十年一鍵 作品

第76章 進階成功,等級飆升!(第3頁)

 他的身體急劇膨脹,瞬間變成了一頭月熊,然後一巴掌砸了下去!

 噗!噗!噗!

 月熊接連三巴掌,愣是把殭屍堅固的胸口拍成了散裝的肉塊!

 接著他雙掌往對方脖子上一擰。

 變態殭屍的腦袋就被馬修卸了下來。

 叮咚!

 那是銘牌落地的聲音。

 一腳踢開殭屍的腦袋,馬修緩緩地變了回來。

 下一刻。

 他彎腰拾起銘牌,上面赫然寫著——

 ……

 「這隻殭屍是個變態,生人勿近。」

 ……

 “非常及時的提醒。”

 馬修無奈一笑。

 這時在不遠處看了一眼的波波蹦蹦跳跳地走了過來:

 “真是別開生面的一夜,雖然沒看到我想看的過夜內容,但還是令我印象深刻。”

 “我有一個問題。”

 馬修道:

 “你說。”

 “所以無頭騎士和飛鬼頭到底有沒有在一起?”

 波波仰著腦袋,目光裡寫滿了好奇。

 “沒有。”

 馬修回答。

 “為什麼?”

 波波看上去有些失望。

 “因為無頭騎士沒有頭,飛鬼頭沒有身體,他倆碰到一起只會永遠地擦肩而過,除非按照憎惡的方法把他們縫在一起,可那還是真正的愛情麼?”

 馬修笑著回答:

 “當然,以上都是我瞎編的,都是不死者了還渴望愛情,魂火一定有大病。”

 ……

 「提示:你完成了“進階儀式:死靈之夜”,你獲得了“進階職業:高級死靈法師”,鑑於高級死靈法師與基礎職業死靈法師一脈相承,所以此後將以前者的職業稱謂替代後者。

 請進行經驗分配!

 ……

 經驗分配中——

 你的等級從Lv8提升至Lv12!

 你的屬性獲得了提升:智力+1&感知+1;

 你的契約槽+2;

 你獲得了高級死靈法師的職業特性“靈魂投射”;

 你獲得了新能力“墓碑製造”與“死亡衝擊波”;

 你的能力“腐囊精通”提升為“腐囊掌控”;

 由於你在死靈之夜出色的表現,你將額外獲得以下獎勵——

 1.你的負能量親和度獲得了小幅度的提升;

 2.你將獲得一個新的死靈召喚物(隨機/3~4階)!」

 ……

 大量的xp被消耗,馬修的等級也迎來了飛一樣的飆升。

 一口氣從二階頂峰跳到了三階頂峰,他的實力瞬間往上漲了一截。

 首先立竿見影的是屬性方面的增加,額外的智力將幫助他更快的學習法術、更好的完成施法;

 感知恰恰是德魯伊需要的屬性,它能令人更加敏銳,能察覺到常人察覺不到的東西,同時也對荒野形態的效果有一定的提升。

 而在特性與能力方面。

 高級死靈法師通常會獲得“點兵術”、“枯萎光環”、“磨牙之石”和“靈魂投射”四個特性中的一個。

 點兵術可以提升召喚物的上限,大約兩三倍的樣子;

 枯萎光環則是給不死者增添類似凋零之光的效果,但整體表現要比後者還要差一些;

 磨牙之石算是比較不錯的特性了,它是死靈法師用自身法力和負能量凝結成的一塊石頭,能極大地增加和血族的好感。

 大部分獲得磨牙之石的死靈法師都走上了青雲之路,畢竟血族是不死者裡少有的個體戰鬥力強、智慧又不低、還懂得合作的單位了。

 然而這三個特性在靈魂投射面前都是黯然無光。

 ……

 「靈魂投射:你的靈魂能離開肉體,隨後肉體進入失神狀態,在此狀態下,你將獲得以下特殊性質——

 你的靈魂可以在此時遨遊附近的世界,飛行速度相當於你步行的兩倍,並獲得透視、穿牆、對凡人隱形等能力;

 你的靈魂和肉體同時獲得針對揮砍、刀刺等物理傷害的高額抗性;

 你可以在靈魂狀態下施法,並免去施法動作和媒介,當這個法術是死靈法術時,你還將獲得“免材施法”的能力;

 你可以嘗試對任意目標進行附身,但最好是死物,在靈魂不夠強大之時,任何一次對活物的附身都算得上是火中取栗;

 在靈魂離體之時,你將持續的消耗靈魂能量,除非能回到你的肉體中進行休息。

 你也可以製造一些足以容納靈魂的容器,擺在你的身體周圍,作為休憩之所。

 但不論如何,你的靈魂投射時間不能超過一小時,最遠距離不得超過肉體的70米;

 你在靈魂形態下擁有“顫慄形態”,當你施展此形態時,所有凡人都將看見你,並陷入莫大的恐懼之中。

 施展完顫慄形態後,最多三分鐘,你就要返回肉身,否則有無法迴歸的風險。」

 ……

 儘管存在種種限制,靈魂投射仍然是高級死靈法師所能掌握的最強特性之一。

 也不知道是馬修的運氣好,還是死靈之夜的表現太過加分的緣故。

 這個特性無論是用來偵查、打架還是算計都強的離譜。

 而在法術方面能起到類似效果的,同級別隻有12級的「魔魂壺」了,但魔魂壺的效果僅僅是靈魂投射的1/5不到。

 所以馬修相當滿意。

 更何況兩個新能力也很不錯。

 ……

 「墓碑製造:你可以製造一塊塊供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它們能更快地恢復傷勢、更好地汲取負能量、並大大地提升潛在的忠誠度。

 長期在墓碑附近休息的不死者,將有較低的幾率轉化為精英模板。

 你也可以引爆墓碑,後者可以視為能同時滿足“最後一舞”和“屍爆術”條件的單位。」

 ……

 「死亡衝擊波:你可以朝著一片巨大的扇形範圍發射出恐怖的負能量衝擊波,該衝擊波具有強大的擊退、擊倒以及震懾的效果。

 被衝擊波命中的敵人將承受“重傷判定”,判定成功後至少被吸走一半生命;

 即便判定失敗,被衝擊波命中者仍需損失五分之一左右的生命。

 每日可使用二次。」

 ……

 這兩個能力一個是後勤輔助能力,可以提高不死者的待遇;

 另外一個則是罕見的Aoe技能。

 衝擊波所提供的範圍傷害一直是馬修所欠缺的。

 死靈學派的法術博雜無比,但負能量向來以點對點爆破著稱,群攻的極少。

 這個能力極大地彌補了馬修的短板。

 他的心情越發愉悅。

 “總算沒有白白浪費一夜的口舌!”

 均衡使者的兼職和高級死靈法師的進階令馬修的實力暴漲。

 他相信只要給自己一段時間熟悉能力,即便以三階之身,也能輕鬆幹掉不少四階的敵人。

 畢竟在這個世界裡,等級這玩意兒只排在五大實力構成要素的末尾。

 其他四大要素在馬修心中的排序如下——

 領域、人脈、裝備(包含道具)、能力。

 領域是最重要的,它是傳奇之道的萌芽,也是訪問世界真相的鑰匙,在打架的時候也能給你很大的幫助;

 人脈次之,在馬修看來,能通過搖人解決的問題那就不是問題。

 裝備和道具代表了財力,有錢其實也能解決很多問題。

 洛蘭就是一個活生生的例子。

 至於能力和等級,反倒是最不重要的。

 粗略掃過各項提升的具體描述。

 馬修的心情漸漸忐忑起來。

 接下來。

 就是見證人品的時刻!

 ……

 「提示:是否召喚新的死靈召喚物?

 召喚生效中,請稍後……」

 ……

 (本章完)