第551章 職業戰隊出發!(第2頁)

除了不敢做光刻機,其他的就沒有紅星不敢的。

在看完通過特殊渠道拿到現場體驗視頻,微軟谷歌的智能ar眼鏡團隊從如臨大敵變成了如喪考妣。

“最終決定成像效果的眼鏡端的光學結構,也就是眼鏡攜帶的光學顯示模組,這個紅星的產品應該是自由曲面吧?”

“也就是說顯示器發出的光線直接射至凹面鏡合成器,並且反射回眼內,但是這個透光率他們是怎麼解決的?”

“我們的眼鏡哪怕再減重,再輕量化,本體也都達到了640g,根本不適合長久佩戴,可紅星的這款沉浸版的重量都沒有500g,這根本就不科學!”

“他們怎麼把那些感光部件,攝像頭和交互的元器件如此輕量化的集成的。”

谷歌一位位專家都扣破了頭皮,抓耳撓腮的苦思冥想。就是不知道紅星怎麼做到的。

隨著炒作虛擬現實和元宇宙的概念,越來越多的廠商開始進軍ar眼鏡和vr頭盔行業。

但還沒等新玩家拿出產品,老玩家的還沒把之前畫的餅搞出來,紅星的這個眼鏡就打破了所有公司的幻想。

將這個ar眼鏡的成像效果和交互體驗拉昇到了他們想都不敢想的地步。

沒錯,是想都不敢想!

保證續航,保證交互,保證信息採集,還要把重量做到500g以內,這在谷歌的工程師看來,這根本就不可能!

而且他們的非沉浸版的輕便版,去除其他設備以後的重量才不到200g,這不科學啊。

還有這個眼鏡上面鏡片,根據體驗區現場傳回來的視頻來看,半透半反的鏡面陣列鍍膜工藝,根本就不是華夏能搞得定的工藝啊。

每片鏡片的上的鍍膜高達幾十層,然後按照特定的角度切割出波導的形狀,即使每一步的工藝紅星能達到高良品率,這幾十層加一起,任意一步失敗都會導致整個鏡面出現瑕疵報廢。