狼人殺:演員請就位 作品
第二百五十八章 12人怪盜偵探(第3頁)
之所以要把這一個點拿出來聊,是因為獵人被偵探翻牌,無法開槍。
這也是偵探翻牌最怕遇到的事情,翻錯牌不可怕,只要對方不是神都可以。
但如果被翻牌的玩家是神牌,不管是獵人女巫亦或者警犬,好人基本上都崩了。
話又說回來了,如果偵探翻牌對方是狼,則入夜之後警犬會獲得查驗技能,可以查驗一名玩家是好是壞。
換而言之,警犬的技能取決於偵探掀牌的結果。
總結起來就是,掀出去的是好人,警犬可以獲得能追輪次的撕咬技能,掀出去的是狼人,警犬可以獲得查驗技能。
但是有一點必須要注意,倘若偵探指定死亡的玩家是已經發動技能的怪盜狼王,則對方免疫本次傷害,然後遊戲直接進入黑夜。
顧風對於偵探這張牌的理解就是強化版的騎士。
騎士也是警下發動技能,看一個玩家的身份,但這張牌的缺點是掀錯牌,自己會死,屬於是不是你死就是我亡的那種。
但偵探就不一樣了,不管對方是好人還是狼,都是對方死,自己肯定是屁事沒有的。
至於偵探什麼時候發動技能,得看他自己怎麼想了,不過最好是第一天就幹,權當是白天驗人的預言家。
再說警犬,其技能是不固定的,晚上會獲得什麼樣的技能,完全取決於白天偵探翻牌的結果。
偵探翻了狼,晚上他就獲得查驗技能,偵探翻了好人,晚上他就獲得撕咬技能。
如果偵探沒有翻牌,警犬就無法獲得技能,這裡要圈起來,很重要。
倘若偵探沒有發動技能就死了,警犬就徹底廢了。
所以,偵探一定要小心小心再小心,不能被狼抿出來身份,不能被抗推,不能吃毒,不能吃刀,否則的話,倒黴的不光是他自己,警犬也要跟著一起難受。
另外,偵探發動技能之後,警犬當晚獲得的技能必須要在當晚使用,過時不候。
被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道對方是好人走的,還是狼人走的。
不過獵人被警犬咬死可以開槍發動技能。
從警犬的技能描述來看,他能否發動技能,完全取決於偵探是否發動技能,這就是為什麼偵探要今早發動技能的原因。
如果比較晚的話,警犬未必能堅持到獲得技能的那一刻。
再說怪盜狼王,一聽名字就知道這貨是狼隊的大哥。
他晚上跟小狼同時睜眼行動,但在此之後還可以單獨睜眼,選擇是否發動技能。
若發動技能,則發動技能的當輪白天不能自爆,之後是可以自爆的。
在怪盜狼王發動技能(俗稱頂盾)的當晚以及當輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害。
比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。
但這個技能僅限發動技能的當晚及當輪白天,無法延續至下一輪,並且當場上只剩下怪盜狼王之後,他是無法發動技能的。
從技能描述就看得出來,怪盜狼王的技能無疑是非常強大的,關鍵是看使用的時機。
用好了,可以幫狼隊追輪次,甚至可以把女巫的毒,好人的放逐投票,全都吞掉,這可就不止一個輪次了。
當然了。
要是用不好的話,就等於沒效果,因為怪盜狼王的技能只能持續一個晚上一個白天,過了之後,技能效果就消失了。
比如怪盜狼王頂盾的當晚,女巫沒有去毒他,或者獵人吃刀開槍沒有帶他,或者偵探翻牌沒有指定他出局,再或者白天他也沒吃抗推。
這樣一來,技能就徹底浪費了。
所以,一個會玩的怪盜狼王,一定要學會抓住用技能的時機,什麼時候用,什麼時候不用,都是非常有講究的。
這個板子總的來說,還是好人強勢一些,畢竟能追輪次的牌多。
像偵探,像獲得撕咬技能的警犬,女巫還有獵人,個個都是能幹死狼人的,而狼隊這邊,只有一個怪盜狼王能靠著不死之身追輪次,用不好還會報廢,就挺難搞的。
這也是偵探翻牌最怕遇到的事情,翻錯牌不可怕,只要對方不是神都可以。
但如果被翻牌的玩家是神牌,不管是獵人女巫亦或者警犬,好人基本上都崩了。
話又說回來了,如果偵探翻牌對方是狼,則入夜之後警犬會獲得查驗技能,可以查驗一名玩家是好是壞。
換而言之,警犬的技能取決於偵探掀牌的結果。
總結起來就是,掀出去的是好人,警犬可以獲得能追輪次的撕咬技能,掀出去的是狼人,警犬可以獲得查驗技能。
但是有一點必須要注意,倘若偵探指定死亡的玩家是已經發動技能的怪盜狼王,則對方免疫本次傷害,然後遊戲直接進入黑夜。
顧風對於偵探這張牌的理解就是強化版的騎士。
騎士也是警下發動技能,看一個玩家的身份,但這張牌的缺點是掀錯牌,自己會死,屬於是不是你死就是我亡的那種。
但偵探就不一樣了,不管對方是好人還是狼,都是對方死,自己肯定是屁事沒有的。
至於偵探什麼時候發動技能,得看他自己怎麼想了,不過最好是第一天就幹,權當是白天驗人的預言家。
再說警犬,其技能是不固定的,晚上會獲得什麼樣的技能,完全取決於白天偵探翻牌的結果。
偵探翻了狼,晚上他就獲得查驗技能,偵探翻了好人,晚上他就獲得撕咬技能。
如果偵探沒有翻牌,警犬就無法獲得技能,這裡要圈起來,很重要。
倘若偵探沒有發動技能就死了,警犬就徹底廢了。
所以,偵探一定要小心小心再小心,不能被狼抿出來身份,不能被抗推,不能吃毒,不能吃刀,否則的話,倒黴的不光是他自己,警犬也要跟著一起難受。
另外,偵探發動技能之後,警犬當晚獲得的技能必須要在當晚使用,過時不候。
被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道對方是好人走的,還是狼人走的。
不過獵人被警犬咬死可以開槍發動技能。
從警犬的技能描述來看,他能否發動技能,完全取決於偵探是否發動技能,這就是為什麼偵探要今早發動技能的原因。
如果比較晚的話,警犬未必能堅持到獲得技能的那一刻。
再說怪盜狼王,一聽名字就知道這貨是狼隊的大哥。
他晚上跟小狼同時睜眼行動,但在此之後還可以單獨睜眼,選擇是否發動技能。
若發動技能,則發動技能的當輪白天不能自爆,之後是可以自爆的。
在怪盜狼王發動技能(俗稱頂盾)的當晚以及當輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害。
比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。
但這個技能僅限發動技能的當晚及當輪白天,無法延續至下一輪,並且當場上只剩下怪盜狼王之後,他是無法發動技能的。
從技能描述就看得出來,怪盜狼王的技能無疑是非常強大的,關鍵是看使用的時機。
用好了,可以幫狼隊追輪次,甚至可以把女巫的毒,好人的放逐投票,全都吞掉,這可就不止一個輪次了。
當然了。
要是用不好的話,就等於沒效果,因為怪盜狼王的技能只能持續一個晚上一個白天,過了之後,技能效果就消失了。
比如怪盜狼王頂盾的當晚,女巫沒有去毒他,或者獵人吃刀開槍沒有帶他,或者偵探翻牌沒有指定他出局,再或者白天他也沒吃抗推。
這樣一來,技能就徹底浪費了。
所以,一個會玩的怪盜狼王,一定要學會抓住用技能的時機,什麼時候用,什麼時候不用,都是非常有講究的。
這個板子總的來說,還是好人強勢一些,畢竟能追輪次的牌多。
像偵探,像獲得撕咬技能的警犬,女巫還有獵人,個個都是能幹死狼人的,而狼隊這邊,只有一個怪盜狼王能靠著不死之身追輪次,用不好還會報廢,就挺難搞的。