第318章 必勝與厄運的同時爆發(第3頁)
掩護之神,你必須優先攻擊這個擁有嘲諷的神明,擁有拉仇恨的被動力量。但還是那句話,拉到仇恨≠我扛得住傷害。掩護一秒也是掩護,主打一個重在參與。
首先是征討之神,這傢伙在動手前總要念出大段的臺詞以證明他的征討合法性,臺詞唸的越長,條件列的越多,他的征討神力就越高。
“我萬軍之戰神呀!!!”
“沒有我的神力及偉大力量,他們仍只會活在當日戰亂的痛苦世界!”
“你要令我把壓抑著的兇惡迫發出來……愚蠢的傢伙,你已讓真正的戰、神!甦醒了!”
撤退之神,倒退著打仗是一把好手,打不過也可以直接開潤,不論是戰勝還是戰敗,成功跑路幾率都幾乎為百分之百。此時他眉頭一皺,已然是準備就緒,直接默默將眾神護至身前。
背叛之神:“我能在你們快輸的時候,強行把你們的陣營轉換為和戰復之神一邊的同盟陣營,這樣你們的陣營獲勝了,作為玩家的你們也獲勝了。只有我會輸。”
俘虜之神,被對面活捉之後,或者被繳械,被用鎖鏈困住,陷入困境的時候才能反殺。
支援之神不會第一時間動手而是等人上的差不多了再動手,他前面參戰的人越多,他的力量就越強!
群毆之神則是眾所周知,不論是我方群毆對方,還是對方群毆我方,都能吃到加成,雖然吃到加成≠我能打贏。且懼怕線下單殺。
擊殺之神,正如神之名號,在一局戰鬥中擊殺數越多戰鬥力越強,打完仗之後會重置神力,但是在這場面對英靈的戰爭中,他毫無勝算可言,因為戰復之神不認為英靈被幹掉是被“擊殺”,更何況英靈文明的解釋權在戰復之神手上,所以擊殺之神現在正在負責另外一項工作——補刀戰敗的自己人。
“畢竟背叛的原因,說白了就是自我利益、道德意識、情感需求和精神狀態,而這個四個恰好全是戰復之神的重點打擊項目。”
處決之神,收人頭的時候神力傷害會最大化,人稱戰神斷頭臺,多砍死一個多續神力。一旦搶不到人頭神力立刻進入冷卻期,容易被別人處決。
速戰之神,開戰第一瞬間神力會升至巔峰,而後戰鬥力會隨著時間增加,超過一天以上神力會快速衰落。畢竟速戰≠速決。
戰場之神一想覺得也對,於是在他的命令下,所有的神明在同一時刻啟動了同樣的“神明道具”!
“全體都有,聽我命令!必勝道具,啟動!”
整個世界在剎那間全部籠罩於必勝的神力當中,當那幫古戰神們覺得開心的時刻就要到來時,一股巨大的厄運突然從必勝道具上面猛地噴湧了出來,這厄運來的是如此突然,如此迅猛,整個星空與天宇,迅速被染上一層浩大模糊的灰色。
(本章完) 。