第151章 災厄瘟疫(第3頁)
解脫了啊。
他們試驗過,效果很好,能輕鬆將人的腳掌貫穿。
其雙眼血紅,讓人注視著便感覺內心不適。
依仗著數量、長時間、硬耗硬磨。
林德隨手拿起一塊礦石,他一直懷疑礦工頭子葛楠以及其麾下的礦工們應該在礦洞裡尋找著什麼東西,否則不會瘋狂挖礦。
林德看得出星子礦坑並不想插手到任何一股勢力中。恰好他也不喜歡四處樹敵。
他們不是星龍崗哨最開始的成員,而是來自資源最匱乏的海港村,平時如果能搞到一把類似質量的武器肯定能高興老半天,至少比草叉好用吧,但是自從加入了星龍崗哨,一切就不同了。
有的人是積分不足,這部分主要是後期加入了星龍崗哨,不管是積分還是陣營等級都不夠。
騎馬戰鬥,實力也會有所增強。
除非大型任務,否則很多不死人更願意小團隊自己玩,哪怕知道萊昂城副本的Boss很難對付,也有人願意自己“受苦”。
提前準備好的陷阱效果也就到此為止了。
第一支不死人小隊正式動身。
林德也沒太當回事,多一捧糧食還是少一捧糧食都不重要,對方可能賺了,但是自己……賺的有點多了啊。
如果運氣好一點,還會有好哥哥帶著一起種地。
他已經徹底化身成為深淵災厄,而不再屬於人類。
風聲呼嘯。
圍繞著“坐騎系統”,林德投放了大量的npC,數量完全超過了以前任何一次更新。
挖礦但是不要礦石,就像沙土一樣隨便拿。
當然大多數人享受的是自己賣材料時是最高價。
生活在城市裡一輩子沒下過地種田的他們,在星龍崗哨卻愛上了種地的感覺。
“你要騎哥,還是要騎馬?”
漂亮,帥氣,是他們的最基本要求,恰好林德開設的馬具商店內每一件商品,都經過他過目,保證了最基本的審美,後來林德發現巴德在審美設計上做的實在是太好了,除了追求黃金色之外無論是花紋還是外形都極佳,自己插手只會影響作品後,便只給一個大概數據之後,就放任不管了。
不死人們沒有露頭,但還是沒逃過被發現的命運,只能拼死反抗。
其中有一種地刺型陷阱,購買了陷阱的他們無法理解怎麼讓地刺是怎麼從巴掌厚的鐵板中伸出來的。
耗費了三天時間,期間還有兩次斷聯導致萊昂回滿了血,否則勝利會來的更快。
十幾匹災厄戰馬拉著貨車出發,再歸來時已經載了滿滿當當的礦石。
當然這一次的主要戰鬥風格並不是單打獨鬥,而是有計劃的分隊進行,即分成小隊用陷阱、道具和魔法等長時間騷擾Boss,使其無法脫戰回血。
第一支小隊全軍覆沒後,會有第二支小隊跟上。
同時,隨著萊昂城被攻破,星龍崗哨與星子礦坑兩方勢力的礦石與糧食交易渠道正式打開。
災厄戰馬拖拽著板車,將陷阱和道具拉上運往萊昂城。
之所以會出現排隊現象,還是因為馬廄驛站的災厄戰馬數量太少了,供不應求。
第二支小隊、第三支小隊……死亡之後會快速復活再趕過來。
只要對方能源源不斷提供自己所需的礦石,林德並不介意有個中立的勢力在自己領地範圍內。
漆黑地面上有著大量爭鬥時留下來的痕跡,例如斷劍、箭矢、盾牌甚至還有某些未來得及清掃乾淨的身體組織。
星龍賺分星龍花,一分別想帶回家。
“我艹,完了!”
“瘟疫,我好像被掛上災厄瘟疫debuff了!”
(本章完)