狼人殺:演員請就位 作品
第一百五十章 12人迷霧鴉影(第2頁)
再說鍊金魔女,屬於好人陣營的神職。
其技能跟女巫差不多,但又有所區別,算是改良版的女巫。
鍊金魔女擁有兩個技能。
一個叫未明之霧,另一個叫法老之蛇。
這兩個技能只能使用一次,用完即沒,就跟女巫的解藥和毒藥一樣。
入夜之後,鍊金魔女可以使用未明之霧標記任意三張牌。
當晚狼人只能落刀被鍊金魔女標記的牌,不能在外置位刀,且不能空刀,無論如何都要砍一個。
至於法老之蛇,有點類似於女巫的解藥,有所不同的是女巫晚上就得決定要不要開解藥救人,而鍊金魔女是白天放逐投票之前決定是否使用法老之蛇救人。
聽上去有點晦澀難懂。
簡單來說,按照正常的遊戲流程,警長競選結束或者夜晚行動結束之後,系統應該先公佈昨晚的死亡信息,然後大家再進行發言,最後放逐投票。
但現在不是這樣了,警長競選結束或者夜晚行動結束之後,系統並不會公佈昨晚的死亡信息,而是讓玩家直接發言。
等這一輪發言結束之後,馬上要放逐投票了,鍊金魔女再決定要不要救人。
救的話就是平安夜,不救的話,就公佈昨晚的死亡信息。
在此之後,再進行放逐投票。
再直觀一點就是這樣的。
正常遊戲流程:
上警競選警長→警徽落地→系統公佈昨晚死亡信息→警下發言→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
本板子遊戲流程:
上警競選警長→警徽落地→警下發言→放逐投票前,系統詢問鍊金魔女是否要用法老之蛇救昨晚吃刀的玩家→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
也就是說本來應該在警徽落地之後就公佈的死亡信息,改成了在放逐投票之前。
這樣一來,鍊金魔女可以聽昨晚吃刀玩家的發言。
如果覺得對方是神,有必要救的話就救,但如果覺得對方是民甚至是自刀狼,沒必要救的話,就可以不救。
不過有一點要注意,這樣的遊戲流程並不是貫穿全局的。
只是在鍊金魔女沒有使用法老之蛇的情況下才會如此。
如果鍊金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那麼從第二天開始,遊戲流程就變成正常的了。
但只要鍊金魔女沒有用法老之蛇,遊戲流程就是非正常的。
最最最重要的是,這個板子的鍊金魔女可以自救,雖然僅限於第一晚,那也比女巫要好太多了。
拿個女巫還提心吊膽的怕自己吃首刀,但是鍊金魔女就不一樣了,不用擔心這個問題。
所以,好人不存在女巫吃首刀,天崩開局的情況了。
總得來說,這個板子還是好人比較強勢一點。
不光有鍊金魔女這種可以自救的強神,還有攝夢人可以追輪次。
在這種情況下,只要玩得不是特別拉胯,正常發揮,好人的勝率是要高於狼的。
特別是拿到鍊金魔女的玩家,如果玩得好的話,完全可以用技能逼狼人自刀,達到追輪次的目的。
雖然難度很高,需要同時圈定三個狼人,哪怕錯一個都不行,但只要理論上可以的,就有人做得到。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音在眾人耳畔響起,屏幕上的身份底牌池也開始快速轉動。
顧風深吸了一口氣,同時在心裡暗暗祈禱老天保佑,最後一局給他來個鍊金魔女吧。
只要這張牌到他手裡,不說一定能帶好人贏,但九成的把握是有了。
而且拿神牌更容易秀操作,打進前三的可能性會變得更大。
千萬千萬別像亞高賽那樣,關鍵時候給他一張平民牌,真要是這樣,情況可就不妙了。
其技能跟女巫差不多,但又有所區別,算是改良版的女巫。
鍊金魔女擁有兩個技能。
一個叫未明之霧,另一個叫法老之蛇。
這兩個技能只能使用一次,用完即沒,就跟女巫的解藥和毒藥一樣。
入夜之後,鍊金魔女可以使用未明之霧標記任意三張牌。
當晚狼人只能落刀被鍊金魔女標記的牌,不能在外置位刀,且不能空刀,無論如何都要砍一個。
至於法老之蛇,有點類似於女巫的解藥,有所不同的是女巫晚上就得決定要不要開解藥救人,而鍊金魔女是白天放逐投票之前決定是否使用法老之蛇救人。
聽上去有點晦澀難懂。
簡單來說,按照正常的遊戲流程,警長競選結束或者夜晚行動結束之後,系統應該先公佈昨晚的死亡信息,然後大家再進行發言,最後放逐投票。
但現在不是這樣了,警長競選結束或者夜晚行動結束之後,系統並不會公佈昨晚的死亡信息,而是讓玩家直接發言。
等這一輪發言結束之後,馬上要放逐投票了,鍊金魔女再決定要不要救人。
救的話就是平安夜,不救的話,就公佈昨晚的死亡信息。
在此之後,再進行放逐投票。
再直觀一點就是這樣的。
正常遊戲流程:
上警競選警長→警徽落地→系統公佈昨晚死亡信息→警下發言→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
本板子遊戲流程:
上警競選警長→警徽落地→警下發言→放逐投票前,系統詢問鍊金魔女是否要用法老之蛇救昨晚吃刀的玩家→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
也就是說本來應該在警徽落地之後就公佈的死亡信息,改成了在放逐投票之前。
這樣一來,鍊金魔女可以聽昨晚吃刀玩家的發言。
如果覺得對方是神,有必要救的話就救,但如果覺得對方是民甚至是自刀狼,沒必要救的話,就可以不救。
不過有一點要注意,這樣的遊戲流程並不是貫穿全局的。
只是在鍊金魔女沒有使用法老之蛇的情況下才會如此。
如果鍊金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那麼從第二天開始,遊戲流程就變成正常的了。
但只要鍊金魔女沒有用法老之蛇,遊戲流程就是非正常的。
最最最重要的是,這個板子的鍊金魔女可以自救,雖然僅限於第一晚,那也比女巫要好太多了。
拿個女巫還提心吊膽的怕自己吃首刀,但是鍊金魔女就不一樣了,不用擔心這個問題。
所以,好人不存在女巫吃首刀,天崩開局的情況了。
總得來說,這個板子還是好人比較強勢一點。
不光有鍊金魔女這種可以自救的強神,還有攝夢人可以追輪次。
在這種情況下,只要玩得不是特別拉胯,正常發揮,好人的勝率是要高於狼的。
特別是拿到鍊金魔女的玩家,如果玩得好的話,完全可以用技能逼狼人自刀,達到追輪次的目的。
雖然難度很高,需要同時圈定三個狼人,哪怕錯一個都不行,但只要理論上可以的,就有人做得到。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音在眾人耳畔響起,屏幕上的身份底牌池也開始快速轉動。
顧風深吸了一口氣,同時在心裡暗暗祈禱老天保佑,最後一局給他來個鍊金魔女吧。
只要這張牌到他手裡,不說一定能帶好人贏,但九成的把握是有了。
而且拿神牌更容易秀操作,打進前三的可能性會變得更大。
千萬千萬別像亞高賽那樣,關鍵時候給他一張平民牌,真要是這樣,情況可就不妙了。