第23章 新能力

 【叮!!恭喜宿主獲得來自跡部景吾的1000應援點數!】

 【叮!!恭喜宿主獲得來自榊太郎的1000應援點數!】

 適時地。

 腦海中機械化的系統提示聲響起,將日向凜的整個思緒打斷。

 “榊太郎?”

 “那傢伙的應援點數居然給到的和跡部一樣多?”

 “看樣子應援點數的多少,也不一定完全與實力相關啊?那原理道理是什麼?”

 “算了,不想那麼多了。”

 “系統,給我加點,消耗2000應援點數,繼續解鎖黑子哲也的模板進度。”

 【叮!!消耗2000應援點數,黑子哲也模板進度解鎖至60%,剩餘500應援點數。】

 【叮!!恭喜宿主獲得新能力:消失的回球】

 【消失的回球】

 【配合“視線誘導”將對方的意識轉移到雙打隊友身上,並以身體快速向斜邊下壓,讓敵人以為自己有一瞬間消失的錯覺,產生視覺上的混淆,最後再以切削球的低角度球,讓網球出現在對手的視野盲區,造成完全消失的假象。】

 “......”

 “引導敵人意識,轉移到雙打隊友身上,然後讓自己做到消失的同時,打出低角度的切削球?”

 “只要對手不低頭......”

 “好像真的很難察覺啊!”

 “這一招的核心,恐怕還是在視線誘導上,只要將對方的意識完美轉移,這一招確實稱得上是完美的消失!”

 “不過......”

 “咋又是回球技啊?”

 “自己的回球技都三個了,要不分解幾個?”

 就如同大多數網遊的數據面板一樣。

 自己的系統,也具備有分解這樣的功能。

 沒用的技能分解之後,將會返還一定數額的應援點數。

 但是......

 略微思索了一番過後,日向凜覺得還是算了。

 哪怕【加速回球·廻】是【加速回球】的強化版。

 但兩者,依舊存在著不小的差異化。

 加速回球的快,並不完全體現在球速上,而是整體而言的快,平抽擊的起手式,讓這一招的啟動速度迅捷無比,搭配上視線誘導,往往能打出出其不意的效果。