戈爾德尼亞 作品

第527章 騎馬與砍殺(第3頁)

 無非就是重複性的招兵買馬。

 擴大自己勢力同時吞併其他電腦玩家地盤。

 說回現在,陸續收到好友上線提示的我直接發去消息。

 告訴他們前往地圖最大城鎮集合隨後安靜控制著角色移動。

 由於屬性面板隱藏了所屬家族緣故。

 導致其他電腦玩家直接帶著騎兵殺了過來。

 原本是不打算把時間浪費在這些無關緊要的

事情上。

 思來想去最後只能選擇正面迎敵。

 在雙方人馬逐漸接近屏幕上直接跳出對戰選項。

 不帶絲毫猶豫點中隨後開始活動手腕。

 即便我看得出敵人戰力不是很強。

 而此時好友也順利帶著兵力趕到了附近。

 出於公平起見除非是我戰敗。

 否則他們絕不能隨意加入。

 恰巧這附近又是對方地盤。

 也就意味著好友的出現會被默認當做搶佔者。

 我所屬戰場完成加載同時好友也遭遇了戰鬥。

 原本我們的戰場應該是獨立存在。

 只是這些敵方正好屬於同支部隊。

 系統意識到這個情況直接把戰場整合。

 剛準備指揮士兵上場殺敵就聽見了提示音。

 猜測應該是好友出現放在按鍵上手指緩緩抬起。

 等到戰場重新加載完畢。

 環顧一週發現好友不近也不遠。

 直接用遊戲內部聊天系統告訴他們該怎麼做。

 因為這是自帶的指令。

 所以大可放心輸入。

 在簡單交流之後就開始操作了。

 控制著士兵往前移動同時自己同樣跟上。

 好友看著我衝下山坡按照此前說好那樣開始圍剿敵軍。

 儘管並非真實發生現實世界。

 不過我很清楚必須拿出對待考試時狀態。

 雖然戰勝眼前這些電腦沒有任何難度。

 但問題關鍵在於這附近是對方大部隊所在城鎮。

 開始圍剿的時候遊戲大地圖同樣發生著類似情況。

 實際上我和好友所屬陣容恰好對應歷史中古羅馬軍團。

 而敵軍自然就是古希臘。

 與此同時,這場臨時會議終於來到了尾聲。