第15章 觀之不似人也(第3頁)
說明:你的表率激勵了全軍,直屬部隊士氣提升效率加50%】
在真三世界中部隊的士氣至關重要,士氣過低就非常難以指揮,僅承受輕微損失都可能會潰散跑路,而士氣高昂的軍隊不但指揮起來如臂指使,更能獲得不俗的戰鬥力加成,即便同樣屬性數值的部隊,在不同士氣下表現出的戰鬥力也是截然不同的。
蘇曜對此自然心知肚明,所以在獲得這十人隊,發現他們士氣衰落的狀態後立刻就開始想解決辦法。
那麼要怎麼提高部隊士氣的呢?
最簡單,也最有效直接的就是打勝仗,戰場上的勝利可以解決一切矛盾和問題。
其次影響最大的就是保證每月按時足額髮放的軍餉維護費用,負債的軍隊根據負債時間長短會承受驚人的士氣減值,甚至可能會被強制解散,是必須避免的事情。
然後就是改善部隊的伙食和生活條件,更多樣的食物搭配,更好的住宿環境,充足的休息時間等等都會直接影響每日部隊的動態士氣值。
最後則是比較玄學的戰鬥目標,除了保家衛國的士兵總是比侵略者擁有天然更高的基礎士氣外,據說提高士兵的教育水平也能一定程度的影響基礎士氣的不同,但這個是並沒有得到證實的傳聞,不知正式服有沒有實裝,暫且不提。
想了一圈,他現在能做到的也就只有把各種能混到的buff點亮,然後去刷勝仗一條路了。只要小弟們不原地潰散,他在前面無雙開起來砍砍砍就完了!
而正好,他早上去老村長那接到了支線任務。
老村長擔心王家村周邊的其他村落都遭到了匈奴劫掠者的攻擊,請求他巡視解救被掠走的村民。
這回給的任務總算明確了很多,不但給了他一張簡略的太原郡地圖,還在接任務時就講明瞭任務獎勵:
“那些被擄走的都是我王家族眾,恩公若能救得還請將他們帶來這裡,至於被胡人擄走的我王家財貨,我等願取1/3做謝禮充作恩公軍資。”
既能練軍拉士氣,又能搞錢,還能捎帶著自己升升級,甚至npc連任務區域都給他標好了,可以說就差一個自動尋路啦。
蘇曜這要再不行動那就只能說這屆玩家不行了。