第40章 發展的五年第二年(2)教育
伴隨著越來越多的玩家開始建造工廠來打造屬於自己的產業時,越來越多的神州公民也開始大量的湧入玩家們的工廠打工賺錢。
玩家們也很開心,畢竟那些招募而來的公民只要保證那些自動化設備的運作即可,就算真出故障了他們其實也不必做什麼,只要立刻將其上報給相關的政府機構,那國家就會親自派遣相關專業人員過來維修。
而他們只需要等時間到了就可以直接下班走人了,而剩下的就交給監控即可,這些監控是直接鏈接國家機構的,一但出了事故以後就會直接報警以此告訴機構趕快派人來修理。
說到這有人肯定會問,這樣的話那些員工豈不是就成了在這裡吃乾飯的了嗎?
事實上這對於玩家們而言還真的可以有營收。
那就是好感度。
就如之前所說,玩家們每日上線以後都可以領到一份貢獻點。
而影響這些貢獻點的量的條件就包括公民們對玩家的好感度。
舉個例子。
假如一名玩家招募了10位公民,而付清他們一天工資的價格就只是十枚銀幣,也就是1點貢獻點。
而因為有好感度的關係,玩家因此哪怕最低也可以從每一名公民身上獲取1點貢獻點,也就是總計10點。
所以只要保持基本的好感度,等一個月發工資以後,玩家們不但可以不花錢甚至還能賺錢。而這幾乎就成了玩家工廠裡的第二大營收。
這使得玩家們可以說瘋了一般的搶人,並在可接受的範圍裡儘可能多的給自家員工發福利。
而公民們在良好的工作環境與極多的福利和豐厚的報酬下,好感度那可謂是噌噌地往上漲。
這些反饋給玩家們的不光是大量的貢獻點還有那當甩手掌櫃的快樂。
畢竟這一切國家全都給你安排好了,你甚至連文件都不用籤。幾乎躺著就可以賺錢了。
而賺取了豐厚報酬的公民們又會因為自身的需求從而又用這些錢去買東西,這直接提高了公民們的消費能力。
玩家們因公民消費自家產品所賺取的錢財,雖然並沒有貢獻點好使,但玩家們可以用這些去大量購買原材料來供應自家的自動化武器工廠,以此來源源不斷的給自己提供武器裝備從而更好的與魔獸交流來賺取貢獻點。
這些工廠所製作的武器對於場主本人是免費的,他想拿什麼就拿什麼。當然他們依然擁有向其他玩家出售的權利,但僅限於其他玩家,否則就是違法的。
順帶一提,儘管神州允許軍工企業的存在,但不允許普通人持有武器,一旦發現,武器立刻沒收,作案人也會被定罪。