戈爾德尼亞 作品

第61章 救出失蹤玩家(第2頁)

 而我也是把剛才吸進身體的攻勢直接轉換成能量把劍招釋放出來。

 看到劍招朝著自己飛來的傀儡雖然很想閃躲開。

 但‘老妖婆’很顯然不會讓他們完成這個動作。

 所以只能用身體硬扛下來。

 不過好在他們可以讓自己強制性關機。

 而這也是為什麼‘老妖婆’做不到完全控制他們的根本原因。

 哪怕這對我們而言就只是遊戲世界。

 只是當我眼睛注視著這些已經處於關機狀態的傀儡卻突然發現了它們並非完全是遊戲本身就有的傀儡。

 至少這些傀儡當中更高級的那位根本就不可能是一堆數據組成的模型。

 儘管我也不知道為什麼會有這種感覺。

 但我看了一會兒就直接起身追趕玩家們。

 畢竟誰也不知道第三關是什麼樣式的傀儡在等著我們。

 實際上在我趕到其他玩家身邊的時候就注意到了環境有點太過安靜。

 甚至就連呼吸聲都比平常要更輕一些。

 我走到‘基友’身邊輕聲詢問:“出了什麼事?”

 而聽見問話的‘基友’也是伸手指了指前方。

 我轉頭看向正前方的時候這才注意到那頭躺在地上呼吸均勻的骨龍。

 雖然不太清楚為什麼副本會出現這樣龐大的生物。

 但我也是非常輕聲地讓‘基友’組織玩家先去恢復一下藍條。

 儘管我很清楚這頭大東西根本不用擔心我們會造成什麼實質性的傷害。

 除了我們等級還不夠打敗它還有最重要的一點就是不清楚它實力前提下是不能隨便動手。

 至少不能打擾到它的清夢。

 與此同時,‘老妖婆’也通過房間的魔鏡看到了我們這邊的困境。

 但她也不會選擇提供幫助。

 最起碼在知道它出現的時候也是非常果斷地從黑屋裡走了出來。

 不過卻只是換了個更安全的房間繼續躲起來。

 畢竟她現在是作為大boss存在所以必須保持神秘感。

 而就在我們開始恢復體力的同時地上原本還在做著美夢的骨龍也是直接醒了過來。