189:帶球過人,無解秒殺!(第3頁)
他老眼昏花,壓根就沒看清戰場形勢,就發現rng後排全都死光光,眼下好奇得很。
導播當即給出慢倍速回放。
“夢魘起飛,發條給e……”米勒複述著信息,困惑萬分的蹙緊眉頭,“不對勁啊!發條e憑什麼能給這麼遠?”
魔偶超出本應與發條相連的極限距離,直至來到gala身邊才引爆!
彈幕更是滿屏問號。
【v5打不過就開掛!已舉辦!】
&nbla,而是v5!】
【臥槽這也太狠了,夢魘剛落地就帶著發條大招,誰能躲得掉啊?】
【帶球過人,武魂融合技!】
&nbla吧?嘎子盡力了!】
&nb一頭霧水。
他到現在都沒緩過神來。
明明己方有一戰之力,結果夢魘遠距離帶著發條魔偶進來,自家陣型就瞬間崩潰!
誰能頂得住啊!
“不是,這麼打團我崩了鴨!”陳澤彬一臉煩躁。
他可是捨棄掉處理上路兵線的時間,落位河道只為幫隊伍拿先鋒。
然而這下不光先鋒沒拿到,人還賠進去四個!
更要命的是,兵線交接點依然卡在v5上塔前!
陳澤彬雖然存活下來,但是又不蠢,知道光靠他自己不可能將兵線清理掉。
畢竟v5全員存活下來!
人家但凡拉兩個人過來,自己一個沒閃的青鋼影就只能任人魚肉!
被打殘的他唯有回城補給血量,連一次助攻都沒撈著的陳澤彬買不起任何裝備,沒有傳送的他還得步行上線。
再看看人家阿卡麗!
雖說團戰裡最亮眼的當屬v5中野的聯動配合,可是阿卡麗不聲不響拿了3顆人頭!
回城恐怕連推推棒都能做出來!
陳澤彬再看看自己這身磕磣至極的裝備,都不知道接下來要怎麼跟程徹對線!
&nbla仍沉浸在團戰失利+自己雙召沒交直接暴斃的痛苦之中,止不住的喃喃自語。
“不可能,絕對不可能……”
他搞不懂原因。
v5這邊滿是歡欣鼓舞之情。
“打的好啊胸弟萌!”卡薩嘴都合不攏了,望著上河道里敵方野輔的屍體,惡狠狠來上一句,“喜歡抓伱爹?有本事繼續來!”
rookie長出一口濁氣,用簡簡單單一個字來表達心情,“爽!”
&nb的疑惑,否則欣喜之餘肯定會幫忙解答問題。
魔偶雖說是在友軍脫離最遠距離後,就回到發條身邊,可裡面還有一條機制。
那就是e【指令:防衛】只要施放出來,魔偶就必然要附著到友軍身上再返回。
期間預指令提前輸入r、w等技能,魔偶在附身過遠的友軍身上後仍會再停頓一瞬,直至放完技能!
簡而言之,發條只要把魔偶給到一個移速、位移速度比較快的英雄,就能讓魔偶前去超出最遠掌控範圍的區域進行聯動!
而e【指令:防衛】魔偶飛行速度為1850碼/秒,夢魘r【鬼影重重】衝刺為1800碼/秒。
用追擊問題就能很簡單的計算出來,只要這對中野相隔300碼左右由夢魘先飛r、發條再給e,即可讓魔偶附到夢魘大招落點!
從而完成帶球過人!
眼下不是後世各種機制都被開發知曉出來的時代,rng選手以及很多外界觀眾解說一頭霧水,倒也在情理之中。
v5能研究出來這一套路,一是靠rookie絕活哥對發條的充分了解,二是老油條karsa經驗豐富,玩過獅子狗帶球進場的套路!
就這還是經過自定義反覆試驗,確定奏效才敢往職業賽場上搬。
為的就是先聲奪人,打rng一個猝不及防!
“咱們把先鋒直接放中路,”卡薩捕獲掉紫皮大蒜,徑直召喚出來,打算給rng中一塔來一記重擊,順口詢問道,“lim你那邊怎麼樣?”
“沒問題,”程徹嗓音淡然,“青鋼影站不住線了。”
他補給出推推棒,回到上路慢慢補尾刀。
陳澤彬只能硬著頭皮來解線。
程徹寒影刮一下,利用移速拾取起潛龍印,推推棒折返回來拉距離,a出一刀再跟qe。
這發寒影正好將前排小兵擊殺掉,清除彼此之間的障礙,保證隼舞穩穩命中!
二段e跟上去,青鋼影已經掉了半管血!
bin叫苦不迭,清完線就趕緊用鉤索離開,程徹還用煙霧彈回覆能量,在青鋼影臨走前硬是再來一發寒影將對方打殘!
“哇……”烏茲看到阿卡麗的驚人傷害,不禁喜笑顏開,“lim這阿卡麗真有說法啊!”
他巴不得rng趕緊死,況且程徹還跟自己組排過,karsa更是前隊友,好歹算是有丶交情,讓烏茲能心安理得支持v5。
“bin處理完兵線還要回城……這都快10分鐘了,青鋼影就一顆人頭60只補刀,神分遙遙無期還怎麼玩?!”uzi說出大實話。
“v5拿先鋒撞完中一塔鍍層,能轉戰小龍,rng要防守中線解決先鋒,只能把第一條小龍放掉!”
對線期仍在進行。
陳澤彬將兵線推進塔,程徹也沒著急去全部清除掉,而是慢慢補尾刀。
這樣能確定下一波兵線在v5塔前交匯,形成回推線。
程徹得以在1分鐘後帶著囤積起來的兵線進入rng上塔!
在此之前,陳澤彬一直在塔前掛著無事可做,他可不敢上前觸黴頭,再被阿卡麗刮兩下,指不定背靠防禦塔都守不住!
但bin萬萬沒想到,即便青鋼影是滿血,程徹也不打算放過他。
先卡著防禦塔朝小兵轟擊的間隙用q寒影破掉青鋼影身上的骸骨,後退一步拉開炮塔射程,旋即加速回身用出ar!
表裡殺繚亂剛剛冷卻完畢,就被程徹用來穿過青鋼影的身軀!
“不是吧?”烏茲驚訝的探頭,“滿血也要越?!”
“lim你有點太狂了叭!”
程徹鑑於不是從最遠處施放的r,施法過程無法完美銜接隼舞,乾脆就先捏在手裡。
拉出潛龍印被動,回身開霞陣雙重加速拉近距離,再用出aqe!
&nbq打出自適應護盾。
但程徹直接利用後撤步拉出防禦塔射程!
稍等能量回復,旋即二段e衝殺回來!
陳澤彬選擇鉤索掛牆,朝著程徹飛來的方向交二段牆返,嘗試將阿卡麗踢暈!
儘管這樣無法打斷敵方的隼舞傷害,但是踢暈對方,自己能提升攻速並製造傷害,炮塔也能幫忙多轟一炮!
然而就在青鋼影即將踹中阿卡麗的瞬間,離群之刺突然斜向位移!
海克斯火箭腰帶!
這道具能打斷阿卡麗位移,強行改變方向!
而且推推棒是屁股後面射一發,面前再攢射一輪。
程徹正好斜向移動,避開青鋼影的身軀!
並未製造出傷害,也就理所應當不會抗到炮塔仇恨!
陳澤彬落到阿卡麗不遠處,牆返落了個空!
他如墜冰窟。
&nb潛龍印,並且再跟一記q寒影!
防禦塔鎖定再落下一炮,可是距離上一炮已有3秒間隔,傷害徹底重置!
前後三記寒影、三記潛龍印外加e1r1的傷害,在征服者的高額層數加持下,青鋼影血量已是岌岌可危!
bin預判程徹會像之前那樣到達斬殺線就交r,趕緊用出自己的海克斯最後通牒,嘗試用不可選取機制來躲避。
可是程徹並未交r2!
頭頂亮起提莫點贊!
待青鋼影落地,阿卡麗再用出表裡殺繚亂!
忍者苦無將源代碼青鋼影胸口的海克斯核心擊碎!
卡蜜爾血條再度被清空,無力倒地不起!