第507章 成就係統!新的開端
戰場即將大更新的消息很快便傳遍了全球。
與此同時戰場內的所有玩家神情都多少有些凝重。
任務系統可以說是戰場內最大的特色。
能夠鼓勵玩家作戰,並通過獲取獎勵提升整體實力。
就比如之前剛剛更新出來的復仇之魂。
這個任務獎勵不可謂不豐厚!
然而...
眼下這任務系統竟然要改?
多少是讓人有些緊張。
而隨著時間一點點往前走。
兩日不到。
有關此次更新的通告終於下發了出來。
【請注意!系統將在一個月後更新至3.0版本。】
【此次更新意味著原本的任務系統將下線。】
【現有的任務將進行整合調整!】
【更新公告如下!】
【一:原有任務系統取消,現有任務中,日常任務和主線任務將消失,大型活動任務復仇之魂與帝王之路將進行調整。】
【原有獎勵取消,將更改為成就係統。】
【完成階段性任務,可獲得相關附屬獎勵。】
【具體內容,請自行查看!】
【二:任務系統取消,成就係統上線。】
【玩家將無法通過任務獲取歷史中的角色。】
【原本歷史中的角色會在玩家佔領某些地區後隨機出現。】
【具體出現品質,將和玩家在當前區域內所完成的成就有關!】
【請注意,由於取消了抽獎機制,隨機出現的歷史角色將更加自由。】
【他們或許會成為你的助力,也或許為你的敵人貢獻力量!】
【影響他們決定的,將是玩家的個人聲望,以及魅力!】
【所以,請展現你們的帝王之資!】
【所謂王佐之才,有才能者才有資格獲得!】
【三:為了進一步刺激戰鬥,戰場將對兵種進行調整。】
【高等級兵種對低等級兵種的壓制力會更強!】
【其主要體現在士氣,以及戰鬥強度上。】
【不過一些特殊低等兵種可以通過相關特性降低其中壓制。】
【四:檢測到有玩家成功研製出火器。】
【戰場將在更新完成後,同步上線資源系統。】
【整合現有資源,並在戰場內隨機登陸高品質礦點。】