戈爾德尼亞 作品

第138章 遊戲裡的幽城(第2頁)

 背地裡卻還是在偷偷開發幽城。

 儘管外殼還是和古印度那邊的一樣。

 但裡面卻是純粹靠員工的自行想象。

 除了國家知道這款遊戲並沒有真正意義上的影響到對方之外。

 最為重要的是官方知道古印度這是在沒事找事。

 不過沒有實質性的證據站穩腳跟之前只能用溫和的方式解決矛盾。

 所以公司在開會討論之後得出結論。

 那就是幽城必須堅持做下去但也不能讓對方繼續攻擊自己。

 而這也就意味著原本還想睡個好覺的程序員也被迫回到公司加班。

 雖然很不爽這樣安排。

 但好在公司加班費給的很爽快。

 而這樣做自然會讓員工抱怨聲減少。

 儘管公司的壓力也非常大。

 實際上也是因為玩家的抱怨聲太大才不得不緊急召回員工加班趕製。

 雖然幽城內部具體佈局還沒全部製作完成。

 但至少不用像上次那樣只有個空殼放在那。

 不僅佔地方還容易被玩家投訴。

 甚至就連遊戲策劃也在背地裡抱怨過部門經理。

 只是現在處於非常時期。

 所以大部分這種抱怨的話只能裝在肚子裡。

 原本計劃是今天晚上就能完成最終設計。

 但非常不幸的是剛好碰上了限電。

 而這也就意味著如果必須今晚之前把方案交上去就只能回家趕工了。

 其實還沒完成工作的就只剩美工組了。

 畢竟他們的工作內容才是最耗時的。

 實際上幽城就只剩顏色方案還沒確定下來了。

 儘管按照古印度那邊的樣式應該是上紅下黑。

 不過為了避免被對方再次聲討只能選擇改成最樸素的藍白色。

 而且這樣的配色也是徵求過玩家意見統計之後得出來的。

 雖然美工組都一致認為這樣的配色有點low。

 但既然是玩家選出來的就算是奧利給也只能往下嚥了。

 畢竟奧利給難吃錢更難掙。

 就在美工組抱著各自電腦回家的同時古印度也在‘借鑑’遊戲公司的幽城設計。

 因為外牆是交給我國基建隊伍來完成的。