第230章 只是你們撐不到圖三!
輸掉第九局之後,fnc只能混起來了。而上半場最後幾局中,fpx再也沒給fnc下包的機會……
準確來說,是沒給fnc進入包點的機會!
單安陽也再次掏出防守大狙,靈活的在ac兩點轉移,連續幾次成功將fnc逼退。最終上半場比分定格在8:4,fpx領先。
中場休息時間。
“我們都知道fnc其實是比較慢熱的隊伍,蓮花古城進攻方只拿4分也不是他們面臨過最差的情況……”
“是的,這賽季fnc確實打出過很多大比分翻盤的比賽,但面對fpx進攻蓮花古城,不知道fnc還能不能保持之前的競技水準啊!”
下半場開始,fpx血腥的一面也是直接展露無疑!
手槍局單安陽直接正義出門,利用柏林煙牆掩護,直接走到碎石位置。在煙牆落下的一瞬間,快速開槍秒殺警家跳peek的黑夢,在90°轉身打掉摸到小黑屋石牆外的雷茲,完全不講道理的爆頭機器!
點內僅剩的幽影也是被fpxa大和樹屋夾擊下被life收掉,fpx順利安下爆能器。
隨後單安陽再次開啟狩獵本能,端著正義找人殺!
但fnc剩下兩個人雞賊的很,在單安陽從警家找人的時候,他倆已經從c點偷偷來到a大!
最後成功規避掉fpx所有人,成功送包陣亡。
再一次輸掉eco局,比分來到10:4。fnc似乎又陷入上半場的窘境,半甲長槍面對單安陽莽俠……
最後fpx沒有再給他們操作翻盤的機會,13:4乾淨利落拿下蓮花古城!
現場觀眾立即歡呼起來,大屏幕上也實時播報出本次上海大師賽,fpx地圖勝率情況……
所有地圖100%勝率!節制圖一結束,fpx未輸掉一場小局!
要知道今年的首爾冠軍賽是採用的積分制,也就是說每贏在一場區域性比賽的對局都會給隊伍加一分,此外獲得啟點賽、階段一聯賽、階段二聯賽、馬德里大師賽、上海大師賽的冠軍,將會為隊伍額外獲得3積分!
而大師賽除了最後的冠軍會獲得3積分之外,其餘隊伍都不會有積分的入賬。
值得注意的是啟點賽之前才用的是巡迴積分賽制。即使是在啟點賽一輪遊的隊伍也會獲得積分,參考fpx啟點賽和馬德里糟糕的成績,如果他們在大師賽中沒有奪冠的話,後續積分壓力會非常大!
這一次冠軍賽的賽制改變也是拳頭公司的一次大膽嘗試。但總體來說更加公平!
比如說按照之前的“巡迴積分賽制”,即使隊伍在大師賽一輪遊,那這個隊伍獲得的冠軍賽積分也會比區域性比賽第三名多2倍的積分!
老賽制問題就出在這,你說那大師賽一輪遊的隊伍就一定比區域性比賽第三名隊伍強嗎?刨除運氣成分,可能實力上確實也有一些小差距,但肯定不至於積分上就會有2倍以上的差距!
而在新賽制中,除非獲得第一名,否則在大師賽中將不會獲得任何積分!到底你的隊伍能不能進冠軍賽,就看隊伍平時打的怎麼樣,隊伍平時打的好那你就會進冠軍賽,打得不好那就是拜拜!
因此在今年的冠軍賽上,我們可以看到一些比較罕見但很有實力的隊伍進入冠軍賽!
視線重新回到fpx對戰fnc的圖二,因為fpx這張地圖打的實在不多,留給fnc可參考的對局那就更少了,fnc教練幾乎就是摸著石頭過河,只能拿自己最擅長的陣容。
fnc進攻方陣容:
斯凱(icle),雷茲(derke),煉獄(boaster),蓋克(leo),蝰蛇(alfajer)。
fnc這套陣容非常紮實,雙煙雙信息在源工重鎮這張傳送門地圖有這非常好的地圖控制能力。當然,這也與選手的英雄熟練度有關,leo這名選手在這張地圖是必定玩蓋克的。
圖二fpx的陣容選擇還是和fnc想差不多。
雷茲(單安陽),斯凱(阿陽),蝰蛇(柏林),煉獄(life),保安(autumn)。
並沒有什麼奇怪的東西混進去,甚至和很多排位陣容一樣,看起來fpx似乎並不是很熟悉這張地圖,最起碼錶面上來看是這樣的。
“可以看到雙方的陣容依舊差不多啊,fpx在這次大師賽中,幾乎沒亮相過他們的源工重鎮。可能也因為fpx至今都是2:0帶走對方,並沒有給大家展示自己在這個地圖的機會奧。”
解說也是小小的凡爾賽一波,我們fpx不是沒準備這張地圖,只是你們實力不夠,撐不到圖三……
“沒錯,而且值得注意的是,fnc在這張地圖是有些偏科的,他們在進攻方是有著64%的勝率,但防守方勝率只有42%……”
但好在這一張底圖是fpx選邊的的時候是選擇了進攻方開局,這對fnc來說是一個好消息。畢竟是自己的自選圖,還能夠拿到上半場擅長的防守開局……
fnc的教練心裡都快樂開花了,心說這個fpx教練是不是沒有研究過他們的源工重鎮啊?不知道fnc是以防守著稱的隊伍嗎?
“上半場fnc一定要把握住機會,我個人認為fnc在上半場最起碼要拿到一個7分,如果他們上半場丟分嚴重的話,換邊之後fnc壓力將會變得非常大!”