第36章 發展的五年第一年(2)畜牧業(第2頁)
可以說無論是現實還是異界,植物都是絕對的生產者。
而太陽在這兩個世界裡可真就成了一切生命的起源了。
至於生物的進化過程估計也就達爾文說的那套中加上個魔法就差不多了。
畢竟這個世界也就比原來的世界多了個魔法的概念。
同時再進行進一步的研究以後玩家們發現這個世界所謂的第二種力量鬥氣其實也與魔力有關,不如說鬥氣其實就是魔力使用方法的一種延生。
區別就是純魔法提高精神力,而鬥氣則是提高身體強度,其中就包括大腦,用鬥氣可使大腦的反應速度和記憶力提高。
說回正題,居然植物就是魔法的來源,那這也就能夠說明植被更茂盛的地方魔力的濃度就越高。
這點在魔獸森林裡體現的尤為明顯。
因為通過飛機等飛行器進行高空觀察就可以發現,越接近森林深處樹木就越多,植被就越密集,魔力的濃度也就越高。
並且玩家們還發現魔獸本身的發育速度也可以被魔力濃度左右。
說明白點就是魔力濃度越高,魔獸發育到成年的速度就越快。
其中最快的甚至能從幼年到成年的發育時間只用短短了一天。
這就相當於一個人早上還是在襁褓中的嬰兒,中午就長成了初中生,下午就直接成年了。
這要是放在現實估計會被人稱呼比吃了金坷垃還牛逼,但在玩家眼中,玩家們只會覺得這只不過是再正常不過的遊戲機制罷了。最多也不過只是餵養的飼料裡多了個魔力而已。
在通過進一步的研究發現,魔力不僅能影響魔獸本身的發育,就連懷孕魔獸體內的胎兒也能達到加速發育的效果。
和前者相同,如果一隻懷孕的魔獸身處在魔力濃度高的地方,那其體內的胎兒就會吸收周圍的魔力從而快速發育臨盆。
而這也就是為什麼魔獸森林裡魔獸族群越接近森林深處就越強的原因。
在更高濃度的魔力下,魔獸不光光是整體實力的提升,就連種群數量也會隨之增多。
在知道這些情報以後怎麼實現肉類和能源自由就有思路了。
首先農作物雜交組不斷進行植物雜交實驗以此培育出三種植物,“食用植物”,“材料植物”和“能量植物”。
食用植物顧名思義就是朝著“高產量”“美味”“營養”這三方面培育。以滿足人民的食用,口味以及營養需求。
材料植物說的具體點就是產出做衣服,被子之類的植物原材料,基本就是往“高產量”“高品質”這兩方面培育。一般滿足的是一些人民的家用物品需求。
而這當中可以說最為重要的就是能量植物了,就是提高異界植株的魔力產量。使其成為一種天然的發電機,同時提高周圍環境的魔力濃度和為以後能量實驗做準備。
經管已經規劃好了定位,但這阻止不了玩家們會自掏腰包地花費大量物資來實驗全能植株的可能性。
而規劃這一切的龍傲對此也非常支持,甚至就連他自己也會花時間這樣搞搞,畢竟這看起來很好玩啊。
之後就是肉類養殖的過程。