狼人殺:演員請就位 作品

第五百二十二章 給我一次吧兄弟


                 【3號玩家請發言】

  “4號玩家查殺,警徽流9、12順驗吧。”

  “驗4沒啥心路歷程,就是在身邊隨便驗的,結果翻牌一手狼毛,也不知道他是啥品種的狼。”

  “這個發言順序,4號玩家還在我後置位發言,不知道他會不會跟我原地起跳。”

  “但不管他跟不跟我原地起跳,今天都比他。”

  “他是狼王帶我走,他要是小狼或者戰狼,那算他倒黴。”

  “我特別喜歡的一句話就是有查殺走查殺,不走查殺是傻瓜,既然有明狼在場,那就出他,沒什麼好怕的。”

  3號玩家是天機,按照昨晚商量好的套路,他起身就給4號玩家丟查殺,狀態拉得很高,給人的聽感就還蠻像預言家的。

  至於他說今天無論如何都要抗推4號玩家,那不過是做做樣子,吹牛逼又不犯法。

  天機這麼聊無非是想借此給好人留下一個印象,他跟4號玩家不共邊。

  這要是不把話說得狠一點,好人就會懷疑他們是雙狼打板子。

  像這種有狼王的板子,狼查殺狼是個繞不開的邏輯點,反向金非但不會被認下,反而是重點懷疑的目標。

  “我第一警徽流打9號玩家,一是為了拉票,確保自己能有個pk發言的機會,至於1號玩家怎麼投,那就看他自己的選擇了。”

  “第二個目的是為了定義警下的格局,如果我驗出來9號玩家是金水,那1就要進狼坑。”

  “當然了,只是進狼坑,我不會把他打死的,畢竟不排除這局是四狼上警。”

  “對話一下9號玩家,無論如何,你這一票都要投給我,4號玩家跟我原地起跳你要投給我,4不跟我原地起跳,你還是要投給我。”

  “如果你敢頂著警徽流的壓力去給悍跳狼上票,那我就把你標狼打。”

  “到時候你想爬出狼坑,就看你底牌夠不夠硬了。”

  “可能有人會說,既然1、9都在警下,我為什麼捨近求遠去驗9號玩家,而不是驗離我更近的1號玩家。”

  “原因很簡單,因為4號玩家已經是查殺了,我們1、2、3、4四個人出兩狼的可能性不大。”

  “所以,警下我更傾向於驗9號玩家。”

  “至於第二警徽流,那就是隨便留的了,沒有什麼邏輯和原因。”

  “前置位只有2號玩家一個人發言,我覺得他聊得還行,至少心態上像個好人。”

  “尤其是他說好人一定要儘可能的判斷出是狼王悍跳還是戰狼悍跳,這一點就很有建設性,確實是我們要注意的一個點。”

  “不過昨晚我有翻牌查殺,那情況就又不一樣了,甭管4號玩家是小狼,是狼王還是戰狼,總歸我今天是必須要出查殺的。”

  “這跟2號玩家說的悍跳狼不一樣,在我的視角中,4號玩家永遠都是翻牌查殺,哪怕他跟我原地起跳,也改變不了這一點。”

  “警上我就先把2號玩家認下來,看他警下怎麼站邊,怎麼發言吧。”

  “如果他站邊我,發言沒什麼明顯的爆點,我自然是會繼續認他是好人。”

  “但如果警下2號玩家鑽狼隊,幹匪事,那我就得點他進狼坑了。”

  “我對他的這點好感,還不足以支撐他鑽狼隊幹匪事。”

  “但有句話說得好啊,第一印象很重要,2號玩家給我的第一印象就很不錯,我能不打他就不打他。”

  天機不徐不疾的聊出了他警徽流打9、12的原因和邏輯,而且他還特意跟9去對話,估計是想做3、9不見面的假象迷惑好人的判斷。

  但是想靠這點雕蟲小技就讓好人盤3、9不共邊,顯然不現實。

  好人少不了會盤天機是在演戲給好人看,目的就是給9號玩家做身份。

  既然如此,天機為什麼還要這麼做?

  自然是因為他想給好人一個3、9不共邊的第一印象,這樣9號玩家的身份就是比較做好的,在發言差不多的情況下,好人肯定會優先點1號玩家進狼坑。

  如果9號玩家的發言遠遠不如1做好,那就沒辦法了,這是發言水平的問題,他再怎麼做身份都白搭。