無字驚鴻 作品

第 101 章 薅系統羊毛

 秦將閭看他們都走了,撓撓頭:

 “抽卡不看了嗎?”

 往外走的眾人腳步一頓,又走了回來。還是得看的,畢竟關係到他們後面出去闖蕩時能不能比別人更快發家。

 皇帝們就是這麼無聊,什麼都要比。

 秦將閭又用眼神詢問父皇,這次要不要加持歐氣。但他父皇光顧著和他大哥聊巡遊的路線了,根本沒分給他一個眼神。

 那就隨便抽了。

 秦將閭一點抽卡,這次連手都沒洗。他也不知道能抽出什麼東西來,可能出不了好卡。

 華光閃過,結果跳了出來。果然,大部分都是r卡,只夾雜了少數sr和ssr。

 扶蘇問他:

 “你的好運用完了?”

 秦將閭也不清楚:

 “我以前運氣一般的,我也沒想到之前幾次抽卡運氣都那麼好。”

 秦將閭還沒發現,他能抽出什麼卡,和他的心態有非常緊密的關聯。

 上次抽卡前他發狠想著多出幾個sp讓這群把他當抽卡工具人的傢伙倒大黴,結果就出了四個sp。

 這次他想著可能出不了好卡,果然也沒出什麼好卡。ssr只有一個唐朝的房玄齡,sr也只有漢末的諸葛瞻和龐統。

 龐統大約和長公子差不多,屬於死的太早沒發揮出能力,於是只能湊合成為sr。

 剩下的r卡都是些普通人才,雖然有些可惜,但現階段厲害人物已經挺多的了。反倒是給他們打下手的人急缺,倒也不能算是秦將閭抽卡抽歪了。

 始皇便安慰他說抽出來的英靈都是很有用的,只是稀有度低了一點而已。

 秦將閭撓撓頭:

 “是嗎?那就好,我還擔心r卡沒什麼用呢。”

 扶蘇提醒他:

 “能成為英靈的,哪個不是青史留名的傑出人物?真正沒用的再有名也進入不了卡池,這又不是個遊戲,不存在r卡沒用的可能性。”

 遊戲裡才會有湊數的n卡和r卡,英靈裡n卡或許有湊數的,比如劉禪,靠著陣營立場和生前的身份獲得了成為英靈的機會。

 但到了r卡這個級別,至少也有一技之長。類似荊軻這樣的,用對了地方能發揮很大的效果。

 不能因為系統把英靈按等級劃分了,宿主就真以為這些人只是個遊戲卡牌。

 秦將閭:“那這麼看來,我運氣還是挺好的。出的卡牌可以幫大家治理天下,至少比外頭招來的靠譜。”

 這次幾乎沒出什麼大秦卡牌,出的反而都是各朝各代的。

 有可能是因為國號已定,秦將閭覺得事情已經搞定了,就算沒有秦人來增加權重也不要緊。

 也有可能是因為秦將閭想著這些去外地發展的老祖宗勢單力薄,得多給他們提供一些助力。這樣一來,他們就能儘快建立王朝,加快全球一統的進程。

 始皇和扶蘇都沒提法則可能受主角意志影響這件事。

 萬一秦將閭知道自己的想法會左右抽卡結果,說不定這個效果就消失了。只有在他不

 知的情況下,才能發揮他主角身份的強大光環。()?()

 反正將閭這小子傻乎乎的,沒人跟他說,他大概率就意識不到不對勁。

 ▄無字驚鴻提醒您《大秦地府日常》第一時間在[]更新,記住[(.)]▄卐▄*?*?▄

 ()?()

 私下裡,始皇和嬴政說了這件事:()?()

 “若有想要的卡牌,可以言語引導他,藉此增加抽中的概率。”()?()

 嬴政是親爹,不會當真把兒子往死裡壓榨。因而告訴他也不要緊,他只會斟酌著使用這個手段。

 要是告訴外頭那些皇帝,要不了多久秦將閭就真成工具人了。那些人絕對不會管宿主的死活,只會用最有效的方法去刺激宿主的心態,逼迫他抽出他們想要的卡。

 嬴政微微頷首:

 “放心。”

 他們這些英靈對話本套路幾乎沒什麼瞭解,也不清楚什麼主角光環一類的東西。人是很難想出自己完全沒概念的規則的,尤其在有其他人干擾的情況下。

 嬴政自然會幫著兒子打掩護,不讓旁人發現他身上的貓膩。

 正好抽卡結果是受秦將閭潛意識影響,而潛意識裡的想法又不會訴諸於口,甚至宿主可能都沒意識到自己產生了什麼想法,還是比較好藏的。

 不過為了確保萬無一失,還是得儘早把那些人丟出去,別老跟在秦將閭身邊。減少了接觸,暴露的概率才會持續降低。

 嬴政去問了兒子,接下來的系統任務是什麼。

 秦將閭說和去域外建國有關:

 “系統出了一連串的任務列表,看起來像那種成就係統。”

 嬴政沒聽過成就係統:

 “那是什麼?”

 秦將閭想了想該怎麼解釋:

 “就像一個小孩子,得到了學習系統,然後他可以達成一些成就。比如學會第一個文字,會獎勵一個東西。學會第十個文字,也會獎勵一個東西。這種每過一個階段,發一次獎勵的,就是成就係統。”

 一般越往後要求越嚴格,第三次可能就是學會一百個字,第四次是一千個字,以此類推。

 成就係統很適合前期大量積攢獎勵,而抽卡系統的獎勵又是抽卡次數,非常適合當前的情況。如今各勢力正缺人,需要瘋狂抽卡。

 嬴政聽明白了:

 “有哪些要完成的成就?”

 秦將閭列舉了一下:

 “在域外建立一支包含域外人的軍隊,在域外建立一個城邦,建立一個國家,類似這樣的。然後還有域外人的比例,比如擁有一支域外人佔比10%的軍隊,擁有一個域外人常駐居民佔比10%的城邦……差不多都是這種。”

 系統為了給他獎勵抽卡次數,真是絞盡腦汁,連百分比都出來了。這麼一來,每10%的百分比檔次都有一個單獨的成就係列,獎勵非常可觀。

 扶蘇一看就明白了:

 “之前給的任務獎勵太少,現在只能被迫補上。”

 系統這是自己給自己挖了個坑。

 始皇已經飛快想好賺取獎勵的方法了:

 “這樣,讓李世民他們帶兵直接去塞外搶佔城池。搶到城主的身份之後,城邦任務就可以完成一

 大批了。”

 ?無字驚鴻提醒您《大秦地府日常》第一時間在[]更新,記住[(.)]???_?_??

 ()?()

 這種成就任務都是達成之後就可以領取獎勵的,並不會管你的城邦是不是領完獎勵後就被原住民搶回去了。()?()

 既然這樣,就有很多操作空間。()?()

 而且最妙的在於,這麼搶來的城池,外邦居民佔比天然就是90%以上,而10%到90%足足有9次獎勵。加上佔領城池本身的獎勵,就是10次了。()?()

 雖然佔領一個10%人口比例的城池之後,緊接的下一階段成就可能是佔領十個10%人口占比的城池,再下一檔得一百個。他們算起來估計只能完成十個的階段,也就是一共20次獎勵。

 但好消息是,這些任務獎勵的抽卡次數非常多。每個成就至少獎勵5抽,有些則獎勵10抽。

 哪怕都按照5抽來算,20個成就也是足足100抽了,可以出100個英靈。

 等著100個英靈來了,再多搶幾個城池,湊到一百城階段的成就,又能多至少50次抽卡機會。

 秦將閭算完這筆賬,眼前一亮:

 “對!還可以這麼玩!我以前玩遊戲的時候湊成就也經常搞這些騷操作,反正成就係統是傻子系統,達成條件就能觸發!”

 唯一需要注意的點可能是,系統判定佔領多少城的時候,計算的是目前佔領數,而不是累計。

 也就是說,如果到手的城池丟了,目前的佔領數會減少。不會影響已完成的成就,卻會影響下一檔的計算。

 要求佔領一千座城池的成就,觸發條件大概率同時佔有一千座。

 問題不大,一千座太多了,本來就得等後頭勢力發展了再徐徐圖之。現階段想湊獎勵的話,根本不考慮這種,還不如等發展到一定程度、順其自然呢。