奶茶派護法 作品

第14章-哪隻腳先踏入訓練室?


                 對於英雄熟練度的提升,李喻覺得不用著急,目前對他來說提升最大的就是用十積分兌換60-70之間的一點屬性值。

  等全部的屬性都達到了70之後,他才會選擇積攢積分,以便隨時提升所需要英雄的熟練度。

  哪怕只是提升到A級,都能夠有10%的全屬性加成。

  而且這段時間憑藉著海克斯系統的加持,他也對不少英雄的玩法有著新的體會,假以時日多加練習的話,提升到s級都有可能,別說是A級了。

  也正因為能夠通過練習增加英雄熟練度,所以英雄熟練度的提升代價是最簡單的。

  一百一十點積分,就能將一個英雄的熟練度從B級提升到s級,也就是世界一流的水準。

  當然,李喻沒有選擇用積分提升英雄熟練度,也是有著自己的考慮。

  rank用的英雄和比賽用的英雄是兩回事。

  有的英雄適合上分,但是比賽基本上見不到。

  強度高,並不代表適合賽場。

  rank強勢,比賽無人問津的英雄比比皆是。

  比如劍姬,蠻王,俄洛伊,狼人……

  嚴格的來說,職業賽場就是遊戲的風向標。

  比賽大火的英雄和套路,會被玩家爭相仿效到遊戲中,但是路人局的英雄,不一定都能夠獲得上場的機會。

  因為比賽的時候更加註重隊友之間的配合和整體團隊的協調性,而路人局中很少會考慮這一點,更加依賴的是玩家的個人能力和操作。

  就像水管工疏通管道的時候一樣,鬆緊程度必須根據自己工具的尺寸來,不能一味的追求緊,不然只會痛苦不堪。

  一個英雄適不適合登上職業賽場,需要考慮優先級,容錯率,選手熟練程度,團隊陣容配合諸多方面,也需要經過職業賽場的檢驗。

  有時候訓練賽表現很好的英雄在正式賽場拿出來都會被打的很慘,更別說rank的英雄了。

  單個屬性提升一點,看上去不如單英雄熟練度提升一級帶來的作用大,可有一點要清楚,那就是基礎屬性的提升,是可以作用到所有英雄身上的。