第 101 章 薅系統羊毛
秦將閭看他們都走了,撓撓頭:
“抽卡不看了嗎?”
往外走的眾人腳步一頓,又走了回來。還是得看的,畢竟關係到他們後面出去闖蕩時能不能比別人更快發家。
皇帝們就是這麼無聊,什麼都要比。
秦將閭又用眼神詢問父皇,這次要不要加持歐氣。但他父皇光顧著和他大哥聊巡遊的路線了,根本沒分給他一個眼神。
那就隨便抽了。
秦將閭一點抽卡,這次連手都沒洗。他也不知道能抽出什麼東西來,可能出不了好卡。
華光閃過,結果跳了出來。果然,大部分都是r卡,只夾雜了少數sr和ssr。
扶蘇問他:
“你的好運用完了?”
秦將閭也不清楚:
“我以前運氣一般的,我也沒想到之前幾次抽卡運氣都那麼好。”
秦將閭還沒發現,他能抽出什麼卡,和他的心態有非常緊密的關聯。
上次抽卡前他發狠想著多出幾個sp讓這群把他當抽卡工具人的傢伙倒大黴,結果就出了四個sp。
這次他想著可能出不了好卡,果然也沒出什麼好卡。ssr只有一個唐朝的房玄齡,sr也只有漢末的諸葛瞻和龐統。
龐統大約和長公子差不多,屬於死的太早沒發揮出能力,於是只能湊合成為sr。
剩下的r卡都是些普通人才,雖然有些可惜,但現階段厲害人物已經挺多的了。反倒是給他們打下手的人急缺,倒也不能算是秦將閭抽卡抽歪了。
始皇便安慰他說抽出來的英靈都是很有用的,只是稀有度低了一點而已。
秦將閭撓撓頭:
“是嗎?那就好,我還擔心r卡沒什麼用呢。”
扶蘇提醒他:
“能成為英靈的,哪個不是青史留名的傑出人物?真正沒用的再有名也進入不了卡池,這又不是個遊戲,不存在r卡沒用的可能性。”
遊戲裡才會有湊數的n卡和r卡,英靈裡n卡或許有湊數的,比如劉禪,靠著陣營立場和生前的身份獲得了成為英靈的機會。
但到了r卡這個級別,至少也有一技之長。類似荊軻這樣的,用對了地方能發揮很大的效果。
不能因為系統把英靈按等級劃分了,宿主就真以為這些人只是個遊戲卡牌。
秦將閭:“那這麼看來,我運氣還是挺好的。出的卡牌可以幫大家治理天下,至少比外頭招來的靠譜。”
這次幾乎沒出什麼大秦卡牌,出的反而都是各朝各代的。
有可能是因為國號已定,秦將閭覺得事情已經搞定了,就算沒有秦人來增加權重也不要緊。
也有可能是因為秦將閭想著這些去外地發展的老祖宗勢單力薄,得多給他們提供一些助力。這樣一來,他們就能儘快建立王朝,加快全球一統的進程。
始皇和扶蘇都沒提法則可能受主角意志影響這件事。
萬一秦將閭知道自己的想法會左右抽卡結果,說不定這個效果就消失了。只有在他不
知的情況下,才能發揮他主角身份的強大光環。()?()
反正將閭這小子傻乎乎的,沒人跟他說,他大概率就意識不到不對勁。
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私下裡,始皇和嬴政說了這件事:()?()
“若有想要的卡牌,可以言語引導他,藉此增加抽中的概率。”()?()
嬴政是親爹,不會當真把兒子往死裡壓榨。因而告訴他也不要緊,他只會斟酌著使用這個手段。
要是告訴外頭那些皇帝,要不了多久秦將閭就真成工具人了。那些人絕對不會管宿主的死活,只會用最有效的方法去刺激宿主的心態,逼迫他抽出他們想要的卡。
嬴政微微頷首:
“放心。”
他們這些英靈對話本套路幾乎沒什麼瞭解,也不清楚什麼主角光環一類的東西。人是很難想出自己完全沒概念的規則的,尤其在有其他人干擾的情況下。
嬴政自然會幫著兒子打掩護,不讓旁人發現他身上的貓膩。
正好抽卡結果是受秦將閭潛意識影響,而潛意識裡的想法又不會訴諸於口,甚至宿主可能都沒意識到自己產生了什麼想法,還是比較好藏的。
不過為了確保萬無一失,還是得儘早把那些人丟出去,別老跟在秦將閭身邊。減少了接觸,暴露的概率才會持續降低。
嬴政去問了兒子,接下來的系統任務是什麼。
秦將閭說和去域外建國有關:
“系統出了一連串的任務列表,看起來像那種成就係統。”
嬴政沒聽過成就係統:
“那是什麼?”
秦將閭想了想該怎麼解釋:
“就像一個小孩子,得到了學習系統,然後他可以達成一些成就。比如學會第一個文字,會獎勵一個東西。學會第十個文字,也會獎勵一個東西。這種每過一個階段,發一次獎勵的,就是成就係統。”
一般越往後要求越嚴格,第三次可能就是學會一百個字,第四次是一千個字,以此類推。
成就係統很適合前期大量積攢獎勵,而抽卡系統的獎勵又是抽卡次數,非常適合當前的情況。如今各勢力正缺人,需要瘋狂抽卡。
嬴政聽明白了:
“有哪些要完成的成就?”
秦將閭列舉了一下:
“在域外建立一支包含域外人的軍隊,在域外建立一個城邦,建立一個國家,類似這樣的。然後還有域外人的比例,比如擁有一支域外人佔比10%的軍隊,擁有一個域外人常駐居民佔比10%的城邦……差不多都是這種。”
系統為了給他獎勵抽卡次數,真是絞盡腦汁,連百分比都出來了。這麼一來,每10%的百分比檔次都有一個單獨的成就係列,獎勵非常可觀。
扶蘇一看就明白了:
“之前給的任務獎勵太少,現在只能被迫補上。”
系統這是自己給自己挖了個坑。
始皇已經飛快想好賺取獎勵的方法了:
“這樣,讓李世民他們帶兵直接去塞外搶佔城池。搶到城主的身份之後,城邦任務就可以完成一
大批了。”
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這種成就任務都是達成之後就可以領取獎勵的,並不會管你的城邦是不是領完獎勵後就被原住民搶回去了。()?()
既然這樣,就有很多操作空間。()?()
而且最妙的在於,這麼搶來的城池,外邦居民佔比天然就是90%以上,而10%到90%足足有9次獎勵。加上佔領城池本身的獎勵,就是10次了。()?()
雖然佔領一個10%人口比例的城池之後,緊接的下一階段成就可能是佔領十個10%人口占比的城池,再下一檔得一百個。他們算起來估計只能完成十個的階段,也就是一共20次獎勵。
但好消息是,這些任務獎勵的抽卡次數非常多。每個成就至少獎勵5抽,有些則獎勵10抽。
哪怕都按照5抽來算,20個成就也是足足100抽了,可以出100個英靈。
等著100個英靈來了,再多搶幾個城池,湊到一百城階段的成就,又能多至少50次抽卡機會。
秦將閭算完這筆賬,眼前一亮:
“對!還可以這麼玩!我以前玩遊戲的時候湊成就也經常搞這些騷操作,反正成就係統是傻子系統,達成條件就能觸發!”
唯一需要注意的點可能是,系統判定佔領多少城的時候,計算的是目前佔領數,而不是累計。
也就是說,如果到手的城池丟了,目前的佔領數會減少。不會影響已完成的成就,卻會影響下一檔的計算。
要求佔領一千座城池的成就,觸發條件大概率同時佔有一千座。
問題不大,一千座太多了,本來就得等後頭勢力發展了再徐徐圖之。現階段想湊獎勵的話,根本不考慮這種,還不如等發展到一定程度、順其自然呢。