亂碼有個性 作品

第18章 細節操作,恐怖如斯!(第2頁)

 解說嘴裡有一個不成熟的說法。

 ——技能優先級。

 比如‘傑斯e技能優先級最高,閃現出去都會被錘回來’這樣的臺詞。

 實際上。

 技能優先級五個字不準確。

 準確的說法是控制抵消。

 以青鋼影第一段e【鉤鎖】來說,射出的鋼索屬於獨立技能效果,飛行動畫不會受到任何影響,只要英雄不死就一定能夠完成。

 當【鉤鎖】拉中牆壁,才會將青鋼影‘扯’走。

 銳雯暈住青鋼影以後,青鋼影的【鉤鎖】才產生拉扯的判定,這個判定和青鋼影本體不發生任何聯繫,所以即使青鋼影無法行動,也可以安然脫身。

 然後……

 “青鋼影卡視野了。”

 letme指出關鍵。

 uzi錄製的上帝視角是全屏,但letme見青鋼影進草,就知道銳雯視野內失去了青鋼影的身影。

 也就是說。

 青鋼影在牆上用w【戰術橫掃】,銳雯看不到!

 而且,青鋼影二段e【牆返】尚未衝出草叢,【戰術橫掃】外圈就命中了銳雯,留給銳雯的應對時間短到可以忽略不計。

 當然。

 只論反應。

 職業選手有一大半能反應過來。

 年紀輕輕的the shy自然不會例外。

 但the shy第一次見到這招,還不知道其中隱藏的危機,要在倉促之間轉變穩操勝券的心態,判斷出青鋼影的意圖,從而交出閃現躲避【牆返】的必殺一擊,難度實在有點超綱。

 【牆返】命中。

 the shy就必死無疑。

 因為青鋼影在【牆返】的控制過程中,一定能打出普攻+q【精準禮儀】的二連,the shy交閃也是遷墳。

 aqeweaq一套,斬殺線高達535點。

 爆發堪稱恐怖!

 “這麼細節嗎?”

 uzi有點震驚:“我還以為他就是個普通玩家,沒想到玩的這麼好,這水平確實不需要找劇組上分,我昨天舉報錯了。”

 “啊?你昨天舉報他了?”letme還不知道這件事。

 “對啊,昨天有個送人頭的豹女連著排了他三次,我以為他請演員刷分。”uzi帶著尷尬撓了撓頭。