第457章 說不定能打?
【鮮紅之霧(稜彩):燃血君主成名絕技,將自身軀體霧化,短時間內完全免疫物理攻擊,並對範圍內所有目標造成大量傷害。
消耗血魂5000,靈力10,生命值500。
對以自己為中心百米內的所有敵人造成每秒1000點的大額持續傷害,持續30秒。
在此過程中,自身處於物理免疫狀態,但受到的屬性傷害提高100%。
此技能Cd為1分鐘。
覺醒值:15%。】
【無限連段(稜彩):進攻才是最好的防守,這便是連擊的奧義。
被動,取消連擊點上限設置,你的連擊點現在可以在某個目標身上無限疊加,但全屬性削減上限為50%。
同時,你每次消耗連擊點時,將會自動回覆50%所消耗的連擊點。
覺醒值:15%。】
或許是因為上一次抽出【燃血君主】這張晶鑽牌已經花光了吳時的所有運氣,這一回的所有強化卡牌都有著或多或少的缺陷。
其中【血魂之劍】與【鮮紅之霧】都屬於【燃血君主】的衍生卡牌,雖然效果都十分強力,但都需要消耗大量的血魂啟動。
而吳時現在獲取血魂的手段比較單一,即使在激活了1000點血魂特效之後,獲得血魂的速度也不過是288點每秒,實在供應不起這兩個吃血魂的大戶。
【聖者-剃刀】更是與他現在構築的體系有著明顯的衝突,極有可能讓他連血魂都堆不起來。
至於【無限連段】顯然是連擊體系的核心卡牌,看上去雖然平平無奇,但可別忘了連擊點的自帶特性——每一點連擊點可以降低對方5%的全屬性。
在連擊點疊加滿10層之後,便可以實打實的降低對方50%的全屬性,實在是有些強悍。
只可惜吳時現在消耗連擊點的技能只有一招最基礎的【撕裂】,無法發揮這張強化卡牌真正的強度。
在這種情況下,為了這張卡牌付出15點覺醒值就多少有些不值了。
畢竟,自從選擇了【燃血君主】之後,吳時沒事便會瞄一眼自己面板上的覺醒值屬性,可過了那麼久,覺醒值一點降低的跡象都沒有,一直停留在65%的位置上……