第 212 章 煙霧戰(第3頁)
回還是沒有看到敵方人群,弄得三人一頭霧水。
總不能這麼長時間還沒趕來吧?
指揮皺起眉,正想說什麼,忽然靈光一閃。
“他這不會是在消耗坦克的彈藥吧?剛剛坦克空打了兩輪,已經打完了半個彈匣了。()?()”
坦克無語住了:
“這也太狡猾了吧?()?()”
他正想說要不然等下回煙霧散去就不攻擊了,他都上了兩回當了,不想再來第三回。
沒等開口,煙霧已經散去。
坦克遵從本心,這次沒有動。
他沒聽過狼來了的故事,不知道第三次很有可能是真的會出現敵軍。於是這一手遲疑,給了蒙毅等人輸出的機會。
這次迎接三人的是漫天的子彈。
指揮罵了一聲髒話:
“這次居然來了!趕緊反擊!()?()”
可這個時候反擊已經晚了。
三人鬱悶地再次選擇復活點,考慮到剛剛看到四個人合圍他們,所以其他復活點應該比較安全,就隨便選了最遠的西邊復活。
西邊沒有危險,三人安全離開。
但是他們不知道的是,狙擊手已經經歷三殺了。三殺後沒聽到指揮讓他去哪裡復活,剛才問的時候指揮隨口回了一句自己還在東邊。
當時三人還沒死,狙擊手於是按下東邊復活,想支援一波隊友。沒想到他剛復活,隊友就掛了,剩下他一個孤零零站在那裡,很尷尬。
狙擊手:……
秦人:……
秦政果斷舉槍攻擊,狙擊手趕緊躲避。然後一腳踩到薄弱的雲層上,瞬間掉了下去。
蒙毅之前的三輪煙霧彈,讓那幾人全程就沒怎麼挪動位置。所以三輪時間結束,他們站過的地方就差不多成湖上的薄冰區了。
蒙毅還有些遺憾:
“本?*?*??()?()”
可惜雲層厚了點沒成功。
扶蘇缺德的說:
“沒關係,我來之前在南邊的復活點踩了半天,那邊的雲都薄了一層。”
蒙毅:……
難怪殿下你拖到第三輪才來支援。
蒙恬指揮道:
“他們應該復活去了最遠的東邊,我們往東走。阿毅,遇到b2隊伍你就丟煙霧彈,我來掃射,逼他們走位。”
彈幕不太理解:
「這又是想幹什麼?」
沒有人回答,雙方在東部區域遭遇,打了一波一換一。對面死了一個,大秦也死了一個,剩下的都撤走了。
大秦一直在搜尋敵人的位置,每每遇見就煙霧彈加掃射逼人走位,三次下來他們都形成了習慣。
當某一回b2剛集體復活,準備和抱團的大秦打一波團戰的時候。又遇到了這樣的情況,他們默契地散開。
接著,失重感傳來。
b2隊員忘記了自己這會兒不是在寬闊的雲層中間,而是在邊緣的復活點。散開的結果就是一腳踩空,摔了下去。
剩下沒摔的也沒好到哪裡去,衝出迷霧
範圍就被點殺了。
指揮深吸一口氣:
“下次遇到煙霧彈()?(),
我們就原地不動。也往他們那邊丟()?(),
我們帶的煙霧彈都沒丟出去幾個。”
每次基本都是單人遇到敵方大部隊的時候()?(),
才丟出去掩護自己逃跑的。
大秦抓住這個機會?()???&?&??()?(),
對著煙霧掃射。所以大秦消耗的煙霧彈比預計的要少一些,算是節省彈藥了。
b2的指揮認為,之前隊員的煙霧丟得太近,應該丟敵方人群裡。奈何之前大家都是遠遠看見就丟一發跑路,離得遠根本丟不到人群裡頭。
可如果是剛剛那種情況,大秦能丟到他們裡面,他們就肯定也能丟到大秦裡面,畢竟兩邊距離一致。
於是再一次狹路相逢的時候,b2就利用自己煙霧彈剩餘數量比大秦多的優勢,往大秦那邊也丟了一發。
他們這次運氣好,堵到了大秦隊伍在雲朵邊緣的位置。這個煙霧彈丟過去,大秦要是亂跑就也會掉下雲朵,不亂跑則成了活靶子。
兩邊開始了衝鋒掃射,但是打了一陣發現傷害有些低,像是在浪費子彈,就默契地收手了。
b2從煙霧裡出來,挪到另一邊。
這樣等煙霧效果散去,萬一大秦立刻攻擊之前的煙霧區域,他們可以倖免於難。
結果煙一散,他們像是提前猜到了b2的新站位,往這裡又精準地丟了一發煙霧彈。
b2:……還來?!
b2只好也丟了一枚過去。
他們不理解,一直這麼互扔煙霧彈有必要嗎?
難道大秦是賭他們不想繼續浪費煙霧彈,會在之後放棄接著扔,這樣大秦就可以視野清晰地逃跑離開了?
可是大秦的剩餘煙霧彈數量不如他們多啊!
他們耗得起,大秦可耗不起。
b2的指揮已經被大秦搞懵了。
他覺得自己現在腦子有些不好使,看不懂大秦的騷操作。
互相對著扔了四波煙霧彈,隊伍也左右挪移了半天后,他仍是不明白敵人在幹什麼。
直到——
一個隊友一腳踩空掉下去,兩個隊友一腳踩空掉下去,三個隊友……
指揮瞬間明悟:
“這一片區域的雲層很薄!”
敵人根本不是被他們意外堵在雲層邊緣的,他們早就在這裡把周遭的雲層踩踏變薄了。
然後一直引導b2在這片區域活動,就是等著b2的人摔下去換人頭。
丟煙霧彈只是個擾亂指揮思維的干擾行為,把指揮腦子弄亂,讓他大腦cpu過載,忽略掉腳下的異樣。
指揮連忙提醒:
“注意腳下!”
只是他和僅剩的那個隊友低頭去看腳下雲層的時候,卻忽略了前方已經煙霧散去的敵人。
秦政和扶蘇分別收下一個人頭。
蒙恬提醒道:
“我們的煙霧彈已經用完了。”
扶蘇笑了笑:
“15個煙霧彈換了十來個人頭,賺了。”
煙霧
彈沒有殺傷力,
本來它只能拿來做輔助用。現在坑得對方因此死亡十幾次,
相當於節省了大量殺傷性彈藥。
雖然蒙恬的衝鋒槍已經打空了,
但他們的手槍等槍械的彈匣還是很滿的。
彈藥充足,
之後就可以打得更兇。
五人開始分散出沒在各個地方,毫不吝惜地用手槍連射敵人。
以前使用沙鷹的子彈還要算計一下,別浪費太多。現在就不同了,放開來打,不瞄準關鍵部位都行。
拿著高傷害的沙鷹當衝鋒槍用,一串子彈打出去,每一下只要打中了都至少是30%的扣血,比衝鋒槍打人可疼多了。
雖然射擊效率遠遠不如衝鋒槍,但架不住傷害高啊。完全可以彌補這個缺陷,甚至反超,缺點就是浪費。
然而大秦敢這麼浪費彈藥,是因為他們用15發煙霧彈換到了將近一半的人頭,省下了一半彈藥,有錢任性。
對面不敢用沙鷹和他們對拼,只能用衝鋒槍掃射。
這就導致火拼結束後,己方大量殘血,甚至不小心死了一兩個,對面卻還有半血。
哪怕對面死了,人家也賺翻了。
一換一、一換二後還能留下一地的殘血,隊友只要蹦出來接個力,輕輕鬆鬆把殘血那幾個亂槍掃死就行了。
根本用不著精確瞄準,所以b2試圖通過無規則走位來躲避也是白搭。
b2算是嚐到了火力不足的苦頭。
車輪戰結束後,b2的人腦子還是嗡嗡的。他們懷疑自己遭遇的不是電競隊伍,而是路人隊在發瘋亂掃、亂拳打死老師傅。
對戰結束,扶蘇滿意地點頭:
“這個打法還挺有效的。”
主要攻擊的不是敵人的身體,而是精神。把對方指揮的節奏帶亂,之後局面就被我方掌控了。
搗亂式打法雖然很癲,但是好用。
不過這樣也容易帶崩自己隊伍,幸而今天是蒙恬指揮的。蒙恬指揮得很冷靜,否決了太子殿下一些不合時宜的提議,不然少不得要翻個車。
對戰結束後,小隊覆盤。
秦政指出了隊伍裡的問題:
“太子太過有主見了。”
扶蘇迷茫地歪頭:
“阿父?”
阿父怎麼突然說他不好了?
秦政沒搭理故意裝可愛的某人,繼續分析。
“無論是韓信指揮還是蒙恬指揮,太子總是躍躍欲試想自己發揮,容易破壞指揮的佈局。”
韓信指揮還好一點,韓信很有主見,太子的提議不太可行的他就直接否決了,不會跟太子客氣。
蒙恬就不一樣了,可能是習慣了遷就君上,太子說什麼聽什麼。哪怕某些提議一看就有問題,蒙恬也會絞盡腦汁地幫忙描補,改造成可用的方式。
雖然最終結果是好的,但中途太子給蒙將軍造成的負擔也是實打實的。
彈幕精闢總結:
「蒙將軍還是太寵殿下了」
「將軍也很寵陛下」
「雙向奔赴,愛了愛了