第84章 混元功的誘惑(第3頁)
這時又有人提議道:我覺得懲罰機制還是太寬鬆了,今天那個不屈戰鬼莫名其妙的開怪,還好只是個小Boss,要是以後萬一開出個大Boss來,那就不是死一個人,而是死一群人了。
“戰場紀律必須加強!”
“對,必須加強。”
核心成員紛紛贊同這一點。
鹹魚無語道:“人都死了還咋嚴懲啊。”
“人死了更好,把不屈戰鬼的死亡畫面拍下來,發到群裡,讓大家引以為戒,告訴他們不聽指揮就是這個下場。”
“我覺得分組可以再細化一些,現在這個近戰組遠程組什麼的太粗糙了,戰場上指揮起來很麻煩,應該分成若干個組。五人一組,以核心成員為組長,到時候團長只要下命令給我們這些組長,我們帶人執行就行了。”
蕭傑心說這不就跟軍隊一樣了麼?你們這幫核心成員這是想當軍官啊。
潛龍勿用這一次卻有些猶豫起來:核心組可以這麼搞,外圍組也這麼搞的話,恐怕……
“怕什麼?怕大家不高興麼?團長我覺得你太多慮了,要讓大家知道,這是為了能夠更好的發揮大家的戰鬥力,更好的活下去,我想大家應該可以理解的。”
“對,不服氣的話就當替補,咱們五十多人還是太多了,很多都是划水打醬油的沒啥用處,要我說有四十個就夠了。”
“我看行,今天這活動收益這麼大,那些外圍成員肯定擠破腦袋想參加下次活動,咱們就得增加點門檻,別讓他們覺得什麼好事都是白撿的。”
蕭傑聽著這幫核心成員的話,心中倒也比較贊同。
其實遊戲玩家的心態,大抵上都是不太喜歡被約束,這是人類天性使然。
但不喜歡歸不喜歡,有的時候為了達成某個目標,再討厭的事情也得接受。
過去蕭傑接觸過的一些頂級的遊戲公會是可以做到如臂使指,比軍隊還紀律嚴明的。
一場Boss無數個指令每一個都要得到執行,很多高難度的Boss戰很可能一個人犯錯就會導致團滅,這就需要團隊成員每一個都能做到完美配合,完美的執行指揮的命令。
這樣才能擊敗那些強大的彷彿不可戰勝的Boss。
而一些二三流的公會,往往管理就要鬆散一些。
而一些休閒公會,更是完全靠自覺,那樣的話能打成什麼樣就完全靠運氣了。
真正想要拿到服務器首殺,或者在遊戲中打出名號的公會,紀律是必不可少的。
不過這話他倒是不太方便說出來,畢竟他也算是外圍玩家的一員,只能說樂見其成了。
足足討論了一個多小時,最終整理出幾點來。
1,加強紀律,提高戰鬥時違反命令的懲罰力度。
2,設置門檻,精簡多餘人員,每次活動把人數限定在20-40人之間,太多的混子不僅無法提升戰鬥力,還會產生負面影響——最重要的是錢還沒燒分。
3,改組支援組,建立以輕功高手組成的特別小隊,由蕭傑指揮。
4,建立五人小組制度,每個小組平時一起打怪練級,增加契合度,戰鬥的時候可以更好的指揮,不過為了避免外圍玩家和核心玩家之間產生矛盾,最終決定混編,讓熟悉的玩家自行組隊。
5,在有多餘空閒的情況下,每個人都儘可能掌握一門遠程武器技能。
最後,潛龍勿用做出總結。
“那接下來的三天裡我們就努力磨合編組,順便打怪升級,提升一下大家的整體等級,以及小組之間的配合度。
三天之後,我們就攻略老鐵山礦洞。”
鹹魚卻忍不住問道:“團長,這兩天要不我們再打兩個村子?落陽平原的村子不少呢。”
“不行,你難道忘了黑手聯盟的事情了?”
鹹魚頓時不再言語了。
蕭傑奇道:“那個黑手聯盟是怎麼回事?”
潛龍勿用解釋道:“這個黑手聯盟曾經在百狼窟附近刷狼妖升級,他們是一群遊戲高玩,對遊戲非常有經驗,掌握了百狼窟的狼精刷新規律,半個月的事情殺了七個狼精校尉。
結果有一天突然間狼王出現,帶著一群精英狼衛直接突襲了黑手聯盟,直接導致黑手聯盟死了十幾個人,足足半數之多,後來黑手聯盟就解散了。
根據參謀部的推測,這個遊戲裡的怪物不僅Ai很強大,而且具有信息記錄和信息交流的能力,換句話說,玩家如果總是用同一個套路對怪物下手,怪物也是會進行預謀反制的。
如果我們連續攻打村落,黑風山很可能會有所防備,甚至設下圈套來對付我們,所以對付這種高組織度的怪物勢力,要避免落入窠臼。”
蕭傑心說還有這種事情。
那可得小心些了。
也好,就先升級吧,今天上午足足提升了30%的經驗值,再有十三天的話,應該可以再升一級了。
到時候再下礦洞,這可是他第一次下礦洞,想想還有點小激動呢。