亂碼有個性 作品

第6章 知不知道莽字是怎麼寫的?

 “啊??”

 &nbd玩家的話。

 連二級都沒升到,就被搞死了?

 這特麼……

 劇本不太對啊!

 【你在幹嘛?】

 【兩分鐘被單殺,我太奶來都不至於】

 【很難想象這是個人】

 【他m個碑到底在玩什麼,能走的局面,非要回頭送,還交個死亡閃】

 【虧損最大化(dog)】

 【亡墓霸】

 【這是真菜,我真不是黑他】

 彈幕瘋狂嘲諷。

 峽谷之巔推出時間不久,電信一區艾歐尼亞的含金量還沒下降多少,畢竟誰都不會捨得辛辛苦苦打了幾百分的號,平時依舊會維護、上分。

 加上峽谷之巔魚龍混雜,一部分老玩家不願意去適應新的節奏,依舊以電一為主。

 這就使得電一高分段打法依舊嚴謹,對線期間很少會出問題。

 兩分鐘送頭。

 除了霸哥,還真不容易找到第二個。

 “哎呦。”

 “我們這個上單很細。”

 電棍也是曾經在上路殺穿gogoing的角色,知道一些技巧:“我們家上單一直在對面兵堆裡開e,所以他這個e能疊滿,還能清兵,卡等級差再來個回首望月就直接殺了。”

 “按理來說武器前期打不過蓋倫,但他靠小兵把e技能傷害翻倍,打蓋倫就很疼了,會這麼玩……不像這個分段的本地人啊。”

 所謂外行看熱鬧,內行看門道。

 武器大師簡簡單單的往裡一進,代表的是一套全新的對抗思路。

 原本。

 武器絕對不是蓋倫的對手。

 只能慢慢發育,等蓋倫出現失誤才能反擊。

 使用這套新思路,即便蓋倫不出失誤,武器大師也有一戰之力。

 往小了說,是改變了英雄counter關係。

 往大了說,是改變了上路格局。

 霸哥手裡雖然捏著傳送,復活之後能回去接住這一大波推進防禦塔的兵線,經驗損失不多,但一血四百金幣加上前兩分鐘落後的五個補刀,讓雙方拉開了五百多塊經濟差距。

 這就導致,霸哥身上還是一個初始的多蘭盾。

 葉天身上是多蘭劍加兩把長劍。

 雙長劍!

 什麼叫兇悍?

 這就叫兇悍!

 和多蘭盾+長劍+鞋子的傳統出裝對比,葉天多蘭之刃+雙長劍的搭配高出了整整18點攻擊力,扣除護甲減傷,每次普攻也能多打13點實際傷害,並且能全額加成在q、w兩個技能上。

 換一套,就多四五十點。