第53章 受困(第2頁)
最關鍵的是他所有的遊戲功能除了社交項,其他全部都在正常運行。
所以說蘇曜只是愣了那麼一小會,就得到了“正確”的答案
他居然又被困在遊戲裡了!
之所以說又,那是因為,在6年前曾經發生過一次轟動世界,並且深刻影響了潛入式虛擬遊戲領域的大事。
——某槍劍ol重大運營事故。
無數玩家因製作人的惡趣味,被困遊戲世界無法登出。
是最終導致數千人喪生的極端惡性案例,直接導致全球虛擬現實遊戲領域大衰退,本應在5年前就公測上市的真三世界也因此一口氣推遲到今年。
蘇曜真是萬萬想不到啊,自己居然能數次被困遊戲裡,這是倒得什麼黴啊。
那麼這次被困是怎麼回事?
又是什麼人制造了這次事故?
他是被殃及的池魚?還是被選上的目標?
諸多的疑問與困惑,蘇曜都無從解答。
不過這卻不妨礙他知道自己現在應該做什麼。
那就是繼續遊戲,通關真三世界。
這不是他腦子有坑,發生這麼大事還要玩遊戲,而是根據歷史經驗做出的選擇。
上次某槍劍ol事故的解決正是靠遊戲內玩家們通力合作,通關遊戲,擊敗了最終的隱藏boss方才解決了危機。
在那一次,只是個觀光黨,去湊開服熱鬧的蘇曜在那些封弊者面前根本沒有競爭力,只能老實當個在主城安全區裡划水的少年a。
而這一次,在真三世界,已經是高端玩家梯隊的蘇曜在繼承了內測屬性後是否可以主宰自己的命運?
蘇曜不知道,但此刻無論如何他也沒有別的選擇。
他只有繼續玩下去,也許當遊戲通關的時候,答案自然會揭曉吧。
於是乎,蘇曜下來的問題就是他絕對不能死了。
他可不想去賭自己死後是會像正常遊戲一樣重頭開始,還是像上次危機中的玩家們那樣直接一命嗚呼。
“早知道選1/4傷害就好了......”
不過所幸,自己內測的檔案夠強力。
但是這一切首先要能確定他是真的在單機世界才行。
如果這是又一次製作人的惡趣味,他會不會被捲入了一場恐怖的死亡遊戲中?
最關鍵的是這裡究竟還有沒有其他能夠威脅、殺死他的內測玩家?
不過按說聯機模式應該是不能主動拖時間條才對。
但現在這個異常的狀況下,也很難說系統究竟改變了多少……
一團漿糊,真是一團漿糊啊!
“蘇屯長!再不出兵就來不及了。”
侯成的話語使蘇曜自紛亂的思緒中回神。
抬起頭,白波賊中軍與右軍已幾乎完成了聯動,滿山滿谷的白波賊眾們將呂布部的幾十員漢兵們圍困在山上。
戰局的天枰開始翻轉,呂布停下了衝擊,佔據山頭固守,這時賊兵人多勢眾的優勢便顯現了出來。