寶月流光 作品
第六十三章 練級的經濟理論(第2頁)
可以說毫無技巧可言,主打的就是一個換血,仗著裂石斬出手時有臨時韌性,不會被輕易打斷戰技,再加上一身鐵甲抗傷害,愣是把戰鬥變得如此的簡單粗暴。
不得不說莽也有莽的好處,他這套打法殺怪效率絕對夠高,簡直不講道理。
遇到持盾的山賊也不怕,巨斧是有破盾效果的。
這麼玩唯一的問題就是有點太耗血瓶了,平均殺一個怪就要喝一瓶小紅,一瓶金瘡藥(小量)是50文,一個山賊平均掉25文左右,也就是說殺一個怪就要虧25文。
當然山賊是有可能掉東西的,但玩家的裝備同樣需要修理,這鐵甲雖然很硬,但修理起來估計也很花錢,所以總的來說還是要虧錢的。
綜合來看估計能把虧損減少到20文左右,20文,那就是200元啊,殺一百個怪,20000元就進去了……
蕭傑心中迅速算出了價格。
“怎麼樣風哥,我這效率不差吧。”我欲成仙興奮的說到,一瓶小紅灌了下去。
“效率是挺高,不過感覺很費錢啊。”
“問題不大,這點買藥的錢我還是有的。”我欲成仙滿不在乎的說到,他這一趟出來可以背了一揹包的金瘡藥。
“你能承受就好,不過也不用擔心,我們先一人打幾個練練手,練的差不多了就一起上吧。”
兩人便再次開始了戰鬥。
既是練級,也是練習戰鬥技巧。
這些山賊還是挺適合練手的,有一定實力,但是又不會太強。
我欲成仙的戰鬥一如既往的簡單粗暴,扛著山賊的攻擊無腦放戰技,打出硬直之後接蓄力攻擊和處決。
相比之下,蕭傑的打法就要飄逸多了,仗著高敏捷和輕負重帶來的速度優勢,不斷地用鷂子翻身、翻滾,來躲避敵人的攻擊,然後找機會輸出。
在全神貫注的情況下,甚至常常可以一滴血不掉幹掉敵人。
當然,這麼玩對精神消耗是比較大的,時不時的就要休息一下。
偶爾蕭傑還會嘗試一下刃反,可惜這招操作難度太高,用了五六次只成功了兩次。
這個比率著實不算高,平時打小怪浪一下被砍兩刀還好說,萬一遇到Boss怪一旦失誤,那可是要命的。
看來練習刃還任重而道遠了。
等到兩人都練的差不多了,蕭傑就開始讓我與成仙一起上了。
不得不說莽也有莽的好處,他這套打法殺怪效率絕對夠高,簡直不講道理。
遇到持盾的山賊也不怕,巨斧是有破盾效果的。
這麼玩唯一的問題就是有點太耗血瓶了,平均殺一個怪就要喝一瓶小紅,一瓶金瘡藥(小量)是50文,一個山賊平均掉25文左右,也就是說殺一個怪就要虧25文。
當然山賊是有可能掉東西的,但玩家的裝備同樣需要修理,這鐵甲雖然很硬,但修理起來估計也很花錢,所以總的來說還是要虧錢的。
綜合來看估計能把虧損減少到20文左右,20文,那就是200元啊,殺一百個怪,20000元就進去了……
蕭傑心中迅速算出了價格。
“怎麼樣風哥,我這效率不差吧。”我欲成仙興奮的說到,一瓶小紅灌了下去。
“效率是挺高,不過感覺很費錢啊。”
“問題不大,這點買藥的錢我還是有的。”我欲成仙滿不在乎的說到,他這一趟出來可以背了一揹包的金瘡藥。
“你能承受就好,不過也不用擔心,我們先一人打幾個練練手,練的差不多了就一起上吧。”
兩人便再次開始了戰鬥。
既是練級,也是練習戰鬥技巧。
這些山賊還是挺適合練手的,有一定實力,但是又不會太強。
我欲成仙的戰鬥一如既往的簡單粗暴,扛著山賊的攻擊無腦放戰技,打出硬直之後接蓄力攻擊和處決。
相比之下,蕭傑的打法就要飄逸多了,仗著高敏捷和輕負重帶來的速度優勢,不斷地用鷂子翻身、翻滾,來躲避敵人的攻擊,然後找機會輸出。
在全神貫注的情況下,甚至常常可以一滴血不掉幹掉敵人。
當然,這麼玩對精神消耗是比較大的,時不時的就要休息一下。
偶爾蕭傑還會嘗試一下刃反,可惜這招操作難度太高,用了五六次只成功了兩次。
這個比率著實不算高,平時打小怪浪一下被砍兩刀還好說,萬一遇到Boss怪一旦失誤,那可是要命的。
看來練習刃還任重而道遠了。
等到兩人都練的差不多了,蕭傑就開始讓我與成仙一起上了。