第二十七章 世界的連接者(第2頁)
最重要的是,這還不需要塵世眾生付出相對的代價!
比如,如果放映悲劇,那麼就會有許多人感同身受覺得痛苦,如此巨大的信仰源注入到痛苦之神的身上,足以讓痛苦之神吃成一個圓球,撐的半死!
最重要的一點,尤其是死亡上帝對此最為清楚,那就是這些虛構出來的事件,只要是經過虛構之神的手來構築,那就會產生“真實價值”!
同時,遊戲和電影本身是相輔相成的,它們會催生出新的“文學”、“音樂”、“雕塑”....那些正向的歡樂與愉悅對於諸神來說並無用處,但是在電影和遊戲之中,正向情緒和負向情緒是同時存在的!
打完boss感到高興,而打boss的過程感到痛苦!
通關之前這遊戲就是狗屎!
通關之後就是“感謝您創造了這種偉大作品”!
宣傳會的反響超乎想象,連諸神都為空想時代的到來而大為歡喜!
諸世界之間的連接將以過去難以想象的方式進行加深,信仰匯聚的速度,會從原本的溪流轉變為江河一般的迅猛快捷!
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諸神之中,死亡上帝的雙手交叉置於身前:
“這意味著,諸神在各個世界,所定下來的主要信仰和次要信仰,完全可能因為一款產品而發生反轉.....但諸神們已經樂見其成,他們都想要信仰,從中獲取凡人們的恐懼與自己需要的價值力量,而從這一紀元的起始以來,傳教的形式就一直在變化,教會的職能也同樣在不斷變化....”
商林張開雙臂,線稿身體一下子膨脹的極其巨大,頗為滑稽,配合著周圍那些上下漂浮的彩色“糖豆”以及到處亂射的光影,這片會場已經充滿了一種奇異的幻夢感!
“各位,想象力是一切創造之源,而想象力卻不能憑空產生!它來源於塵世眾生對於周圍環境的普遍認知,凡人不能想象出自己沒見過的東西,就連神明也是一樣!”
“知識是有限的,而空想是無限的,為了製造出更多的空想,所以才需要更多的交互,使各世界的關聯變得更為緊密,直至凡人足不出戶也能看遍諸多世界!”