尹陽君 作品

第182章 全面屏時代(四)(第3頁)

 “今天,我們在紅星x全面屏概念手機上面,首次搭載了一顆x軸線性馬達,這顆線性馬達較上一代線性馬達的震感提高了一倍,搭配我們紅星x全面屏概念手機的全屏手勢操作,能帶來完全不一樣的人機交互體驗。”
 “就像這樣,用手指輕輕往上一劃,就可以返回桌面,從屏幕邊緣滑動就可以返回上一級菜單。”
 觀看這場發佈會的用戶,都在用一種好奇的眼光看著眼前屏幕上面的手勢操作,就好像發現了一個新大陸一般。
 這次x全面屏概念手機裡,陳塵直接塞進去了一顆1*2cm的線性馬達,這顆馬達是目前市面上能夠採購到的震感最好,尺寸最大的線性馬達。
 有了這個線性馬達的加入,無論用戶是使用虛擬三大金剛按鍵還是全面屏手勢操作,都會有一種非常良好的觸覺反饋。
 同時大屏幕上面也播放了這次線性馬達在操作時給用戶的反饋觸感。
 “這顆巨大的線性馬達除了在交互的時候會有觸覺反饋,在其他的方面,比如我們日常玩遊戲時,也會給用戶一些震感的反饋,就如同真的在操作一個手柄一般。”
 “當然,除了可以使用我們的全面屏手勢操作以外,我們還保留了一個虛擬的三大金剛按鍵,大家可以自由進行選擇。”
 嘉賓席的各大手機廠商和數碼媒體,聽到陳塵說的這種新的手勢交互反方,心中只有一個想法,那就是這臺手機絕對不是紅星玩票性質的嘗試。
 而是一個完成度很高的手機。
 從這種全新的系統交互方式上就能看出來。
 如果只是一個玩票性質的概念機,紅星完全沒必要去在系統的層面做這麼多的新功能。