第668章 喪屍圍城(十六)
“微型太陽爐,滿負荷運轉!”
“符文陣各節點運轉狀態良好。”
“主電網線路能源輸出趨於穩定。”
“錨點燈塔已按照既定順序點亮。”
“全工程完畢。”
“夜之城大護盾,正常運轉!”
無數數據和信息在眼前流淌。
就如同千萬條江河支流最終匯入大海中一般,各處仍在正常運轉的機器將一條條指令、數據以及反饋信息在專線渠道中流動著,經過短暫而又漫長的旅途後最終流入統御王座,流入董事長的Cpu之中。
骨人安心沉浸在信息流中,淡然地審視著從眼前流過的一條條信息、數據和任務日誌,這些信息相互之間或許看上去並無關聯,甚至在普通人眼裡根本就是毫無用處的信息,但對於骨人而言,這些信息所組合成的全景卻能更加‘直觀’地讓他看到永夜荒原上發生的變化。
“見鬼!不是說好了只用給你爭取兩分鐘的時間嗎!”
然而在這一片和諧之中,唯一的不諧之音恐怕就是聽覺傳感器捕捉到第一獵人的憤怒咆哮了。
畢竟,此刻統御之間的戰鬥仍未結束。
如果說堅持兩分鐘撐到董事長啟動夜之城大護盾是勝利條件的話,那麼毫無疑問第一獵人此刻已經達成了勝利條件。
兩分鐘內,沒有哪怕一個蟲人衝破了第一獵人的封鎖。
可惜的是這裡並非遊戲世界,即使達成了勝利條件,不利局面也不會因為眼前的勝利而瞬間逆轉,泰拉蟲人也不會因為‘大護盾’的啟動就停止嘗試撕碎董事長的舉動。
只是第一獵人當真無愧於最強獵人之名。
在多對一的圍攻劣勢下,蟲人一批又一批從合金門撕裂的豁口中鑽出,在以保護同伴為主要目標的同時,第一獵人仍然殺死了一批又一批衝入統御之間的敵人。
血霧瀰漫,屍橫遍野。
第一獵人傷痕累累,剛才的戰鬥中他全身上下到處都留下了猙獰可怖的傷口,從傷口泊泊流出的鮮血在接觸空氣的同時就迅速氣化,並且很快化為彌散在房間內的猩紅血霧。
他身上的傷很多,但在他腳邊橫七豎八躺倒的蟲人屍體更多。
千錘百煉的血肉之軀,久經磨礪的殺戮技術,出神入化的鮮血技藝,還有身經百戰所鍛煉出的戰鬥本能,將這一切融會貫通後立於巔峰的人,便是獵人之中的巔峰——第一獵人。
哪怕是遭遇戰對對方任何信息都不瞭解,而且還要面臨多打一的窘境,他仍然能在不斷的戰鬥與試錯中快速成長,迅速摸清蟲人存在的缺陷和弱點,並且融入到戰鬥中為自己創造有利優勢。
起初,蟲人對他還能造成不小的威脅,每一次揮舞鐮刀臂都會給他身上留下不少的傷口,裝載了水銀子彈的退魔槍械也無法產生預計中的效果,只要多出幾名蟲人就能讓他陷入岌岌可危的苦戰之中。
而現在,蟲人若是不使用遠程槍械牽制,恐怕無論多少蟲人一起上,在他面前都走不過一個照面。
或許第一獵人的血肉之軀沒有這些經過基因調整的蟲人強,但戰鬥意識上的碾壓再配合詭秘莫測的鮮血技藝
只是無論殺死多少泰拉蟲人,都會有更多的蟲人從合金門上撕裂的豁口中鑽出,就如同割了一茬又長一茬的韭菜般越來越多,湧入房間內的蟲人數量不減反增,即使他們每個個體豁出性命或許都只能對其造成輕微的傷害,但隨著時間流逝傷勢總會逐漸積累下來。