第49章 第一次轉職(第2頁)

 職業修正:力量+5,敏捷+5,失去精神、耐力、源力與靈力相關屬性,血量+500。】

 【冰原之子:受到冰原祝福的特殊職業,氣溫越低,戰鬥能力越高。

 在任務強化中,獲取稀有強化的概率提高20%。

 職業修正:血量+200。在氣溫低於0度的條件下,全屬性額外提高5點,使用源技消耗的源力減半,受到的所有傷害降低25%。】

 【血肉壁壘:極其強大的肉盾型職業,擁有無與倫比的生存能力,但相對的,進攻能力較弱。

 在任務強化中,獲取防禦型強化的幾率提升100%。

 職業修正:力量-3,敏捷-5,耐力+5,血量+300,重生點上限+3,每次重生血量+100。】

 這職業的加成遠遠超出了吳時的想象。

 無論選擇哪一個,都會讓他的戰力極大的提升。

 但正因如此,讓患有輕度選擇困難症的吳時陷入了迷茫之中。

 還是用排除法吧。

 首先,吳時並沒有拋棄自己如今軀體的打算,【械裝戰士】就暫時不納入考慮範圍了。

 其次,【冰原之子】雖然強悍,但限制條件太苛刻了,只能在極寒之地戰鬥,若是哪天系統想不開了給自己發一個到南邊的任務,自己就抓瞎了。

 再其次,【槍鬥士】和【冷鋒戰士】都有著明顯的戰鬥風格,前者僅適合使用槍械與熱武器作戰,後者則恰恰相反。

 在肉鴿系統之中,太過確定的戰鬥風格並不是一件好事,萬一某次系統抽風,抽到的強化都不符合你的戰鬥風格,就抓瞎了。

 而【血肉壁壘】則更適合小隊作戰,如今的吳時絕大多數時候都是單打獨鬥,顯然也並不適合。

 最後只剩下了源力特長的【源能行者】和萬金油的【苦修者】。

 吳時此刻擁有的源力連初學者都算不太上,唯一擁有的源技【血祭】也是不需要消耗源力的類型,並不能發揮【源能行者】的優勢。

 所以……

 吳時將意志力集中在了名為【苦修者】的卡牌上。

 “鐺!鐺!鐺!……”

 悠揚而深遠的鐘聲在吳時的腦海之中響起。