三藏的左輪 作品

第九十九章 神話形態


搞定!

任務總結放完,付前一陣心滿意足。

總體來說,除了容易造成精神汙染的怪物造型,這次任務的難度並不算高。

雖然最後的夢境連續重複了一百多次,但是完全不覺得辛苦。

與以往相比,這還是第一次打出了刷怪的感覺。

關鍵還是怪自己幫著reloading,並不消耗san值。

以至於讓自己拿了個一命通關的成就。

至於回放就不必了。

剛才任務裡的部分畫面,實在是沒有想再看一遍的慾望。

抗性強並不代表口味獨特。

除此之外收穫也是滿滿。

任務完成後san值已經來了95點,三位數指日可待。

付前首先拉到成就獎勵的位置。





迴歸原始起點?這是重開的意思吧。

不得不說很符合一命通關這個成就。

只是這個技能……不好說好壞啊!

付前皺眉思索。

理論上來說,這完全算得上一個戰略性技能。

一方面每次收容讓自己多一次機會,幾乎相當於把san值翻倍了。

與此同時也變得更加靈活,相當於不用等著收容失敗就能重開。

不過問題也恰恰在這裡。

按照之前任務中的經驗,很多東西不到生死存亡關頭是看不出端倪。

一下多了個重開的選項,反而有可能因為錯判漏掉線索。

這應該也是備註裡想表達的意思。

戰略性技能,不能過度依賴。

付前迅速下了判斷,接著繼續上拉,找到了另一個獎勵。





這?

付前表示直接看傻。

1點san值對自己來說可就是一條——不,兩條命啊!

你直接改名天地同壽得了!

瞬間就覺得san值不夠用了。

而且還有一個問題,這裡只說把技能升級為神話形態,具體效果可是完全沒有說明。

考慮到測試一次的代價有點大,只能後面找機會研究了。

不過好歹是氪命技能,效果不可能太拉胯吧?

只能說這技能比超脫更戰略性!

不管怎麼講,除了基本獎勵之外,一下獲得了兩個技能,這次任務只能說收穫不菲。