第479章 傳說級BOSS(第2頁)
肋下生出兩隻巨大的蝙蝠翅膀,背後多出兩條胳膊,前面左手提著一柄黑色長劍,右手提著一面黑色巨盾,後面雙手,左手握著一根法杖,右手拿著一張十字弓。
原本俊美的臉龐,也變得青面獠牙。
腦袋上的兩隻角,更是變成了赤紅色,全身上下燃燒著黑色的鬥氣火焰。
【魔帝·施拉格】
等級:50
品階:傳說(精英)
技能:天魔之力,地獄烈焰,萬箭齊發。
天賦:魔帝不滅體
背景介紹:魔王施拉格燃燒自身精血以天魔吞滅之力吸收了四大魔帥而幻化的魔帝修羅擬態。
“傳說!?”
“五十級傳說?”
“五十級精英傳說?!”
看到施拉格的信息面板。
在座的所有人俱是倒吸一口涼氣。
饒是王遠這般見多識廣的狠人,也不由得大吃一驚。
傳說級Boss!!!!
施拉格竟然直接跳了兩階十級,從一個四十級的暗金Boss,一躍成為一個五十級的傳說級Boss。
這尼瑪!!
眾所周知,Boss這種東西按照遊戲裡的設定,分為青銅,白銀,黃金,暗金,史詩,傳說,神話七個等級。
尋常玩家至少得十個人才能剿滅同級別的青銅Boss。
擊殺同級別白銀Boss至少得三十個精英高手,注意是同級別,不是越級擊殺,越級擊殺那得至少百人規模的精英團。
黃金級別得百人大團。
暗金一般是最高形態的Boss,至少得三百個精英高手才能勉強擊殺。
這也是現階段所有的覺醒者接觸併成功擊殺過的最高品階的Boss。
也是可以靠覺醒者數量堆死的Boss。
至於史詩級及以上品階的Boss。
靠人數就沒用了。
因為在遊戲原本的設定裡,史詩及以上的Boss,全部都是“神”級Boss,步入神階。
這一類的Boss,就會具備特定的Boss機制。
必須得找到機制突破口才能對Boss造成傷害,負責就算再多的覺醒者,也無法撼動Boss分毫,只是徒添傷亡。
比如之前的萊納德,就有自己的特殊機制。
錦城數萬人的群毆,在萊納德面前,都是形同虛設。
要不是關鍵時刻被王遠找到了機制突破口,憑錦城玩家那種圍毆型打法,根本就無法擊殺萊納德。