬間,雙方的上中都開始支援。
線權的重要性,在此刻展露無遺。
無論是上路,還是中路的線權,此時都在華夏隊的手中,他們對野區的支援也更快!
peaunt這時候才反應過來自己被包圍了。
失誤了!
鍋式打野降智法讓他對局勢判斷不足,但除了這個原因以外,還有一個原因。
那就是小花生對巖雀這個英雄在打野食物鏈中的定位不明,總覺得這種法師去打野會很好欺負。
來不及懊悔和反省,peaunt大腦急速轉動,開始彌補失誤。
往上跑,會被奎因堵住後路,被人輪姦。
往中跑,儘管瑪爾扎哈先一步支援,但faker只要交閃,也能彌補距離的缺陷,跟上傷害,兩人若是強行秒掉巖雀的話,這波不虧。
如此判斷的瞬間,男槍繼續追擊巖雀,同時在團隊語音裡不斷喊著可以打。
緊急時刻,faker來不及多想,隊友如此堅決,他自然得奉陪,操縱著小魚人直接閃現qw,給巖雀掛上點燃。
兮夜也將全部技能交給對面的男槍。
不過,由於瑪爾扎哈帶得是tp,華夏隊少了一個點燃的傷害。
中野打得熱火朝天,同時朝河道支援的兩個上單,也打起來了。
奎因和納爾同時往河道支援,但不同的是,靠藍色方這邊的牆壁有草叢。
袁慎在踏入草叢,讓奎因消失在對面視野的瞬間,立刻意識到了一個轉眼即逝的機會來了。
他頓時改變主意,決定不去支援,而是……殺人!
奎因進了草叢,duke下意識就認為對面也在往下靠,然而,當慢了一步的納爾,都快走過草叢了,對面奎因卻愣是沒冒頭的瞬間,他立刻察覺到了不對勁。
果然,慢一步出來的奎因,先手擊破他身上的易損標記,隨後q技能出手,再接平a。
納爾立刻向後e技能跳開,然而,袁慎半預判半反應地交出了【旋翔掠殺(e)】,打斷了納爾的e,同時標記易損狀態。
“這……”
e技能被打斷的duke一愣,旋即,立刻意識到了生命危險,他果斷閃現拉開距離,預判性地往後丟q。
這發q丟得非常細節,如果奎因果斷交閃跟進的話,絕對會迎面被這發q減速。
反之,如果奎因不第一時間跟閃,而是慣性的使用ea連招,在普攻驟然丟失視野的情況下,操作很容易出現原地頓一下的僵直情況。
就這麼一僵直,納爾就可以跑了。
duke臨時決策得非常棒。
可是,袁慎採取了第三種的應對方式。
沒有第一時間跟閃,也沒有頓一下,在e技能出手後,袁慎根本沒有接a,而是預判性地朝納爾閃現的方向走了兩步,在看到飛鏢即將貼臉的時候,才交出一發穿梭閃現。
閃現之後,奎因再接普攻,擊破易損標記。
走位跟進,取消後搖,再普攻一下。
隨後,奎因沒有繼續再a,而是走位躲掉了迴旋過來的q,緊跟著納爾的身後,一直保持在攻擊範圍內。
“為什麼不a?”
duke下意識想道。
旋即,立刻意識到了什麼,心中頓時一咯噔。
“七、八……”袁慎默數到八的瞬間,納爾身上浮現了金黃的易損標記。
被動技能【侵擾】:每八秒標記一個敵人為易損狀態,普攻會造成額外物理傷害。
等易損標記出現後,袁慎才接上最後兩發普攻。
傷害恰好足夠,納爾陣亡。
若不跟進等易損狀態出現,而是早早的平a出手,奎因最多接兩下平a,就會脫離攻擊範圍,在袁慎的計算內,傷害會差20點左右,不足以擊殺納爾。
“……”
duke神色默然,感覺自己的手心在冒汗。
低段位的選手,看到這波單殺,可能只會覺得奎因e技能打斷納爾e之後,一路追擊,就這麼把納爾給追死了,沒什麼秀的,他們覺得咻咻咻的技能特效滿天飛,各種一打三,那才叫秀。
但段位越高,能看到的算計就越多,在duke看來,袁慎奎因這波單殺的操作,簡直細得不能再細了。
用最近很流行的一句話來說就是——你品,你再品,你細品。
越是反覆品嚐咀嚼這個操作,越能發現其中的恐怖。
與此同時,中野的亂戰也結束了,
由於多了個點燃傷害的緣故,巖雀率先被秒了,但男槍很快也陣亡了。
打野互換,中單拿頭。
從戰績上看不虧,但是……
“賺了個閃現。”兮夜笑得很開心,“這小魚人蹦了,兄弟。”
“我也是這麼想的。”香鍋贊同道。
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