無字驚鴻 作品

第 104 章 開服任務?(第3頁)

 唯一美中不足的是:

 “怎麼不獎勵軍銜啊?()?()”

 扶蘇:你猜軍銜為什麼叫軍銜?

 當然是因為它和打仗有關係了!等開戰之後你們再去刷軍銜吧!

 不過光是平平淡淡地刷日常任務還是無趣了一些,扶蘇決定人為增加一下游戲的趣味性。

 比如,npc太子對了他的苦惱:

 “大秦如今缺乏人才,我聽聞魏國有一位大才名叫公孫鞅,如果能請他來秦國為官就好了。()?()”

 【系統:太子扶蘇發佈任務“捉拿商鞅()?()”

 ,請問是否接受?】

 玩家直乎好傢伙:

 “嘴上說請人過▅%?%?▅()?()”

 不過等一下,要找的不是公孫鞅嗎?怎麼又變成了商鞅?

 玩家不解皺眉。

 玩家陷入沉思。

 玩家恍然大悟。

 玩家一拍手:

 “你小子肯定是換了假名!怪不得要捉拿你!原??╬?╬?()?(),

 系統已經識別了你的小把戲()?(),

 你逃不掉了()?(),

 商鞅!”

 於是玩家飛奔前往魏國()?(),

 四處打探商鞅和公孫鞅的消息。真名假名一起問,總能找到人在哪裡。

 等找到了就強行綁回去送給美人太子。

 十七歲的太子介於少年和青年之間,俊美的外貌狠狠戳中了玩家的癖好。玩遊戲的人均顏狗,沒有人可以擺脫npc美色的蠱惑。

 所以為了美人太子的好感度,任務只許成功不許失敗!

 聽說上回有個倒黴鬼做了足足四小時的任務,才漲了0.1個好感。漲這麼慢,可見這個npc的好感有多難刷。

 沒關係,越難刷越證明其珍貴。

 我們玩家就是不懼艱險,勇於挑戰高難度。

 沒幾天,玩家憑藉他們不科學的速度,在秦魏之間跑了個來回,扛回來一個五花大綁的公孫鞅。

 公孫鞅生無可戀地被架在玩家肩膀上,看模樣好像已經對自己的死法腦補了一百種不同的可能性,並且麻木了。

 始皇忍不住看了一眼兒子,看你乾的好事。

 扶蘇面不改色地走流程誇獎玩家:

 “多虧了壯士,才能解決我大秦人才緊缺的問題。這是一點小小的心意,希望壯士不要嫌棄。”

 說著遞過去一柄長劍。

 ——來自秦國武器鍛造工坊,屬性一般,只能拿來糊弄新手村玩家。不過這樣的就足夠了,因為玩家等級很低,給了名劍也用不了。

 辛苦抓人的玩家果然非常驚喜:

 “哇!足足漲了1點好感度!而且還有神兵利器!”

 現階段這個數值的裝備堪比神器!商鞅居然這麼值錢!這樣的任務多來點!

 玩家期待地看向美人太子:

 “美人,啊不是,太子殿下,您還需要其他什麼人才嗎?外頭有八個國家呢,要不我每個國家都跑一趟,幫你多抓幾個人回來?”

 他才拿到一柄武器,身上其他裝備欄還是破爛白板裝。如果把所有國家都走一遍的話,至少能湊出一整套神裝吧?

 始皇:……他剛剛是不是調戲朕的太子了?

 始皇不悅地蹙眉,正想說什麼,

 扶蘇及時拉住阿父,併發布了新任務:

 “我聽聞韓國有一位大才名叫韓非,是韓國公子,我與父親都很欣賞他。還有一人名叫李斯,應是在韓國當文書小吏。”

 玩家眼前一亮,居然有兩個目標嗎!

 但玩家很快就失望了。

 因為——

 【系統:太子扶蘇發佈競速任務,前往韓國將目標npc“韓非”或“李斯”請來大秦為官。請玩家發揮聰明才智,只有第一位完成任務的玩家才能獲得獎勵。】

 玩家:!!!

 明明是我觸發的任務,為什麼全大秦都可以接?

 扶蘇:因為就是要更多人參與進來才有意思啊,好

 處可不能都被同一個人拿走。

 扶蘇飛快又發佈了一系列任務。

 各國的大才那麼多,當然不止這三個。已經認主的沒辦法通過強搶弄到手,沒關係,有的是還沒打出名聲的人才。

 而且不僅是這些出名的大才,其他類型的人才大秦也不嫌棄。比如會機關術的技術型人才,會醫術的稀有型人才,只要是扶蘇記得的,都發布了一個競速任務。

 就連遠在其他國家境內的玩家,也收到了這個全服公告。這不是獨屬於大秦境內玩家的任務,所有人都能接,接了就能刷大秦的貢獻值。

 玩家頓時瘋狂了:

 “活動!這絕對是開服活動!衝鴨!第一次活動不能錯過!”

 那麼問題來了,為什麼大秦太子可以發佈全服活動任務?

 機智的玩家雖然不知道扶蘇挾持了可憐的殘缺法則,卻自有一套邏輯。

 ——當然是因為秦國是主角陣營,所以秦國的最高npc就是遊戲公司設定的主角,擁有特權了。

 別管玩家後續願不願意跟著主線走,是選擇推進大一統還是當那個反派角色。反正現階段為了活動獎勵,所有人都態度一致地選擇了去幫秦國綁人。

 主線不重要,肝完活動再說。

 數萬個玩家猶如蝗蟲過境一般,朝著目標們蜂擁而去。沿途所過之地,一切發光的野外資源都被薅了個乾淨。

 不過不知道為什麼,發光的好像都是礦石、稀有藥草之類的。像野果野菜這種庶民急需的生活物資都不發光,不過也可以自己搜尋採摘,可能是因為不值錢吧。

 滿心滿眼都是任務的玩家把這個小問題拋在了腦後。

 部分玩家因為手賤拿了npc家中的財物被遊繳追得上躥下跳,為了不耽誤肝活動又灰溜溜把東西放回去了。

 然後他們很快發現拿村民的東西沒什麼意思,村民家無餘錢,拿了還會被官兵追殺,得不償失。

 反倒是進入八國地界之後,不少貴族家中出現了發光的、可拾取的物資。而且重點是,都不便宜。

 玩家:原來室內資源點在這裡啊!

 既然是發光的,那就證明這是遊戲允許玩家拿走的東西,拿了不犯法。

 玩家美滋滋地把路過的貴族之家都蒐羅了一遍,不放過任何發光物品。藉此補充了不少裝備藥物的庫存,還搞到許多可以拿去提交給建城任務的物資。

 比如被玩家一件分解成石材原料的園林佈景石頭。

 路上,某位完成過一次綁架任務的玩家總覺得“商鞅”

 這個名字有點熟悉。但他之前被太子的美色衝昏了頭腦,完全忘記了這個小問題。

 所以商鞅到底是誰呢?是不是歷史課本上出現過?

 秦宮中,送走了玩家們的扶蘇親自上前為公孫鞅解綁,好聲好氣地安撫了一下大秦的未來相邦之一。

 他說天外人的手段是粗魯了一些,但並不是故意的,希望公孫不要生氣。

 公孫鞅:……呵呵。

 要不是聽見這人對那群土匪說“請再幫我將韓非和李斯請來”

 ,他就真要以為這位公子是無辜的了。

 作者有話要說

 扶蘇:我本的是“請”

 !