19 社會真是險惡啊【求追讀】
經過剛才的努力,白芙預想中的神秘人人設算是徹底在玩家心中立下了,野火幫成員這個在廢棄冷卻廠玩家看來算減分項的身份也被臥底所取代。
今後她只要根據玩家在論壇裡的討論,以及自己對未來的規劃去慢慢完善這個神秘人人設即可。
白芙的實際收穫還不止這些。
對她來說,現階段最有價值的是玩家對她產生的愧疚之心。
因為愧疚,她在玩家眼裡將不再只是一個“花瓶”,因為愧疚,她可以更方便地使喚玩家了。
這場戲演的實在是太值了。
白芙心情愉悅地回到家裡,其實她手裡還捏著好幾個大殺器沒用。
如何快速塑造一個讓人印象深刻且喜歡的角色?
除了無限拔高角色逼格,最簡單的套路就是製造誤解和犧牲!
舉個例子。
遊戲裡有個女角色,神秘且貌美,但從登場那一刻起,各種情報都在暗示她是個反派,隨著劇情深入,當玩家陷入絕境時,她用最華麗且盛大的自我犧牲為玩家打通了前往最終勝利的道路。
在這個基礎上要是再添加一些細節上的塑造,最後呈現出來的效果絕對是刀刀烈火,每一刀都砍在玩家心上和策劃的馬身上,玩家想不印象深刻都難。
不過白芙現在就是想想,她的實力還不支持她這麼亂來。
“安雅,出來吃飯了。”
“啊,老大,真的不用管那些外地人和喊他們來的人嗎?”
“沒關係,他們會幫我們解決的,先吃飯吧。”
……
晚上九點。
一個殘破的巨大儲水罐旁,穿著白背心的男人抬手看了看那塊頗有年份的腕錶。
“都這個點了嗎?如果一切順利,白芙應該已經死了。”
這次任務那位大人給了他2000塊,他本以為自己要費不少勁,沒想到只花了500就成功收買了一個外地人,一口氣賺1500的差價,簡直賺麻了。
不得不說那些外地人真是傻的可愛。
什麼任務都敢接,什麼人都敢合作,他們難道就一點都不擔心自己會在完成任務後被滅口嗎?
小子,今天我就好好地給你上一課,讓你知道什麼叫做社會險惡!
白背心情愉悅地抖著腿。
數分鐘後,皈依我芙出現在他的視野裡。