獸世炮灰1

可惜,這些規則並不由喬景制定,也不受她控制,所以她此刻再憂心,也只能暗自在心中期待。

 期待著系統帶回來的回答是否定的,期待著系統總部制定規則的存在,不會為了能有更多的任務而不顧後果。

 就算是那些世界還能再被任務者選中,那進入的時間節點最好是能有個限定。

 比如,後面的任務者進入小世界的時間節點,只能在前面任務者完成任務一段時間之後。

 總之,不要讓不同的任務者互相影響,互相破壞勞動成果就是了!

 不然,這小世界不就亂了套了!

 喬景在認真思考的時候,整個人都會散發著一股生人勿近的氣息。

 系統早就給總部發完諮詢郵件了,可就是一句話也沒敢說,只能默默地催促總部快點回復。

 好在,這次總部的回覆來得很快,而結果也是好的。

 喬景看完那封來自總部的諮詢回覆,鬆了口氣。

 那兩個任務世界,以後還能被選中,但時間節點上有限制。

 “同一範圍的任務節點,只能選在最新的節點二百年之後,不同範圍的兩個任務節點之間,前後至少都要間隔二百年。”

 喬景對這條限制表示認同:“這樣就比較全面了,既不會一個世界只能做一次任務,也不會讓後面的任務對前面的任務產生太大影響。”

 喬景放心了,系統卻有些悵然若失的:“二百年啊……”

 “怎麼了,你有問題?”

 “也不是,就是……二百年後他們不就都已經……”

 系統沒繼續說,喬景卻已經知道了。

 “是,他們肯定都已經不在了,所以才不會有什麼大影響。”

 聽到喬景這麼客觀的回答,系統忍不住問:“可是,可是這樣的話,以後我們有機會回去了,不就也無法看到那些曾經相熟的人了嗎?”

 “就算他們還活著,我們又以何種身份與他們相認?

 無法相認,不還是陌生人。”

 就算能相認又如何,終究是物是人非,幹嘛非要把自己困在已經過去的事情上。