虔誠的祈禱 作品
第七十章 懲罰規則與攻略(求追讀)(第2頁)
“而且它們的智慧會更高並且懂得配合,僅僅一個照面,十秒不到的時間,就把我給秒了。”
“第三點、在副本難度提升的同時,死亡將不再沒有懲罰,不僅僅死亡之後會掉落大概十分之一的金幣,還有掉落一定比例的經驗,並且會進入重傷虛弱狀態。”
“目前我還未發現有什麼辦法,直接解決虛弱狀態,只能等時間慢慢恢復,時間大概一個小時。”
“因為拼命戰法不再適用於我們的攻堅,並考慮到未來開荒難度,所以才會有了這篇新手攻略,目的也很簡單,希望你們能夠早點提升等級快點來匯合,一同組隊攻堅副本。”
“第四點、關於職業的問題,如果不是先成全心中的熱愛,而是為了強度和上手難度、以及開荒強度的玩家,個人建議各位儘量選擇神槍手。”
“我選擇的是魔劍士,做為劍系職業,未來成長上限應該不差,可是在初期並不是最容易且無腦的開荒職業。”
“槍手未來的強度如何雖然無法完全判斷,不過在開荒上手遊戲的初期,遠程的攻擊手段,應該會讓各位的路走的更加輕鬆,組隊也理應可以更快找到隊友。”
“等對遊戲逐漸上手,積攢資源再開一個號,培養自己的心頭愛的職業也是完全可以的。”
“希望這份攻略,沒有辜負各位的十積分。”
發帖者肝帝一號。
夜裡聽風看完這份攻略,還有一些關於遊戲的截圖,發現對方以個人視角完全詮釋其對遊戲的體驗與發現。
在遊戲初期這份攻略提到的一些地方,毫無疑問是價值十塊錢的。
不過到底選哪一種職業,更加適合開荒,他覺得還是等他到了斯格里地區再說。
肝帝一號的這份攻略一出,論壇主直接將其加精置頂。
當下拿到了頭盔的玩家,發現了的玩家,一個個也都迅速購買付費。
在遊戲的初期這份攻略的經驗,可太寶貴了。
只是在看完之後,玩家們有不同的反應。
“十級單人進圖十秒不到就被秒?這什麼鬼難度?”
“重點不是被秒,而是死亡懲罰,不僅僅扣錢還會扣經驗,這是不是有些太重了。”
“第三點、在副本難度提升的同時,死亡將不再沒有懲罰,不僅僅死亡之後會掉落大概十分之一的金幣,還有掉落一定比例的經驗,並且會進入重傷虛弱狀態。”
“目前我還未發現有什麼辦法,直接解決虛弱狀態,只能等時間慢慢恢復,時間大概一個小時。”
“因為拼命戰法不再適用於我們的攻堅,並考慮到未來開荒難度,所以才會有了這篇新手攻略,目的也很簡單,希望你們能夠早點提升等級快點來匯合,一同組隊攻堅副本。”
“第四點、關於職業的問題,如果不是先成全心中的熱愛,而是為了強度和上手難度、以及開荒強度的玩家,個人建議各位儘量選擇神槍手。”
“我選擇的是魔劍士,做為劍系職業,未來成長上限應該不差,可是在初期並不是最容易且無腦的開荒職業。”
“槍手未來的強度如何雖然無法完全判斷,不過在開荒上手遊戲的初期,遠程的攻擊手段,應該會讓各位的路走的更加輕鬆,組隊也理應可以更快找到隊友。”
“等對遊戲逐漸上手,積攢資源再開一個號,培養自己的心頭愛的職業也是完全可以的。”
“希望這份攻略,沒有辜負各位的十積分。”
發帖者肝帝一號。
夜裡聽風看完這份攻略,還有一些關於遊戲的截圖,發現對方以個人視角完全詮釋其對遊戲的體驗與發現。
在遊戲初期這份攻略提到的一些地方,毫無疑問是價值十塊錢的。
不過到底選哪一種職業,更加適合開荒,他覺得還是等他到了斯格里地區再說。
肝帝一號的這份攻略一出,論壇主直接將其加精置頂。
當下拿到了頭盔的玩家,發現了的玩家,一個個也都迅速購買付費。
在遊戲的初期這份攻略的經驗,可太寶貴了。
只是在看完之後,玩家們有不同的反應。
“十級單人進圖十秒不到就被秒?這什麼鬼難度?”
“重點不是被秒,而是死亡懲罰,不僅僅扣錢還會扣經驗,這是不是有些太重了。”