尹陽君 作品

第433章 邊跑邊震,其樂無窮(第2頁)

 

 只不過後來越來越多的廠商都取消了這個功能,紅星這也只不過是重新拿出來包裝一番。
 

 “我們的這個旁路充電,在遊戲模式下,也是可以進行設置的,比如你進入遊戲模式,設置電量高於50%啟動旁路充電,那充電器就會優先直接給手機供電而不是去給電池充電。”
 

 “當然,你也可以設置手機電量是滿電時啟動旁路充電,這一切都是可以在紅星遊戲模式裡設置的。”
 

 “同樣,既然設計了兩個充電孔,那必須可以兩個充電孔同時充電。”
 

 “雙充電器同時充電,能夠將充電時間減少1\/3!”
 

 這時很多人就愣住了,雙“槍”充電正常難道不是要將充電時間減少一半嗎?怎麼這才才減少三分之一,盧偉奇知道肯定有人會納悶這個問題,於是馬上介紹道:
 

 “在破軍內部,我們採用雙電芯並聯,兩個不同型號的充電器同時使用,手機會優先使用功率更高的那個,當兩個充電器型號一致,就會同時進行快充,分別給兩個電芯進行充電。”
 

 “在充電後半段,也就是峰值功率結束後,系統會自動調配到一臺充電器上面進行小功率涓流充電,以保護電池。”
 

 聽完盧偉奇的介紹,很多人是恍然大悟,前半程倆充電器給倆電芯單獨充電,速度更快,後半程涓流就用不到那麼高的功率,一臺充電器就足夠了。
 

 這也引起了觀眾的興趣,倆電芯到底是多大的,充電功率到底是多少,倆充電器同時充又需要多少時間,剛剛動不動就遊戲模式設置的遊戲模式到底是怎麼一回事。
 

 盧偉奇這一會倒也不著急,又開始介紹起馬達來。
 

 “視覺,觸覺,聽覺,這是沉浸式遊戲必不可少的內容,這次我們還在破軍上面增加了一個震覺。”
 

 “紅星全球首發寬頻x軸線性馬達!”
 

 “這顆線性馬達可以說是到目前為止,手機上震感最舒適,尺寸最大的一顆線性馬達,由紅星科技和瑞聲科技聯合開發的一顆定製馬達。”