第11章 為了幾百塊,你玩什麼命啊?
除了硬實力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰之力。
一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。
當然。
躲不躲的過是另外一回事。
有五成左右把握打贏,很多玩家都願意放手一搏。
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這次輸了。
下次贏回來就行。
七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業玩家願意動手的線。
——要是勝算這麼充足還不敢打,和鹹魚有什麼區別?
本場遊戲,jjking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰兵+三個遠程兵,最重要一點是劍姬w可以完美格擋銳雯第三段q,抵消傷害、控制的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,jjking的勝算都在八成以上!
因此,jjking認為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。
但就在這時。
銳雯身形一轉,提著手中斷劍衝了過來!
“我焯?”
jjking有點意外。
就算銳雯在進攻路上,用q【折翼之舞】刮死一個近戰小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。
難道是打野來了?
可對面打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊!
帶著疑惑。
jjking後撤半步,把技能留在手裡,用普攻進行還擊,保持著進可攻退可守的姿態,想要看看情況再做應對。
很合理。
也很合邏輯。
只不過。
jjking的反應,完全在葉天預料之中。
葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強化普攻打出後瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨後用還沒有暗改掉的機制點地板取消技能後搖,強化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去!
3q砸臉!
按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。
但是。
jjking發現了一個非常特殊的情況。
——銳雯第三段q的落點,剛好是以劍姬為中心,倉促之間,jjking判斷不出銳雯會落到哪一個方位。
要是格擋方向錯了,就肯定打不過。
於是。
jjking選擇先後撤一點點,再用w【勞倫特心眼刀】進行反制。
問題在於,劍姬直接w和後撤w之間有明顯的時間差,這個時間差就讓葉天第三段q落地以後,還能用e【勇往直前】離開劍姬【勞倫特心眼刀】的劍氣範圍。
雙方技能互換。
誰都沒吃控制和傷害。
區別是,銳雯q、e兩個技能全部用過,進入了絕對空白期。