第255章 新生(第2頁)
商林使用了神性特質:變遷。
這是曾經來源於時光上帝的神性特質,它的作用就是虛構一個虛假的時間線,而在啟蒙符文的解鎖進度達到百分之三十以上之後,新的神術【新虛構點】則更是完美契合這個神性特質。
謊言也有30%的概率成為真實,並且這個神術可以用在有實體的具體事物,甚至無實體的虛構概念上。
商林的屏幕上出現了各個文明的復興進度:“雖然最後是痛苦之神奪取了勝利,但是這個結局顯然不能為大家所接受,所以全體文明的情緒數值都出現了劇烈增長。”
“我曾經複製過別人的經驗,然後化為己用,好的經驗留下助我成長,壞的經驗則被我輸入那些我討厭的人的體內,讓他們接連倒黴,無限吃癟。”
“新的時間線已經建立起來了。”
“新的可選擇時代增加了。”
“這是世間,也是時間的新生。”
商林把屏幕一揮,轉給其他神明觀看:
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“下次從這個時代開始,順便說一下時代背景,因為上一輪歷史記錄中,所有文明都獲得了救贖,那些可怕的武器裝備以及航天科技都被統統封鎖了,甚至世界都經歷了一輪新的創世。”
“如果從【困頓時代】開始進行遊戲,那麼此次文明歷史中出現的奇觀以及部分科技,將無法使用了。”
屏幕上,從新虛構點向外開始衍生出一些全新的科技,那是由英雄之神的任務鏈自動生成的。
“感謝你們的遊玩,這讓我的虛構能力大大增加了,虛構的歷史正在被不斷的記錄,這將成為一切新時代的開端。”
“所以,接下來各個文明將解鎖不同的時代,你們可以把這個看做是一種劇情,當然你們也可以繼續遊玩之前的歷史,從最初的時代開始重新解鎖進度。”
“畢竟新的虛構點,越多越好,越多證明這個文明的可塑性越強,抗風險能力也越強。”
“但是從復活文明的角度上考慮,進入別人的時代也未嘗不是壞事,畢竟在下一輪遊戲中,依照興衰迭起的規律,本時代的主角在本局遊戲結束時,大概率會輸掉。”