無字驚鴻 作品

第 238 章 一起玩(第3頁)

 數字還在不斷上漲。

 被秦政追得焦頭爛額的敵方罵了一句髒話,趕緊指揮人去打斷那個玩連擊的。

 雖然連擊是每漲10次傷害才會疊高一層,30+也只是疊了三層的增傷,而且一旦打斷增傷就沒了,需要重新疊。

 可是三層也很高了!

 那增傷還是全隊分享的,隊友可以分享一半的增傷加成。比如扶蘇自己攻擊敵人是增傷30%,秦政就是增傷15%。

 扶蘇自己不能頂著增傷切換高攻技能打出爆炸傷害,因為會中斷增傷效果。但是秦政可以,秦政果斷就切了技能一招削掉了被連擊者三分之二的血條。

 《妖魔》裡一般一套連招也才打掉人90%的血,光一個大招能打掉一半就不錯了。一招把人砍成半殘,著實嚇人。

 隊長罵傻子隊友:

 “你就不知道躲嗎?!”

 隊友很冤枉:

 “我怎麼會知道這劍客會突然衝我來一下啊!”

 隊長繼續罵:

 “我說的是讓你往後躲!躲出那個吹笛子的攻擊範圍!”

 有時候打斷敵人的連招並不是非得跑去攻擊出招者,脅迫他住手。那邊是個遠程,只要他不切控制,自己完全可以跑出施法距離。

 如果他切換控制技了,那正好,一切技能連招就要斷,目的達成。

 隊友恍然大悟:

 “對哦!”

 扶蘇卻在他後撤的瞬間改變了鎖定目標,開始對著另一個人疊連擊。

 那人臉都綠了,趕緊往後躲。最後隊伍裡幾個全都躲出了施法範圍,扶蘇也因為敵人遠遁超出距離而瞬間脫戰了。

 不要緊,他可以追過去。

 友方聽到魔音消失,才剛鬆了一口氣。就見樹梢上飛出一個瀟灑的身影,三兩下來到場中央,鎖定目標開始繼續摧殘所有人的耳朵。

 眾人:……

 樂器殺手拿到聽風樓職業真是要了大命了!

 秦政倒是面不改色,已經趁機偷襲殺了三個人。

 小隊本來也就七個人,一下子死了一小半。本,身法還特別靈活。

 不知道這傢伙怎麼練的,幾乎沒有哪個技能能夠成功命中。秦政輕輕鬆鬆躲開所有攻擊,全程保持無傷。

 隊長臉上鐵青:

 “這小子絕對練過!”

 自己這邊只是普通的高玩,對面是三次元武功高手,這怎麼比?

 還有那個吹笛子的!

 他能不能別吹了!

 本來打架不順就心煩意亂的,聽他那笛子更煩了。屬實是傷害值不高,嘲諷值拉滿。

 隊長很快忍無可忍:

 “來個人給我去把他砍了!”

 立刻就有個同樣受不了的隊友奔向了扶蘇,企圖先砍死這個敵方派來擾亂軍心的氣氛組。

 扶蘇趕緊躲開。

 結果都進行躲避操作了,這人居然還能接著吹,他都不換氣的嗎?!

 我方隊友也是這麼想的:

 “吹笛子不用換氣的?還是全息網遊不用換氣?這職業平衡是不是有點問題?聽風樓難道是版本t0?是不是該建議策劃給它削弱一下?”

 扶蘇聽到耳朵裡,很想說一句不要造謠。

 聽風樓已經很弱了!不能再被削了!

 沒看到他連擊這麼久,一共也就打掉了補刀30%的血嗎?聽風樓的普攻傷害很低的,連擊也打不出什麼效果,頂多給隊友分享個增傷buff還算有點用處。

 好在很快就有人替他反駁了:

 “我感覺聽風樓這分明是輔助打法,給敵人上debuff的。你是不是傻?削輔助是不想要輔助爸爸的幫忙了嗎?”

 那人一下子恍然:

 “對對對!是我想岔了!”

 那人趕緊點擊扶蘇進組,想要分享增傷效果。扶蘇沒空操作,是秦政把人放進來的。

 很快,隊伍裡就組滿了高攻dps。

 大家一人一招丟過來,追殺扶蘇的那個倒黴蛋就帶著扶蘇給的debuff躺了。

 但是對面並不信邪。

 很快又來了一個,試圖攻擊扶蘇。

 原本秦政還著急要回去救兒子的,後來發現根本用不著他,我方所有人都在保護唯一輔助。

 戰鬥很快結束,扶蘇也放下了笛子。臉不紅氣不喘的,好像剛剛沒有鐵肺吹上幾分鐘。

 雖然被輔助爸爸的魔音摧殘得腦子嗡嗡的,但大家還是上前來感謝了扶蘇的幫忙。

 有人忍不住問道:

 “你是怎麼做到不換氣的?”

 他剛剛嘗試過了憋氣,發現會窒息。哪怕是在全息網遊裡,系統也要求他們正常呼吸。

 扶蘇指尖轉著長笛,隨口回答:

 “吹笛有個循環換氣的技巧,練得好的人可以連吹幾十分鐘不停。”

 雖然只是最尋常的褐黃色竹笛,其貌不揚,在主人的加持下看起來也多了一層風雅的濾鏡。

 眾人看看他又看看他的手,臉上寫滿了佩服。

 原以為是個樂器殺手,沒想到會這麼厲害的吹奏技巧。看樣子這位應該不是不會吹好聽的曲子,只是單純的為了疊增傷才這麼幹的。

 扶蘇則想到之前自己輕功摔斷腿被人發到論壇上的事情,覺得如果不解釋清楚的話,他的新建模也得被套上個“五音不全哥”的稱號。

 所以扶蘇選中一個人請求切磋,把笛子遞到唇邊,熟練地吹奏完了一曲難度和悅耳並存的樂曲。

 曲子是好聽的,傷害是刮痧的。

 因為這首曲子是最近新出的,並沒有被製作成技能錄入數據庫,所以只能打出普攻傷害。哪怕因為全程沒有換氣和斷音,疊上了連擊,也是聊勝於無。

 ——笛音攻擊的連擊不看速度,只要沒換氣就能疊上去,哪怕曲調中某個音吹奏時拖得很長。

 所有人都看到和他切磋的人血條几乎沒怎麼動,就心知肚明瞭。

 難怪人家不吹好聽的曲子呢,光好聽沒傷害有個屁用?連擊是吹一個音攻擊一次的,拉長音在連擊裡不佔優勢,非得要短促變換的音才能不停打出新的傷害。

 正經吹曲子的時候,大部分的音都不會短到魔音那種程度,每個音都至少佔個半秒鐘的時間。魔音就不一樣了,半秒可以攻擊好幾次。

 秦政走過來:

 “你的技能裡目前應該沒有完整曲目?”

 扶蘇點頭:

 “最長也是十個音以內的,我看十級之後會解鎖整句。”

 現階段的技能都是幾個音組成的短促旋律,就像軟件通知音。下一階段是歌曲中的整句,再下一個階段是段落,最後才是整首曲子。

 段落和整首曲子可以換氣,但要換氣後吹奏的內容不出錯。它們的要求是出錯就會技能失敗,所以動作類的技能施展手法難度太高,普通玩家只能使用點擊類。

 扶蘇也試過點擊類怎麼吹笛,然後發現系統會主動控制玩家的手指靈動行動,玩家只需要吹氣就行了。

 可是這個也要求不能換氣,對肺活量不夠的人很不友好。好在虛擬世界不走現實的肺活量,每個人的肺活量都差不多。

 點了一會兒扶蘇就放棄了,感覺還不如自己吹呢。眼花繚亂的技能圖標很容易點錯,他不太喜歡。

 反正扶蘇操控身體吹笛的時候沒有太多的割裂感,跟平時操控現實中的手腳差不多。他自己就會吹笛,玩這個沒有難度。

 不過也有玩家吐槽全息網遊裡操控身體和真正操控自身感覺不太一樣,有點違和感。

 扶蘇不知道為什麼自己沒有違和感。

 ——這當然是因為他習慣了控制神識,也習慣了操控靈肉不合一的傀儡身。

 秦政想起什麼。

 他在地區頻道問了一句,有沒有人知道這個小隊為什麼突然在任務點大開殺戒。

 很快就之前被擊殺的人回覆:

 「他們剛開始是和人衝突才開仇殺的,沒想到因為先攻擊被判紅名。後來他們發現紅名的認定是墮魔者,懷疑墮魔後是不是可以加入妖魔陣營,就乾脆多刷了一些罪惡值。」

 遊戲剛開服,有些人會不斷探索各種玩法。想要加入怪物陣營的大有人在,說不定還覺得妖魔陣營會有更多有趣的新奇玩法。

 就算沒有新奇玩法,妖魔陣營怎麼也算特殊陣營了吧?特殊陣營人少,不得有點優勢嗎?

 不過目前看來,這群人是失敗了。

 有喜歡安分玩遊戲的玩家在公屏裡罵了一句神經病,自己想墮魔就跑去殺無辜玩家。

 這款遊戲死亡會掉級的,升級又那麼困難。他們這麼一殺,大家損失好多,前頭一個多小時白練。

 [地圖][遊戲老鳥]:前面的第一次玩大型網遊吧?這種情況很常見的。

 [地圖][淺尋]:常見就是對的嗎?考試作弊也很常見呢。

 [地圖][遊戲老鳥]:……

 這話在老玩家看來有點抬槓了,不過新玩家們倒是很贊同。

 這又不是普通遊戲,遊戲裡存在大量以前不怎麼玩網遊的新人,新人的到來必然會對以前的遊戲價值觀造成衝擊。

 到底是新人被舊風氣同化,還是舊習俗被新人整頓取締,那就要看以後了。

 秦政沒去管聊天頻道里的吵架,叫上兒子退隊後重新組隊,去找npc接任務。

 npc倒是很智能:

 “最近出現了一些自甘墮落的修行者,居然與妖魔為伍。你們是否願意為宗門清理門戶,保護百姓的安全?”

 父子倆都點擊了“是”。

 於是接取到了一個長期任務【擊殺墮魔者】,每擊殺一人都會根據對方的罪惡值結算額外獎勵。本來擊殺紅名就有獎,加上額外獎勵就更豐厚了。

 可惜紅名數量太少,堪稱鳳毛麟角。

 扶蘇沒忍住吐槽:

 “嫌棄墮魔者自甘墮落,剛剛他們在這裡殺人的時候,你怎麼幹看著?”

 智能npc抱歉地說:

 “這是屬於你們的修行,我不能插手太多。”

 翻譯:npc搶人頭遊戲公司會被罵。

 扶蘇:……行吧。

 又接取了一個任務後,兩人走遠。

 扶蘇小聲和父親分析:

 “還是npc不夠智能,它應該分析過後判斷玩家能不能應對,不能再出手。而不是全程藉口不搶人頭就這麼看著,這樣不符合人設。”

 一看就是npc假人。

 扶蘇玩的其他全息網遊就不這樣,遊戲公司會努力把npc調-教得更像一個真人,感覺比這裡的先進很多。

 秦政卻說:

 “官方是故意的。”

 扶蘇一點就透:

 “原來如此!”

 普通全息網遊吸取的玩家都是正經去玩遊戲的,這款不一樣,很多人是衝著鍛鍊精神力來的。

 進來了太多不太瞭解全息網遊的民眾,如果把遊戲世界做得太真實了,對他們不太友好。

 官方將背景設置在古代,還增加了稀奇古怪的元素,就是為了和現實分離,避免有些人分不清遊戲和現實。

 所以npc要既智能又智障,為了把握好這個度,估計沒少下功夫。

 兩人接下的任務是去殺一個精英怪,但任務的難度不在擊殺它,而是找到對方。這也是很多人懶得做任務的原因,找怪太費勁了。

 父子倆一起施展輕功飛掠到目標區域,一邊擊殺附近路過的小野怪,一邊搜尋任務怪的位置。

 結果任務怪沒找到,先找到了之前扶蘇打聽出來的boss。原來兩人活動的這一片就在山谷入口附近,而boss就待在沒什麼障礙物遮擋視線的谷中。

 秦政遠遠識別了一下:

 “是10級boss,現在打不過。”

 新手村就是10級離開的,可見這個boss是新手村裡實力最強的那一檔。說不定新手村主線的最後一環就是擊殺boss,到時候需要很多玩家一起協作。

 父子倆先把位置記下,繼續去搜尋任務怪。

 找了一圈還是沒能找到,再一次繞到山谷入口時發現了端倪。他們的任務怪不小心跑進了山谷,被boss拖過去啃噬了。

 兩人到的時候已經晚了,只剩下半截身子丟在地上。boss吃飽喝足,沒管剩下那一半,可能是留著當儲備糧。

 扶蘇問父親:

 “這個怪不會是需要玩家蹲在谷口等它跑過來,就可以直接堵住的吧?”

 秦政無語地看他:

 “你問我?”

 到底誰才是經常玩遊戲的那個?

 扶蘇只好用自己的經驗判斷:

 “應該是這樣,不然漫無目的地尋找也太費勁了。現在前一隻已經死了,下一隻不知道什麼時候才會刷新。”

 秦政便問他:

 “在這裡等嗎?”

 附近也有小怪,倒是可以一邊刷怪一邊等待。

 扶蘇有些猶豫:

 “剛剛刷了很久的怪了。”

 他擔心父親第一次陪他玩遊戲,一直在刷怪會覺得很無聊。

 秦政的目光掃過boss:

 “既然你不想再刷了,那我們就不等了。我有個想法,不知道可不可行。”

 扶蘇立刻領悟:

 “是想試試看那個怪物屍體能不能拿去交差嗎?”

 秦政頷首:

 “npc只說要我們擊殺怪物,沒說怪物必須我們親自動手。只要拿到證明怪物已經死亡的證據帶去給她,應該也算任務完成。”

 畢竟npc的訴求是“為禍鄉里的妖魔被誅殺”不是嗎?

 扶蘇想想覺得很有道理:

 “好,那我們試試。”

 boss並不會一直待在原地,它偶爾會在谷內遊蕩,偶爾也會趴下睡一會兒。父子倆商量了一下,決定趁著這兩種情況的機會,去把剩下半截身軀帶走。

 他們有系統包裹,塞進包裹裡就能帶走了。就是被boss發現會很危險,要做好隨時輕功撤退的準備。

 扶蘇根據經驗分析:

 “拾取物品可能需要讀條,要是讀條就得站在那裡一動不動很長時間,會很危險。”

 秦政則說:

 “我覺得不一定,因為屍體不見得被設計成了需要採集的道具。如果策劃沒有提前預料到我們討巧通關的話,或許可以直接撿起來就走。”

 扶蘇回憶了一下:

 “《妖魔》的策劃團隊裡好像很多都是知名大策劃,但是新手村的精英怪和相關任務不一定是他們親自設計的。”

 要是大策劃肯定能想到這一點,在這裡給玩家挖個坑。小策劃就不見得了,可能會忽略這一茬,只想著讓玩家在門口老老實實地等。

 秦政觀察了片刻,讓兒子在原地等自己,他準備單獨進去嘗試。

 扶蘇超級乖地點頭:

 “阿父小心。”

 秦政就運起輕功悄無聲息地飛了進去,準確地落在了屍體身邊。boss忽然嗅了嗅空氣裡的味道,猛地回頭。

 扶蘇立刻給父親發消息:

 「boss發現了。」

 秦政瞬間出手嘗試拾取,確定沒有讀條後,當即再次提氣,趕在boss撲過來攻擊到自己之前輕功脫離了這一片區域。

 非戰鬥狀態的輕功使用不受限制,有足夠的內力就能飛,這對玩家來說非常友好。

 而且《妖魔》還不像有的遊戲,怪物發現了玩家、玩家就會立刻進入戰鬥,它非得是攻擊到才算。

 這對於秦政這種身法好的人來說,堪稱是量身定製的作弊規則。正經刺客都摸不到他的邊,區區boss更沒可能。

 秦政飛到兒子身邊,用沒有接觸到屍體的手拉了他一把。

 扶蘇都習慣在遊戲裡撿屍了,倒是沒什麼潔癖。很快跟著父親飛出去,遠遠甩開了試圖追過來的boss。

 回到接任務的npc身邊後,秦政把屍體從包裹裡丟了出來。

 旁邊的玩家也是個新手。

 他嚇得後退一步:

 “哎我去!這血糊糊的,怎麼npc還讓人收集屍體的?”

 好硬核的遊戲。

 秦政沒理他,直接和npc交涉:

 “我們找到它的時候,它就已經被狼妖咬成這樣了,算不算任務完成?”

 npc卡頓了一下,點頭:

 “算的,這是你們的獎勵。”

 旁邊好奇圍觀的人表示學到了:

 “下次有打不過的怪是不是也能引到別的怪物跟前,讓它們自相殘殺,我把屍體帶回來就行了?”

 扶蘇偏頭看過去,提醒她:

 “那你得確定被吸引來的新怪是不是隻打你不打怪。”

 大部分怪互相是不會攻擊的,玩家一口氣拉太多,那就只有自己被圍毆打死的份了。

 小姐姐還想遺憾地發表一些感慨,扶蘇忽然掃到地圖上有幾個正在移動的紅點。這個和怪物的紅點不一樣,它是特殊樣式的,有點像墮落者玩家。

 扶蘇立刻通知父親:

 “周圍有紅名!”

 秦政迅速丟下還想發佈任務的npc,跟兒子轉身就走。任務等會兒再來接,殺紅名比較重要。

 到了地方發現趕來的人不少,應該都是發現了紅名的玩家。

 被圍攻的紅名也很眼熟,又是之前那幾個。只是人數少了些,就剩下五人了。

 五人也比沒有好。

 扶蘇迅速吹笛,再次續上連擊。

 那五個人痛苦面具:

 “怎麼又來?!”

 他們在父子倆做任務的這會兒已經又殺了幾波,把罪惡值刷到了九十多,期間也碰到了一些聽風樓的玩家。

 那些玩家吹笛子還不如扶蘇好聽呢,但是他們吹得斷斷續續的,效果就不如扶蘇這麼拔群。

 直接導致熟悉的魔音一出,五人立刻分辨出來是之前的殺手哥又來了。那一瞬間,他們有調頭就跑的衝動。

 可這樣也太慫了。

 玩遊戲要的就是面子,逃跑的話以後他們還怎麼混?而且差幾個人頭就能湊到一百了,他們打算看看過百的罪惡值是否會獲得特殊成就。

 現在這群人已經不指望什麼加入妖魔陣營了,就想刷刷成就。

 扶蘇不管這些,他只顧著吹笛子。

 可能是仇恨值太大,這群人直接衝著扶蘇來了。這次扶蘇身邊只有一個秦政協助他,對面來勢洶洶,周圍其他跟來殺紅名的還有一段距離。

 扶蘇利索地收笛換扇,手腕一轉就用扇骨擋住了一道劈砍過來的攻擊。

 系統出品的武器是不管材質的,哪怕是木頭和白紙製作的普通摺扇,也能輕易頂住利器的劈砍。官方解釋是施展格擋技能時向內注入了法力,使扇子變得堅固萬分。

 扶蘇一擊擋下就從容後退,躲到了父親身後。秦政則已經拔劍,趁其不備打出了一套連招。

 劍光飛揚,特效有些晃眼。

 對面一個分神,血條就掉下去了一大截。秦政再拔劍橫掃,擊退了敵人一米。

 扶蘇再次切換長笛,這次使用的是正經技能定身。將血條最低的人定在原地,方便父親對他再次施展連招。

 眨眼間,這人就躺了。

 扶蘇唰地展開扇子,抬手一揮,一道勁氣激盪出去。一人被擊飛,落到了某個趕來的玩家面前。

 他兩套武器切換自如,戰鬥中的功法切換也不受限制。遊戲公司想要的就是這種效果,高玩可以眨眼間完成更多亮眼的操作,而不是完全被各種規矩限制。

 看到紅名落在眼前,那位幸運兒大喜。丟下一句“謝了兄弟”,三下五去二就把那人幹掉了。

 隊伍裡剩下的紅名見勢不妙乾脆遠離了父子倆,他們專盯著孤身趕來的軟柿子捏。挑著殺了幾個人,其中一人忽然身上光芒一閃。

 系統公告:

 【墮落者[天天開薪]罪惡值抵達100點,惡貫滿盈,徹底被魔氣吞噬,轉化為妖魔。】

 那人臉上一喜:

 “居然真的能換陣營!”

 而且現在的他已經可以切換成妖魔外觀了,將擁有10%的攻擊加成和5%的防禦削弱,整體來說還是賺的。

 但下一秒的公告就是:

 【各大宗門聯合發佈剿魔懸賞,擊殺妖魔陣營玩家即可獲得功勳獎勵。】

 天天開薪嘴角一撇:

 “怎麼妖魔陣營沒有功勳?”

 因為妖魔陣營沒有組織,全都是散亂的妖魔。被懸賞後補給點都難找,他很快就會後悔的。

 然而現階段眾人都沒意識到這麼嚴重的問題,只是聽說了妖魔陣營的攻擊加成之後,不少人都心動了。

 剛剛還合力擊殺紅名的眾人很快分崩離析,有些人毫無預兆地就開始對身邊的陌生人下手,明顯也想改變陣營。

 功勳不功勳的不要緊,就是想玩點刺激的。人類陣營人數太多了,在這裡面想混出頭不容易,不如去人少的對面拼一把划算。

 扶蘇被首先盯上。

 和扶蘇猜的一樣,之前魔音貫耳的視頻又被髮上論壇了。雖然沒有給他起個外號叫“五音不全哥”,卻給他起了個“笛音殺手哥”的暱稱,簡稱殺手哥。

 這群人不知道為什麼那麼喜歡給人起外號。

 這不是重點,即便扶蘇小範圍又出了一波名,大家的重點也更多的放在了他的這個操作可不可行上頭。大量的聽風樓玩家學習借鑑,現在很多人都知道聽風樓是強力輔助了。

 所以別管他們認沒認出來扶蘇是那位殺手哥,也不妨礙眾人先殺他。輔助的攻擊力那麼弱,本來殺起來就輕鬆。

 秦政立刻反擊。

 秦政的另一套功法是防禦性質的,武器為盾。他之前不太愛用,一直覺得攻擊夠強就可以以攻代守。

 可如今人數太多,他的攻擊也沒強到可以直接團滅敵人的地步。不得已只能切出匕首,給扶蘇先擋一波攻擊。

 扶蘇的扇子攻擊是不帶什麼輔助能力的,純dps輸出。但他等級不夠,給敵人造成的傷害有限。

 父子倆決定先撤,躲開這場混戰。

 他們要走,一開始有人還想留。

 但混戰太混亂了,不僅僅是他們在打扶蘇,也有人在打他們,因而追擊者很快開始被迫防守。

 父子二人沒有跑太遠。

 扶蘇坐在樹梢上:

 “這樣是不是可以趁機搶人頭?”

 等著下面的人名字變紅,然後就出手收割掉。

 秦政觀察了一下他們躲藏的位置,點頭贊同了扶蘇的判斷。他們躲在這裡,別人一時半會兒想找到都不容易。

 就算知道他們在樹上也沒用,樹葉遮擋,無法鎖定。想要精準命中兩人,就得自己把技能丟準。

 大部分人是用自動鎖定的,沒有障礙物的時候自動鎖定可以用,有障礙就沒法鎖定。這個時候需要自己控制攻擊落在哪個位置,對於長期依賴自動鎖定的人來說實在困難。

 混戰時跑來的人裡很多都不是高玩,操作好的和操作差的都不少。秦政還有防禦技能,可以幫兩人擋傷害。

 扶蘇就仗著站得高射程遠,在樹上偷人頭。

 一開始沒被發現,或者發現了但是打紅了眼顧不上。後來則是懶得管,因為能被扶蘇偷人頭的大多是操作不太好的。

 高玩能擊殺扶蘇,但是有這時間他都收了不知道多少人頭了,他又不會被扶蘇搶人頭。

 普通玩家想解決扶蘇這個討厭鬼,可是要攻擊到扶蘇並不容易。混戰中想要脫離人群跑到樹下,也得周圍的敵對玩家肯放他走才行。

 單獨兩個人躲在樹上,收割起來費勁效率還低。地面上那麼多待宰的羔羊,沒人樂意浪費這個時間。

 父子倆高枕無憂地收了半天,最後拿著數百個人頭離開了。

 這一片區域就在接任務的npc周圍,來往的人非常多。主動的被動的,進入戰鬥狀態的人數不勝數,還總是源源不斷有人過來。

 可惜的是人頭都被扶蘇收了,秦政沒有遠程攻擊的手段,沒辦法下去收割。一旦下去參戰就是陷入泥潭,好些人殺瘋了,復活幾次又跑回來參戰。

 扶蘇不太理解:

 “紅名也就算了,可以刷人頭數進妖魔陣營。他們這些人類陣營的,殺紅名賺到的經驗值獎勵還不如自己死亡扣掉的經驗多,怎麼還來?”

 難道是打出火氣了?還是說就是喜歡pvp戰場,享受這個刺激?

 扶蘇以前是個pvx玩家,就是風景休閒黨,玩遊戲就圖個開心。副本不怎麼去,戰鬥也不怎麼打,偶爾心血來潮才參與一下。

 所以雖然是個出名的氪佬,卻不是在戰鬥力和實力上出名,只在有錢上出名。

 馬上要到晚飯時間了,這一片區域的混戰也已經結束。父子二人就乾脆下線休息,並不打算爭分奪秒地衝等級。

 扶蘇懶洋洋的窩在沙發裡:

 “練級還是太無聊了,偷人頭雖然刺激,玩多了也沒意思。”

 秦政在他身邊坐下:

 “這才剛開服你就玩膩了?”

 扶蘇熟練地往父親肩頭一靠:

 “我不喜歡打打殺殺的。”

 秦政回憶了一下兒子之前拿人頭的時候滿臉的興奮勁,表示不太相信這話。

 扶蘇:“……我只想和阿父一起玩遊戲而已。”

 只有他一個玩的開心,阿父只能在旁邊看著,他就覺得沒意思了。

 秦政大致明白了他的想法:

 “等出新手村後,去城裡找點有趣的玩法。”

 吃完晚飯再次上線,這回父子倆就繞開了那群戰鬥狂人。秦政看了一眼充值界面,直接先充了十萬。

 他們家中有錢,倒不是靠秦政出去工作賺到的工資。那點工資根本不足以支撐扶蘇生活如此奢侈,主要還是依靠長輩積累下來的財富。

 進入這個位面之前,父子倆雖然是隨手捏的身份,但財富都是兩人自己想辦法弄到的。

 方法也很簡單,先從功德商城換購到一批當前位面的資金,然後用它來錢生錢。股份基金投資之類的,金融操作如果弄得好,很快就能滾起來。

 這還是個殘缺位面,預判好時間流速後隔幾秒打開看一眼,時間就已經過去好些天了。

 這個感覺有點像是在玩模擬的投資遊戲。

 最終,父子倆進入位面的時候家底已經非常豐厚了。如今每年的分紅和利息等收益加起來就有數千萬,當然不是來自一家公司,而是很多家。

 換到別的遊戲,上來就氪金十萬,立刻會有專屬vip客服過來聯繫,保證給氪佬最好的待遇。

 然而這是官方出品的遊戲,高冷。

 秦政氪完無事發生,他也不清楚這些行業內幕。反手把遊戲幣轉了一半給兒子,就問兒子怎麼找代練。

 扶蘇既然想早些離開新手村,又懶得自己練級,那就讓代練來。

 這個扶蘇熟啊。

 他立刻打開世界頻道買了個喇叭,很快就叫到了一個專業團隊。工作室的名字小有名氣,應該不是騙子團隊。

 扶蘇直接包下了他們團在附近的所有成員,讓他們趕到自己的座標這邊來。

 全息網遊的代練不能幫老闆上號,只能帶老闆刷怪升級。老闆什麼都不用做,在旁邊掛機就好了。

 一群人很快申請入隊。

 官方沒有給氪佬足夠的尊重,代練團隊給了。

 團隊客服主動來問:

 “不知道兩位喜歡蘿莉音還是御姐音呢?如果不喜歡小姐姐,我們這邊也可以安排小哥哥來對接,少年音大叔音這些都可以的,提供陪聊服務哦~”

 扶蘇:……

 扶蘇感覺身邊人投來了意味深長的目光。

 他轉頭一看,果然是父親。

 秦政饒有興致地問道:

 “你平時找的代練就是這樣的?”

 虧他還以為兒子是找的正經代練,一直不談戀愛是因為不感興趣。原來是代練嘴甜太會哄人,看不上外頭的女孩子了?

 扶蘇:我不是,我沒有!

 扶蘇木著臉反駁:

 “他們都是正經陪聊,不和老闆談戀愛的。”

 客服附和:

 “對的對的,我們只提供陪聊,絕對不談感情,我們都是專業的!”

 頓了頓,又補充道:

 “加錢也不談,這是原則。”

 最後父子倆還是拒絕了陪聊服務,讓他們好好練級就行了。客服也鬆了口氣,這次的老闆要求少給錢多還不用尬聊,簡直是神仙老闆。

 得想個辦法發展成長期客戶。

 就父子倆下線吃飯的功夫,那群肝帝又升了一級。再加上之前偷人頭的時候,給的經驗值雖然不少,但效率是比不上刷怪的,何況秦政還沒分到經驗。

 所以父子倆的等級已經落後第一梯隊一大截了,客服趁機詢問他們需不需要代練上排行榜。

 扶蘇好奇地問道:

 “你確定能帶上去嗎?”

 客服一臉堅強:

 “錢到位了就一定可以。”

 不可以也得可以。

 扶蘇懂了,就是有錢的話可以絞盡腦汁想辦法幫他們刷經驗。

 不過扶蘇拒絕了:

 “我們對排行榜不感興趣。”

 客服有些遺憾:

 “那老闆對什麼感興趣呢?”

 扶蘇就問:

 “遊戲裡有沒有什麼有趣的東西?任務劇情這些都可以。”

 客服想了想:

 “大部隊暫時都在新手村,新手村裡是沒什麼新奇東西的,去主城的人太少了探索不出來。論壇上倒是有一些有趣的帖子,我可以推給您。”

 扶蘇來者不拒:

 “那也行。”

 秦政則提起boss:

 “山谷裡的那個boss你們知道嗎?”

 客服一邊發帖子鏈接一邊還能準確無誤地回答問題,職業素養極佳:

 “當然知道,我們正準備等二位都升到五級之後帶你們過去刷boss吃經驗。五級以下等級差距太大,擊殺後只能吃到基礎經驗。”

 《妖魔》的設定就是這樣,五級以內越級殺怪擁有經驗加成。但是五級以上的擊殺除非是傷害比例達標,不然會判定為被人帶著蹭高級怪經驗,就沒有加成了。

 現在代練隊伍就是在殺高過父子倆五級內的小怪,所以經驗條走得很快。

 秦政本來以為出新手村還要很久。

 沒料想這個代練團隊的速度那麼快,在父子倆準備下線睡覺的點,就差不多結束了工作。

 不過這也得益於團隊掌握好幾個boss的座標,最後硬生生靠吃boss經驗飆升到了10級。

 雖然如此,在排行榜也排不進前一萬。

 代練團依依不捨:

 “老闆,下次還找我們啊!”

 扶蘇打了個哈欠:

 “下次再說吧,你們關注著平均等級,發現我們掉隊了就來發個消息。”

 等級太低容易影響遊戲體驗,得跟上大部隊才行。扶蘇懷疑他和父親估計會長期懶得刷等級,所以和代練團的合作應該能長久。

 和他們告別後,扶蘇一回頭,就對上父親微微皺起的眉頭,頓時嚇了一跳。

 充滿闖禍經驗的他立刻認錯:

 “阿父,我錯了,你不要生氣。”

 秦政:“……你哪裡錯了?”

 扶蘇不知道啊,他就是看父親好像有些不高興,條件反射自我檢討來著。

 好像鬧了個烏龍。

 扶蘇立刻當做剛剛什麼都沒發生:

 “阿父你是不是困了?我們快點去睡覺吧,都兩點了。”

 秦政面色淡淡:

 “你也知道兩點了。”

 扶蘇迷茫。

 雖然兩點了,但這不是他們提前商量好的嗎?兩點下線睡覺,五小時深度睡眠之後正好七點起床。

 秦政並不是在和兒子生氣。

 他剛剛皺眉只是在想,真的有必要每天玩到這麼晚嗎?既然找了代練把落下的等級補上去,也不打算爬榜,那就不用自己每天和上班似的玩滿17小時。

 扶蘇還是要有一點下線活動的時間,不能天天泡在遊戲裡,這樣的作息太不健康了。

 所以秦政很快做下決定:

 “明天開始,晚上十點下線睡覺。”

 扶蘇倒是沒什麼意見,他沒有網癮,乖巧地點頭答應了。

 但是他沒想到,第二天早上起來他爹也不放他上游戲。清晨起床先吃早飯,然後被帶去曬曬太陽看看書,練練武跑跑步,十點才能上線。

 扶蘇嘆氣。

 秦政回頭看他:

 “跑不動了?”

 扶蘇趕緊跟上:

 “沒有,跑得動。”

 他就是在想當家長的果然都一個樣,玩之前嘴上說“爸爸陪你一起玩,按你的節奏來”。玩過之後挑剔這個挑剔那個,最後還是要跟著家長的節奏走。

 不過扶蘇無所謂,只要父親陪他一起他就都好,哪怕不玩遊戲也行。

 就是跑步扶蘇真的不太喜歡。

 繞著小區跑了一圈他就立刻停下了,拉著父親的手試圖說服他改成散步。秦政感覺還沒開始熱身就已經結束了,無奈地拖著他往前走。

 大樹袋熊還把半個身體的重量壓在他爹身上,有人來了才肯站直。

 碰見了出來遛彎的同小區大爺:

 “喲,你們爺倆出來散步呢?剛剛好像看到你們在跑步?”

 扶蘇擺出乖巧的笑容:

 “鄭爺爺好,我陪我爸爸晨練呢。”

 大爺樂了:

 “晨練好,晨練好,對身體好。不過你這個晨練的時間有點晚了,這都九點了才晨練。小年輕要早點起床啊,我看你以前都十一二點才起來。”

 扶蘇:……

 所以他睡懶覺的事情已經全小區皆知了嗎?這位大爺他記得壓根就不住在他家別墅隔壁吧?

 旁邊的秦政再次投來目光:

 “十一二點?”

 怎麼他每天看到的記錄都是早上八點起床?

 扶蘇:!!!

 糟糕,他差點忘了。以前他天天改小墨的數據記錄,把作息改得特別健康。

 他以為萬無一失,沒想到住那麼遠的大爺能給他揭穿了。這可真是無妄之災,早知道他就不嘴賤炫耀自己陪父親跑步很孝順了。

 秦政把兒子拎回家:

 “走,我們回去好好研究一下你到底是怎麼做到在八點鐘和十二點鐘同時起床的,量子糾纏是吧?”

 作者有話要說

 危,扶蘇,危